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WoWCore/Charaktere/EU/Tarren-Mill
Ziknight
Charakterprofil

Ziknight

Stufe 60-EU · Tarren-Mill<A Necessary Evil>
Zuletzt online: 08.02.2026, 21:40Aktualisiert: 07.09.2026, 16:34
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
61
Ø 62
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
27.125
Ziknight

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
die bewährte Verteidigerin
Gnom
Waffenhand62
Hammer des Ersten Richters
Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
Hammer des Ersten Richters
Hammer des Ersten Richters
Hammer des Ersten Richters
Gegenstandsstufe 62
Zweihändig • Waffe • Streitkolben
Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
+13 Stärke
+20 Ausdauer
Verdrehtes Richturteil
Benutzen: Entfernt die Seele Eures Ziels, sodass das letzte Urteil über sie gefällt werden kann. Das Besiegen dieser Seele schickt sie in das Nachleben, das sie wirklich verdient, und gewährt Euch für 60 Sek. einen verdrehten Segen, der von ihrem jeweiligen Nachleben abhängt. (4 Min. Abklingzeit)(Nur bis Stufe 60 aktiv)

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz64
Ausdauer2.544
Stärke243
Beweglichkeit95
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert12.06%12
Tempo17.50%18
Meisterschaft27.58%28
Vielseitigkeit7.69%78
Verteidigung & Nutzen
Rüstung346
Vermeidung5
Abschöpfung0
Geschwindigkeit3.70%8
Ausweichen3.00%
Parieren14.79%
Blocken0.00%
Kopf634/5
Visage des ersten Eidolons
Visage des ersten Eidolons
Visage des ersten Eidolons
Visage des ersten Eidolons
Gegenstandsstufe 63
4/5
Kopf • Rüstung • Platte
+14 Stärke
+14 Intelligenz
+20 Ausdauer
+15 Tempo
+12 Vielseitigkeit
Hals63
Halsreif der gestachelten Zügel
Vielseitiger Juwelenverbund
Vielseitiger Juwelenverbund
Halsreif der gestachelten Zügel
Halsreif der gestachelten Zügel
Halsreif der gestachelten Zügel
Gegenstandsstufe 63
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+11 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+15 Meisterschaft
Vielseitiger Juwelenverbund
Vielseitiger Juwelenverbund
Gestachelte Zurechtweisung
Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass Gegnern in der Nähe sofort 57 körperlicher Schaden zugefügt wird.
Schulter63Hero 1/6
Schulterplatten des ersten Eidolons
Schulterplatten des ersten Eidolons
Schulterplatten des ersten Eidolons
Schulterplatten des ersten Eidolons
Gegenstandsstufe 63
Hero 1/6
Schulter • Rüstung • Platte
+10 Stärke
+10 Intelligenz
+15 Ausdauer
+7 Tempo
+13 Vielseitigkeit
Rücken63
Tuch der Schande
Enchanted: +5 Stamina & +7 Avoidance
Tuch der Schande
Tuch der Schande
Tuch der Schande
Gegenstandsstufe 63
Rücken • Rüstung • Stoff
Enchanted: +5 Stamina & +7 Avoidance
+8 Stärke
+8 Beweglichkeit
+8 Intelligenz
+11 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+10 Vielseitigkeit
Brust63
Novastoßkriegsplatte
Verzaubert: Primärwerte +80
Novastoßkriegsplatte
Novastoßkriegsplatte
Novastoßkriegsplatte
Gegenstandsstufe 63
Brust • Rüstung • Platte
Verzaubert: Primärwerte +80
+14 Stärke
+14 Intelligenz
+20 Ausdauer
+16 Tempo
+11 Vielseitigkeit
Handgelenk61
Handgelenkplatten mit Bissspuren
Handgelenkplatten mit Bissspuren
Handgelenkplatten mit Bissspuren
Handgelenkplatten mit Bissspuren
Gegenstandsstufe 61
Handgelenk • Rüstung • Platte
+7 Stärke
+7 Intelligenz
+11 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Hände613/5
Stulpen des ersten Eidolons
Verzaubert: +2 Stärke
Stulpen des ersten Eidolons
Stulpen des ersten Eidolons
Stulpen des ersten Eidolons
Gegenstandsstufe 61
3/5
Hände • Rüstung • Platte
Verzaubert: +2 Stärke
+10 Stärke
+10 Intelligenz
+14 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+14 Meisterschaft
+8 Bewegungsgeschwindigkeit
Taille61
Taillenschutz der blutroten Rune
Vielseitiger Juwelenverbund
Vielseitiger Juwelenverbund
Taillenschutz der blutroten Rune
Taillenschutz der blutroten Rune
Taillenschutz der blutroten Rune
Gegenstandsstufe 61
Taille • Rüstung • Platte
Ein äußerst gut gelungenes Rüstungsteil, das würdig ist, von einem Runenmetz ermächtigt zu werden.
+10 Stärke
+10 Intelligenz
+14 Ausdauer
+10 Tempo
Beine63Champion 1/6
Beinlinge des ersten Eidolons
Beinlinge des ersten Eidolons
Beinlinge des ersten Eidolons
Beinlinge des ersten Eidolons
Gegenstandsstufe 63
Champion 1/6
Beine • Rüstung • Platte
+14 Stärke
+14 Intelligenz
+20 Ausdauer
+18 Tempo
+9 Meisterschaft
Füße61
Einigkeit
Einigkeit
Einigkeit
Einigkeit
Gegenstandsstufe 61
Füße • Rüstung • Platte
Ein äußerst gut gelungenes Rüstungsteil, das würdig ist, von einem Runenmetz ermächtigt zu werden.
+10 Stärke
+10 Intelligenz
+14 Ausdauer
+10 Tempo
+10 Vielseitigkeit
Einigkeit
Anlegen: Gewährt den legendären Effekt von 'Endgültiges Urteil': Wenn ein Gegner mit 'Fesseln der Unwürdigen' belegt wird, erhaltet Ihr sofort eine Rune und Euer Schaden wird um 4% erhöht. Hält 15 Sek. lang an und ist bis zu 20% stapelbar.
Ring 162Adventurer 1/6
Hochmajestätischster Siegelring von Graf Denathrius
Verzaubert: +43 Tempo
Hochmajestätischster Siegelring von Graf Denathrius
Hochmajestätischster Siegelring von Graf Denathrius
Hochmajestätischster Siegelring von Graf Denathrius
Gegenstandsstufe 62
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +43 Tempo
+11 Ausdauer
+29 Tempo
+8 Meisterschaft
Ring 263
Terestians Siegelring
Verzaubert: +43 Tempo
Vielseitiger Juwelenverbund
Vielseitiger Juwelenverbund
Terestians Siegelring
Terestians Siegelring
Terestians Siegelring
Gegenstandsstufe 63
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Von einem ehemaligen Bewohner der Menagerie zurückgelassen.
Schmuckstück 160Myth 5/6
Seele eines alten Kriegers
Seele eines alten Kriegers
Seele eines alten Kriegers
Seele eines alten Kriegers
Gegenstandsstufe 60
Myth 5/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+12 Stärke
Unvergängliche Wut
Anlegen: Im Kampf schwillt Eure Wut an, was Euer Tempo alle 20 Sek. um 6 erhöht. Bis zu 5-mal stapelbar.
Endlose Pflicht
Anlegen: Wenn die Gesundheit eines Verbündeten in der Nähe unter 50% fällt, opfert Ihr 298 Gesundheit, um ihn um diesen Wert zu heilen. Kann nur einmal pro Minute auftreten.
Schmuckstück 256Myth 1/6
Kodex der ersten Technik
Kodex der ersten Technik
Kodex der ersten Technik
Kodex der ersten Technik
Gegenstandsstufe 56
Myth 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+16 Ausdauer
Erste Technik
Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass Ihr 12 Sek. lang 'Erste Technik' einsetzt und so 10% des eintreffenden Schadens reflektiert, bis zu maximal 1.259 absorbiertem Schaden.
Schande
Anlegen: Erhöht die Heilung Eurer kritischen Heileffekte um 3%.(Nur bis Stufe 60 aktiv)
+10 Vielseitigkeit
Vielseitiger Juwelenverbund
Vielseitiger Juwelenverbund
Blutrote Runenwaffe
Anlegen: 'Tanzende Runenwaffe' erzeugt 5 Aufladungen von 'Knochenschild'. Wenn eine Aufladung von 'Knochenschild' aufgezehrt wird, wird die Abklingzeit von 'Tanzende Runenwaffe' um 5 Sek. verringert. Zusätzlich wird Eure Runenregenerationsrate 10 Sek. lang um 40% erhöht, wenn 'Tanzende Runenwaffe' schwindet.
Denathrius' Privileg
Anlegen: Verringert die Rate, mit der Ihr im Schlund das Auge des Kerkermeisters auf Euch zieht.
Verzaubert: +43 Tempo
+11 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+22 Tempo
Vielseitiger Juwelenverbund
Vielseitiger Juwelenverbund