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WoWCore/Charaktere/EU/Tarren-Mill
Zaryza
Charakterprofil

Zaryza

Alliance
Stufe 80ProtectionProtection WarriorEU · Tarren-Mill<Oh Its My Key>
Zuletzt online: 24.06.2026, 09:48Aktualisiert: 09.09.2026, 04:10
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
236
Ø 247
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
30.910
Zaryza

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
, Auf die Leere abgestimmt
Nachtelf
Kopf272Hero 5/6
Hauer des Beenders der Nacht
Hauer des Beenders der Nacht
Hauer des Beenders der Nacht
Hauer des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 272
Hero 5/6
Kopf • Rüstung • Platte
+106 Stärke
+106 Intelligenz
+1.435 Ausdauer
+45 Tempo
+105 Meisterschaft
Hals180Veteran 6/6
Joch der Domanaar
Sockel
Joch der Domanaar
Joch der Domanaar
Joch der Domanaar
Gegenstandsstufe 180
Veteran 6/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+308 Ausdauer
+97 Kritischer Trefferwert
+54 Meisterschaft
Prismatisch
Schulter246Champion 1/6
Schulterplatten aus gefrorenem Blut
Schulterplatten aus gefrorenem Blut
Schulterplatten aus gefrorenem Blut
Schulterplatten aus gefrorenem Blut
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Schulter • Rüstung • Platte
+62 Stärke
+62 Intelligenz
+773 Ausdauer
+34 Kritischer Trefferwert
+63 Meisterschaft
Rücken214Champion 1/6
Höfischer Umhang
Höfischer Umhang
Höfischer Umhang
Höfischer Umhang
Gegenstandsstufe 214
Champion 1/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+35 Stärke
+35 Beweglichkeit
+35 Intelligenz
+405 Ausdauer
+29 Tempo
+29 Meisterschaft
Arkanostofffutter
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 47 Intelligenz gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 12 erhöht.
Brust272Hero 5/6
Brustplatte des Beenders der Nacht
Brustplatte des Beenders der Nacht
Brustplatte des Beenders der Nacht
Brustplatte des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 272
Hero 5/6
Brust • Rüstung • Platte
+106 Stärke
+106 Intelligenz
+1.435 Ausdauer
+100 Kritischer Trefferwert
+50 Tempo
Hemd1
Modisches Unterhemd
Modisches Unterhemd
Modisches Unterhemd
Modisches Unterhemd
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Modisch!
Anlegen: Zeigt der Welt Euer Gespür für Mode.
Wappenrock1
Wappenrock der rohen Gewalt
Wappenrock der rohen Gewalt
Wappenrock der rohen Gewalt
Wappenrock der rohen Gewalt
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk246Champion 1/6
Unterarmschienen der aufgegebenen Hoffnung
Unterarmschienen der aufgegebenen Hoffnung
Unterarmschienen der aufgegebenen Hoffnung
Unterarmschienen der aufgegebenen Hoffnung
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+47 Stärke
+47 Intelligenz
+580 Ausdauer
+27 Kritischer Trefferwert
+46 Tempo
+31 Vermeidung
Waffenhand246Champion 1/6
Zauberverfluchter Entersäbel
Zauberverfluchter Entersäbel
Zauberverfluchter Entersäbel
Zauberverfluchter Entersäbel
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Einhändig • Waffe • Schwert
+42 Stärke
+515 Ausdauer
+39 Tempo
+25 Vielseitigkeit
Schildhand246Veteran 5/6
Rückstoßreflektor
Rückstoßreflektor
Rückstoßreflektor
Rückstoßreflektor
Gegenstandsstufe 246
Veteran 5/6
Schildhand • Rüstung • Schild
+42 Stärke
+127 Intelligenz
+515 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+42 Vielseitigkeit
+28 Bewegungsgeschwindigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz422
Ausdauer22.925
Stärke1.693
Beweglichkeit430
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert20.15%20
Tempo9.72%10
Meisterschaft24.75%25
Vielseitigkeit4.59%248
Verteidigung & Nutzen
Rüstung4.099
Vermeidung31
Abschöpfung7
Geschwindigkeit2.43%28
Ausweichen5.00%
Parieren19.57%
Blocken33.37%
Hände253Champion 3/6
Leerenklauenstulpen
Leerenklauenstulpen
Leerenklauenstulpen
Leerenklauenstulpen
Gegenstandsstufe 253
Champion 3/6
Hände • Rüstung • Platte
+66 Stärke
+66 Intelligenz
+846 Ausdauer
+55 Tempo
+46 Vielseitigkeit
Leerenklaue
Anlegen: Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, zusätzlich 1.206 Schattenschaden zu verursachen.
Taille214Myth 3/6
Blutgehärteter Großgürtel
Blutgehärteter Großgürtel
Blutgehärteter Großgürtel
Blutgehärteter Großgürtel
Gegenstandsstufe 214
Myth 3/6
Taille • Rüstung • Platte
+46 Stärke
+46 Intelligenz
+540 Ausdauer
+38 Tempo
+38 Vielseitigkeit
Arkanostofffutter
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 47 Stärke gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 12 erhöht.
Beine246Champion 1/6
Beinplatten der bleibenden Dämmerung
Beinplatten der bleibenden Dämmerung
Beinplatten der bleibenden Dämmerung
Beinplatten der bleibenden Dämmerung
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Beine • Rüstung • Platte
+83 Stärke
+83 Intelligenz
+1.031 Ausdauer
+48 Kritischer Trefferwert
+82 Meisterschaft
Füße144
Dunkelreitersabatons
Dunkelreitersabatons
Dunkelreitersabatons
Dunkelreitersabatons
Gegenstandsstufe 144
Füße • Rüstung • Platte
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+228 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+31 Tempo
Ring 1227Adventurer 3/6
Gestohlenes kostbares Band
Sockel
Gestohlenes kostbares Band
Gestohlenes kostbares Band
Gestohlenes kostbares Band
Gegenstandsstufe 227
Adventurer 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Der Hortraffer war seltsam angetan von "seinem Schatz".
+452 Ausdauer
+65 Kritischer Trefferwert
+97 Vielseitigkeit
Ring 2237Veteran 2/6
Geistersiegelring
Enchanted: Enchant Ring - Nature's Wrath
Sockel
Geistersiegelring
Geistersiegelring
Geistersiegelring
Gegenstandsstufe 237
Veteran 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Enchanted: Enchant Ring - Nature's Wrath
Schmuckstück 1272Myth 1/6
Solarkernzünder
Solarkernzünder
Solarkernzünder
Solarkernzünder
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+101 Stärke
+101 Beweglichkeit
Sonnenkernzünder
Benutzen: Entfacht 15 Sek. lang den Sonnenkern in Euch, um einen strahlenden Schild zu formen, der 50% des eintreffenden Schadens absorbiert, bis maximal 160.446. Wenn der Schild ausläuft, verleiht er basierend auf der verbleibenden Stärke 10 Sek. lang bis zu 388 Vielseitigkeit. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2272Myth 1/6
Sonnenflammenprisma
Sonnenflammenprisma
Sonnenflammenprisma
Sonnenflammenprisma
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+101 Stärke
+101 Beweglichkeit
Sonnenflammenprisma
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, das strahlende Licht des Prismas zu entfesseln, was Eure kritische Trefferchance 10 Sek. lang um 218 und zusätzlich für jeweils 1% der fehlenden Gesundheit des Ziels um 1 verstärkt, bis zu einem Maximum von 267.
Prismatisch
+515 Ausdauer
+127 Kritischer Trefferwert
+58 Meisterschaft
Prismatisch