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WoWCore/Charaktere/EU/Tarren-Mill
Zandarik
Charakterprofil

Zandarik

Horde
Stufe 90RestorationRestoration ShamanEU · Tarren-Mill<Silenced>
Zuletzt online: 03.09.2026, 15:18Aktualisiert: 18.09.2026, 20:06
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
291
Ø 294
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
15.180
Zandarik

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Blutsegeladmiral
Zandalaritroll
Waffenhand311Myth 4/6
Infusionsstab der Unterkühlten
Enchanted: Enchant Weapon - Acuity of the Ren'dorei
Infusionsstab der Unterkühlten
Infusionsstab der Unterkühlten
Infusionsstab der Unterkühlten
Gegenstandsstufe 311
Myth 4/6
Zweihändig • Waffe • Stab
Enchanted: Enchant Weapon - Acuity of the Ren'dorei
Flammenzunge
+676 Intelligenz
+3.002 Ausdauer
+111 Kritischer Trefferwert
+72 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz2.602
Ausdauer34.095
Stärke268
Beweglichkeit622
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert26.50%26
Tempo15.31%15
Meisterschaft37.38%37
Vielseitigkeit8.61%465
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.239
Vermeidung140
Abschöpfung1
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen6.25%
Parieren0.00%
Blocken10.00%
Kopf266Hero 3/6
Scharfaugenglanz
Verzaubert: Helm - Ermächtigter Lebensraubzauber
Scharfaugenglanz
Scharfaugenglanz
Scharfaugenglanz
Gegenstandsstufe 266
Hero 3/6
Kopf • Rüstung • Kette
Verzaubert: Helm - Ermächtigter Lebensraubzauber
+100 Intelligenz
+100 Beweglichkeit
+1.767 Ausdauer
+79 Kritischer Trefferwert
+67 Meisterschaft
Hals311Veteran 6/6
Joch der Domanaar
Sockel
Joch der Domanaar
Joch der Domanaar
Joch der Domanaar
Gegenstandsstufe 311
Veteran 6/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+1.689 Ausdauer
+227 Kritischer Trefferwert
+126 Meisterschaft
Schulter272Myth 1/6
Unwetter des Urkerns
Unwetter des Urkerns
Unwetter des Urkerns
Unwetter des Urkerns
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Schulter • Rüstung • Kette
+79 Intelligenz
+79 Beweglichkeit
+1.414 Ausdauer
+33 Kritischer Trefferwert
+80 Tempo
Rücken311Myth 6/6
Umhang der ruhelosen Stämme
Umhang der ruhelosen Stämme
Umhang der ruhelosen Stämme
Umhang der ruhelosen Stämme
Gegenstandsstufe 311
Myth 6/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+86 Intelligenz
+86 Beweglichkeit
+86 Stärke
+1.689 Ausdauer
+56 Vielseitigkeit
+47 Meisterschaft
Rastlosigkeit
Anlegen: Wenn Ihr Euch 4 Sek. lang nicht bewegt, erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 91. Hält nach Beginn der Bewegung 4 Sek. lang an.
Brust289Myth 6/6
Umarmung des Urkerns
Umarmung des Urkerns
Umarmung des Urkerns
Umarmung des Urkerns
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Brust • Rüstung • Kette
+124 Intelligenz
+124 Beweglichkeit
+2.326 Ausdauer
+116 Tempo
+48 Meisterschaft
Unzerstörbar
Handgelenk285Myth 5/6
Plattenarmschienen des Weltenwanderers
Plattenarmschienen des Weltenwanderers
Plattenarmschienen des Weltenwanderers
Plattenarmschienen des Weltenwanderers
Gegenstandsstufe 285
Myth 5/6
Handgelenk • Rüstung • Kette
+67 Intelligenz
+67 Beweglichkeit
+1.248 Ausdauer
+45 Kritischer Trefferwert
+45 Vielseitigkeit
Arkanostofffutter
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 44 Intelligenz gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 11 erhöht.
Hände298Myth 2/6
Handlappen der wechselnden Polarität
Handlappen der wechselnden Polarität
Handlappen der wechselnden Polarität
Handlappen der wechselnden Polarität
Gegenstandsstufe 298
Myth 2/6
Hände • Rüstung • Stoff
+101 Intelligenz
+1.935 Ausdauer
+87 Kritischer Trefferwert
+42 Tempo
Taille311Veteran 3/6
Kordel des Stammesverteidigers
Kordel des Stammesverteidigers
Kordel des Stammesverteidigers
Kordel des Stammesverteidigers
Gegenstandsstufe 311
Veteran 3/6
Taille • Rüstung • Kette
+114 Intelligenz
+114 Beweglichkeit
+2.252 Ausdauer
+86 Kritischer Trefferwert
+51 Meisterschaft
Beine318Myth 6/6
Gamaschen des Schlangenorakels
Enchanted: +41 Intellect & +4% Mana
Gamaschen des Schlangenorakels
Gamaschen des Schlangenorakels
Gamaschen des Schlangenorakels
Gegenstandsstufe 318
Myth 6/6
Beine • Rüstung • Kette
Enchanted: +41 Intellect & +4% Mana
+162 Intelligenz
+162 Beweglichkeit
+3.254 Ausdauer
+66 Tempo
+122 Vielseitigkeit
+81 Vermeidung
Füße311Veteran 6/6
Fußschützer des vergessenen Stammes
Fußschützer des vergessenen Stammes
Fußschützer des vergessenen Stammes
Fußschützer des vergessenen Stammes
Gegenstandsstufe 311
Veteran 6/6
Füße • Rüstung • Kette
Von einem Stamm, an den man sich nur noch in Nalorakks Träumen erinnert.
+114 Intelligenz
+114 Beweglichkeit
+2.252 Ausdauer
+80 Tempo
+57 Vielseitigkeit
+59 Vermeidung
Ring 1272Myth 1/6
Entwendeter Ehering
Verzaubert: Ring - Inbrunst von Silbermond
Makelloser vielseitiger Granat
Makelloser vielseitiger Granat
Entwendeter Ehering
Entwendeter Ehering
Entwendeter Ehering
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Ring 2279Myth 3/6
Adelssiegel von Eredath
Verzaubert: Ring - Furor der Natur
Makelloser vielseitiger Granat
Makelloser vielseitiger Granat
Adelssiegel von Eredath
Adelssiegel von Eredath
Adelssiegel von Eredath
Gegenstandsstufe 279
Myth 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Schmuckstück 1272Myth 1/6
Pfeife des Smaragdtrainers
Pfeife des Smaragdtrainers
Pfeife des Smaragdtrainers
Pfeife des Smaragdtrainers
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+101 Intelligenz
Pfeife des Smaragdtrainers
Benutzen: Wählt einen verbündeten Spielercharakter als Ziel aus, um ihn zu trainieren. (1 Sek. Abklingzeit)
Pfeife des Smaragdtrainers
Anlegen: Eure hilfreichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch und Euren Trainingspartner zu motivieren und Euch so 10 Sek. lang 218 Meisterschaft zu gewähren.
Schmuckstück 2311Myth 3/6
Vexhuls überfließende Drüse
Vexhuls überfließende Drüse
Vexhuls überfließende Drüse
Vexhuls überfließende Drüse
Gegenstandsstufe 311
Myth 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+145 Intelligenz
Vexhuls überfließende Drüse
Benutzen: Entfesselt eine Flut aus ätzendem Gift, das Eurem Ziel 208.264 Naturschaden zufügt. Der Schaden erhöht sich pro 1% verbleibender Gesundheit des Gegners um 1%. Besiegt Gegner, um ihre Lebenssäfte zu zusätzlichem Gift zu katalysieren, was diese Abklingzeit um 5 Sek. verringert. (3 Min. Abklingzeit)
Prismatisch
Verzaubert: Ring - Inbrunst von Silbermond
+1.061 Ausdauer
+151 Kritischer Trefferwert
+113 Tempo
Makelloser vielseitiger Granat
Makelloser vielseitiger Granat
Verzaubert: Ring - Furor der Natur
+1.159 Ausdauer
+109 Kritischer Trefferwert
+171 Vielseitigkeit
Makelloser vielseitiger Granat
Makelloser vielseitiger Granat
M+ Score
2.053
Midnight · Season 2
Höchster Key
+12

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

Läufe
7
Gewertet
86%
6/7 in Zeit
Höchster Key
+12
M+ Score
2.053
+12
Altar der Fänge
Gewertet·28:03
367
Punkte
+12
Rubinlebensbecken
Gewertet·26:51
367
Punkte
+11
Der Tempel von Sethraliss
Gewertet·28:06
340
Punkte
+10
Nalorakks Bau
Gewertet·24:13
329
Punkte
+10
Arena der Leerennarbe
Gewertet·25:53
325
Punkte
+10
Die Königsruh
Gewertet·28:32
325
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte