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WoWCore/Charaktere/EU/Tarren-Mill
Xiaoswarrior
Charakterprofil

Xiaoswarrior

Alliance
Stufe 80ProtectionProtection WarriorEU · Tarren-Mill<Der er tilbud i Netto>
Zuletzt online: 31.08.2026, 06:11Aktualisiert: 07.09.2026, 06:27
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
140
Ø 141
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
21.360
Xiaoswarrior

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Fußknecht
Mensch
Waffenhand131
Entschädigung des Schwurbrechers
Entschädigung des Schwurbrechers
Entschädigung des Schwurbrechers
Entschädigung des Schwurbrechers
Gegenstandsstufe 131
Einhändig • Waffe • Axt
Kniet. Ein letztes Mal.
+14 Stärke
+113 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+9 Tempo
Schildhand163
Ewiggeschmiedeter Verteidiger
Ewiggeschmiedeter Verteidiger
Ewiggeschmiedeter Verteidiger
Ewiggeschmiedeter Verteidiger
Gegenstandsstufe 163
Schildhand • Rüstung • Schild
+19 Stärke
+59 Intelligenz
+221 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Morgendämmerungsfadenfutter
Anlegen: Eure Ausrüstung erwärmt sich mit gewobenem Abenddämmerungsfaden, wodurch Ihr bei über 80% Gesundheit 6 kritische Trefferchance erhaltet.
Hände1345/5
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 134
5/5
Hände • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+183 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+28 Tempo
Taille137
Gürtung des absoluten Glaubens
Gürtung des absoluten Glaubens
Gürtung des absoluten Glaubens
Gürtung des absoluten Glaubens
Gegenstandsstufe 137
Taille • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+196 Ausdauer
+15 Vielseitigkeit
+28 Meisterschaft
Beine144
Quantenspringer
Quantenspringer
Quantenspringer
Quantenspringer
Gegenstandsstufe 144
Beine • Rüstung • Platte
+32 Stärke
+32 Intelligenz
+284 Ausdauer
+32 Kritischer Trefferwert
+29 Vielseitigkeit
Füße144
Dunkelreitersabatons
Dunkelreitersabatons
Dunkelreitersabatons
Dunkelreitersabatons
Gegenstandsstufe 144
Füße • Rüstung • Platte
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+213 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+31 Tempo
Ring 1121
Flüstern von K'aresh
Verzaubert: +9 Tempo
Flüstern von K'aresh
Flüstern von K'aresh
Flüstern von K'aresh
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Obwohl nur einer seine geschwächten Worte hörte, erreichte seine Botschaft die Sterne.
Verzaubert: +9 Tempo
+99 Ausdauer
+57 Tempo
+38 Meisterschaft
Ring 2134
Ring des Sammelsuriums
Verzaubert: +9 Tempo
Ring des Sammelsuriums
Ring des Sammelsuriums
Ring des Sammelsuriums
Gegenstandsstufe 134
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +9 Tempo
+137 Ausdauer
+37 Kritischer Trefferwert
+72 Tempo
Schmuckstück 1147
Endlose Schwarmdrüse
Endlose Schwarmdrüse
Endlose Schwarmdrüse
Endlose Schwarmdrüse
Gegenstandsstufe 147
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+31 Stärke
+31 Beweglichkeit
Endlose Schwarmdrüse
Anlegen: Die Drüse setzt Pheromone frei, die einen endlosen Schwarm von Insekten anlocken, die Euch umkreisen. Wenn Ihr Schaden erleidet, habt Ihr eine hohe Chance auf einen Gegenschlag, der über 6 Sek. 1.894 Naturschaden verursacht und den Euch zugefügten Schaden um 437 reduziert.
Schmuckstück 2137
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Gegenstandsstufe 137
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Das ist verrückt genug, dass es klappen könnte...
+29 Stärke
+29 Beweglichkeit
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Anlegen: Funktioniert eine Zephyriumladung um und treibt Eure Herzfrequenz nach oben, wodurch Eure erste Fähigkeit alle 60 Sek. 'Explosives Adrenalin' auslöst, was 15 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 75 erhöht. Während der Explosion bewirken kritische Treffer, dass Ihr erneut explodiert, wodurch sich die Dauer bis zu 15-mal um 1 Sek. verlängert.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz108
Ausdauer8.001
Stärke513
Beweglichkeit110
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert24.75%25
Tempo27.61%28
Meisterschaft27.54%28
Vielseitigkeit9.04%129
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.221
Abschöpfung3
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren24.34%
Blocken26.16%
Kopf1375/5
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 137
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
+30 Stärke
+30 Intelligenz
+261 Ausdauer
+40 Kritischer Trefferwert
+18 Tempo
Hals102
Anhänger des roten Himmels
Anhänger des roten Himmels
Anhänger des roten Himmels
Anhänger des roten Himmels
Gegenstandsstufe 102
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+12 Stärke
+55 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+15 Meisterschaft
Schulter1705/5
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 170
5/5
Schulter • Rüstung • Platte
+31 Stärke
+31 Intelligenz
+376 Ausdauer
+36 Tempo
+17 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Reine Geschicklichkeitsfaser
Reine Geschicklichkeitsfaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+282 Ausdauer
+91 Vielseitigkeit
Brust1475/5
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 147
5/5
Brust • Rüstung • Platte
+33 Stärke
+33 Intelligenz
+292 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+43 Meisterschaft
Handgelenk137
Biokuppel-Zugangsbänder
Biokuppel-Zugangsbänder
Biokuppel-Zugangsbänder
Biokuppel-Zugangsbänder
Gegenstandsstufe 137
Handgelenk • Rüstung • Platte
+17 Stärke
+17 Intelligenz
+147 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+20 Vielseitigkeit
Reine Geschicklichkeitsfaser
Reine Geschicklichkeitsfaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)