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WoWCore/Charaktere/EU/Tarren-Mill
Neosc
Charakterprofil

Neosc

Horde
Stufe 80ProtectionProtection PaladinEU · Tarren-Mill<Other Stories>
Zuletzt online: 15.07.2026, 21:05Aktualisiert: 08.09.2026, 11:24
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
142
Ø 233
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
42.340
Neosc

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
die Wahnsinnige
Blutelf
Waffenhand126Hero 6/6
Abgrundsäbel
Abgrundsäbel
Abgrundsäbel
Abgrundsäbel
Gegenstandsstufe 126
Hero 6/6
Einhändig • Waffe • Schwert
+14 Stärke
+14 Beweglichkeit
+99 Ausdauer
+19 Tempo
+8 Meisterschaft
Abgrundsäbel
Anlegen: Eure Angriffe und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, zusätzlich 397 Leerenschaden zu verursachen und das Ziel 20 Sek. lang bis zu 20-mal mit einem Leerenriss zu belegen.
Schildhand151Adventurer 1/6
Verkrusteter Kanopendeckel
Verkrusteter Kanopendeckel
Verkrusteter Kanopendeckel
Verkrusteter Kanopendeckel
Gegenstandsstufe 151
Adventurer 1/6
Schildhand • Rüstung • Schild
+17 Stärke
+53 Intelligenz
+176 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+13 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz646
Ausdauer11.467
Stärke986
Beweglichkeit218
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert15.15%15
Tempo10.44%10
Meisterschaft18.43%18
Vielseitigkeit1.44%78
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.472
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren11.97%
Blocken25.53%
Kopf1314/5
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 131
4/5
Kopf • Rüstung • Platte
+28 Stärke
+28 Intelligenz
+223 Ausdauer
+17 Tempo
+38 Meisterschaft
Hals151Adventurer 1/6
Sündenbefleckter Anhänger
Sockel
Sündenbefleckter Anhänger
Sündenbefleckter Anhänger
Sündenbefleckter Anhänger
Gegenstandsstufe 151
Adventurer 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+198 Ausdauer
+91 Tempo
+37 Meisterschaft
Prismatisch
Schulter133Veteran 2/6
Wuchernde Dornenmäntel
Wuchernde Dornenmäntel
Wuchernde Dornenmäntel
Wuchernde Dornenmäntel
Gegenstandsstufe 133
Veteran 2/6
Schulter • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+177 Ausdauer
+27 Kritischer Trefferwert
+15 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Brust1314/5
Kürass des schillernden Bataillons
Enchanted: Crystalline Radiance
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 131
4/5
Brust • Rüstung • Platte
Enchanted: Crystalline Radiance
+28 Stärke
+28 Intelligenz
+223 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+36 Tempo
Hemd1
Kunstvolles Offiziershemd
Kunstvolles Offiziershemd
Kunstvolles Offiziershemd
Kunstvolles Offiziershemd
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Wappenrock1
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Champion von Silbermond
Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Silbermond. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Silbermond zugute.
Handgelenk158Champion 1/6
Unterarmschienen des verkommenen Wächters
Unterarmschienen des verkommenen Wächters
Unterarmschienen des verkommenen Wächters
Unterarmschienen des verkommenen Wächters
Gegenstandsstufe 158
Champion 1/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+226 Ausdauer
+23 Tempo
+15 Vielseitigkeit
Hände1314/5
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 131
4/5
Hände • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+167 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+13 Meisterschaft
Taille141
Dateninformationssicherungsbehältnis
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Gegenstandsstufe 141
Taille • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+215 Ausdauer
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Dateninformationssicherungsbehältnis
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Kritische Überladung' auszulösen, die Euren kritischen Trefferwert 20 Sek. lang alle 2 Sek. um 23 erhöht.
Dateninformationssicherungsbehältnis
Benutzen: Öffnet das Gerät.
Beine1344/5
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 134
4/5
Beine • Rüstung • Platte
+29 Stärke
+29 Intelligenz
+243 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+37 Meisterschaft
Füße126Myth 2/6
Wuchernde Distelstampfer
Wuchernde Distelstampfer
Wuchernde Distelstampfer
Wuchernde Distelstampfer
Gegenstandsstufe 126
Myth 2/6
Füße • Rüstung • Platte
+20 Stärke
+20 Intelligenz
+148 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+23 Meisterschaft
Ring 1145Adventurer 1/6
Gewundenes Fressertentakel
Sockel
Gewundenes Fressertentakel
Gewundenes Fressertentakel
Gewundenes Fressertentakel
Gegenstandsstufe 145
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+175 Ausdauer
+71 Kritischer Trefferwert
+50 Vielseitigkeit
Ring 2139Champion 3/6
Schillernder Wildring
Sockel
Schillernder Wildring
Schillernder Wildring
Schillernder Wildring
Gegenstandsstufe 139
Champion 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+154 Ausdauer
+36 Kritischer Trefferwert
+79 Meisterschaft
Schmuckstück 1165Champion 5/6
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Gegenstandsstufe 165
Champion 5/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+37 Stärke
+37 Beweglichkeit
+37 Intelligenz
Trommel der erneuerten Bande
Benutzen: Lässt den Klang Eurer Trommel durch einen heiligen Tempel der Loa schallen und bringt ihren Rhythmus mit dem Willen der Loa in Einklang. (4 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2145Adventurer 2/6
Gefäß der gepeinigten Seelen
Gefäß der gepeinigten Seelen
Gefäß der gepeinigten Seelen
Gefäß der gepeinigten Seelen
Gegenstandsstufe 145
Adventurer 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Nicht gegen das Glas klopfen. Das mögen sie nicht.
+43 Meisterschaft
Gefäß der Seelen
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Seele im Gefäß zu erwecken. Jede Seele, die Ihr einsammelt, erhöht Eure Stärke 1 Min. lang um 15.
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch
Prismatisch
Trommel der erneuerten Bande
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang 167 kritischen Trefferwert zu gewähren.