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WoWCore/Charaktere/EU/Tarren-Mill
Mueyrdk
Charakterprofil

Mueyrdk

Alliance
Stufe 80FrostFrost Death KnightEU · Tarren-Mill<Dodge Your Feet>
Zuletzt online: 22.08.2026, 01:22Aktualisiert: 13.09.2026, 19:46
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
118
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
19.735
Mueyrdk

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Lichtgeschmiedeter Draenei
Waffenhand128Myth 5/6
Himmelsschnitter, Großaxt der Hüter
Verzaubert: Rune des schneidenden Eises
Himmelsschnitter, Großaxt der Hüter
Himmelsschnitter, Großaxt der Hüter
Himmelsschnitter, Großaxt der Hüter
Gegenstandsstufe 128
Myth 5/6
Zweihändig • Waffe • Axt
Verzaubert: Rune des schneidenden Eises
+28 Stärke
+208 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+17 Vielseitigkeit
Hände1085/5
Stulpen der Hohlwache
Stulpen der Hohlwache
Stulpen der Hohlwache
Stulpen der Hohlwache
Gegenstandsstufe 108
5/5
Hände • Rüstung • Platte
+17 Stärke
+17 Intelligenz
+90 Ausdauer
+23 Tempo
+11 Vielseitigkeit
Taille115
Großgürtel des Ödnisschlägers
Großgürtel des Ödnisschlägers
Großgürtel des Ödnisschlägers
Großgürtel des Ödnisschlägers
Gegenstandsstufe 115
Taille • Rüstung • Platte
+18 Stärke
+18 Intelligenz
+108 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+15 Vielseitigkeit
+16 Vermeidung
Beine1085/5
Steinkilt der Hohlwache
Steinkilt der Hohlwache
Steinkilt der Hohlwache
Steinkilt der Hohlwache
Gegenstandsstufe 108
5/5
Beine • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+120 Ausdauer
+31 Tempo
+15 Meisterschaft
Unzerstörbar
Füße131
Großstiefel der Hohlwache
Großstiefel der Hohlwache
Großstiefel der Hohlwache
Großstiefel der Hohlwache
Gegenstandsstufe 131
Füße • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+169 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+14 Tempo
Ring 1111
Vergoldetes Signet des Ödnisbewohners
Vergoldetes Signet des Ödnisbewohners
Vergoldetes Signet des Ödnisbewohners
Vergoldetes Signet des Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 111
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+74 Ausdauer
+48 Kritischer Trefferwert
+36 Vielseitigkeit
Ring 2108
Vergoldetes Band des Ödnisbewohners
Vergoldetes Band des Ödnisbewohners
Vergoldetes Band des Ödnisbewohners
Vergoldetes Band des Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 108
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+67 Ausdauer
+47 Tempo
+33 Meisterschaft
Schmuckstück 1128
Endlose Schwarmdrüse
Endlose Schwarmdrüse
Endlose Schwarmdrüse
Endlose Schwarmdrüse
Gegenstandsstufe 128
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+26 Stärke
+26 Beweglichkeit
Endlose Schwarmdrüse
Anlegen: Die Drüse setzt Pheromone frei, die einen endlosen Schwarm von Insekten anlocken, die Euch umkreisen. Wenn Ihr Schaden erleidet, habt Ihr eine hohe Chance auf einen Gegenschlag, der über 6 Sek. 1.328 Naturschaden verursacht und den Euch zugefügten Schaden um 307 reduziert.
Schmuckstück 2118
Alles verschlingender Nukleus
Alles verschlingender Nukleus
Alles verschlingender Nukleus
Alles verschlingender Nukleus
Gegenstandsstufe 118
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+36 Vielseitigkeit
Alles verschlingender Nukleus
Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine hohe Chance, dass Ihr die Essenz von Gegnern in der Nähe verschlingt, was 3.746 Schattenschaden auf sie aufteilt und Euch um 150% des verursachten Schadens heilt. Tödlicher Schaden, der 49.537 nicht überschreitet, heilt Euch stattdessen um 20% Eurer Gesundheit und rekonstituiert Euch 6 Sek. lang als instabile Leere. Erreicht 50% Gesundheit, um Euch zu stabilisieren und dem Tod zu entgehen. Dieser Effekt kann einmal pro 8 Min. auftreten. Während der Nukleus sich auflädt, kann der Kern keinen Schaden verursachen.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz86
Ausdauer4.408
Stärke411
Beweglichkeit131
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert21.29%21
Tempo20.72%21
Meisterschaft34.09%34
Vielseitigkeit10.93%156
Verteidigung & Nutzen
Rüstung416
Vermeidung16
Abschöpfung3
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren10.84%
Blocken0.00%
Kopf102
Helm des leerenvernarbten Hauptmanns
Helm des leerenvernarbten Hauptmanns
Helm des leerenvernarbten Hauptmanns
Helm des leerenvernarbten Hauptmanns
Gegenstandsstufe 102
Kopf • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+99 Ausdauer
+28 Vielseitigkeit
+16 Meisterschaft
Hals108
Vergoldeter Anhänger des Ödnisbewohners
Vergoldeter Anhänger des Ödnisbewohners
Vergoldeter Anhänger des Ödnisbewohners
Vergoldeter Anhänger des Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 108
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+67 Ausdauer
+35 Kritischer Trefferwert
+46 Tempo
Schulter1155/5
Kragsteine der Hohlwache
Kragsteine der Hohlwache
Kragsteine der Hohlwache
Kragsteine der Hohlwache
Gegenstandsstufe 115
5/5
Schulter • Rüstung • Platte
+18 Stärke
+18 Intelligenz
+108 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+26 Tempo
Rücken170
Reshiiwickel
Sockel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+282 Ausdauer
Prismatisch
Brust1185/5
Brustplatte der Hohlwache
Brustplatte der Hohlwache
Brustplatte der Hohlwache
Brustplatte der Hohlwache
Gegenstandsstufe 118
5/5
Brust • Rüstung • Platte
+25 Stärke
+25 Intelligenz
+159 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+34 Meisterschaft
Handgelenk104
Mechgeschmiedete Armplatten
Mechgeschmiedete Armplatten
Mechgeschmiedete Armplatten
Mechgeschmiedete Armplatten
Gegenstandsstufe 104
Handgelenk • Rüstung • Platte
+12 Stärke
+12 Intelligenz
+59 Ausdauer
+13 Vielseitigkeit
+12 Meisterschaft
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)