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WoWCore/Charaktere/EU/Tarren-Mill
Lightenzup
Charakterprofil

Lightenzup

Stufe 84-EU · Tarren-Mill<Bad Idea Brigade>
Zuletzt online: 10.03.2026, 20:54Aktualisiert: 08.09.2026, 19:19
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
142
Ø 144
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
18.930
Lightenzup

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Hochlord
Blutelf
Waffenhand133
Henkeraxt des Verräterhauptmanns
Henkeraxt des Verräterhauptmanns
Henkeraxt des Verräterhauptmanns
Henkeraxt des Verräterhauptmanns
Gegenstandsstufe 133
Zweihändig • Waffe • Stangenwaffe
+29 Stärke
+236 Ausdauer
+30 Tempo
+26 Meisterschaft
Hände139
Stulpen des Zwielichtbrechers
Stulpen des Zwielichtbrechers
Stulpen des Zwielichtbrechers
Stulpen des Zwielichtbrechers
Gegenstandsstufe 139
Hände • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+206 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+21 Tempo
Taille145
Taillenschutz des Geistwächters
Taillenschutz des Geistwächters
Taillenschutz des Geistwächters
Taillenschutz des Geistwächters
Gegenstandsstufe 145
Taille • Rüstung • Platte
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+233 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+20 Tempo
Beine1284/5
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 128
4/5
Beine • Rüstung • Platte
+28 Stärke
+28 Intelligenz
+207 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+35 Meisterschaft
Füße145
Kriegsstiefel der Zulwache
Kriegsstiefel der Zulwache
Kriegsstiefel der Zulwache
Kriegsstiefel der Zulwache
Gegenstandsstufe 145
Füße • Rüstung • Platte
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+233 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+26 Meisterschaft
Ring 1145
Ring des Zweifels
Sockel
Ring des Zweifels
Ring des Zweifels
Ring des Zweifels
Gegenstandsstufe 145
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+175 Ausdauer
+52 Kritischer Trefferwert
+69 Tempo
Prismatisch
Ring 2133
Ausgelaugter Leerensplitterring
Sockel
Ausgelaugter Leerensplitterring
Ausgelaugter Leerensplitterring
Ausgelaugter Leerensplitterring
Gegenstandsstufe 133
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+133 Ausdauer
+59 Tempo
+49 Meisterschaft
Prismatisch
Schmuckstück 1151Myth 6/6
Götze des Kriegsloa
Götze des Kriegsloa
Götze des Kriegsloa
Götze des Kriegsloa
Gegenstandsstufe 151
Myth 6/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+45 Kritischer Trefferwert
Nalorakks Zorn
Anlegen: Ihr habt Euch Nalorakk gegenüber als würdig erwiesen. Eure Fähigkeiten haben eine Chance, das wilde Brüllen des Kriegsgottes wiederzuhallen, wodurch Ihr 15 Sek. lang 88 Stärke erhaltet. Verbündete in der Nähe, die über Nalorakks Gunst verfügen, werden angespornt und erhalten 10 Sek. lang 25% Bewegungsgeschwindigkeit.
Schmuckstück 2133
Rätselhaftes Gruftrelikt
Rätselhaftes Gruftrelikt
Rätselhaftes Gruftrelikt
Rätselhaftes Gruftrelikt
Gegenstandsstufe 133
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+28 Stärke
+28 Beweglichkeit
+28 Intelligenz
Rätselhaftes Gruftrelikt
Anlegen: Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, das Relikt zu erwecken, seine Energie zu überladen und auf Euer Ziel zu entfesseln, wodurch 4.782 körperlicher Schaden verursacht wird, der auf alle Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz297
Ausdauer6.997
Stärke615
Beweglichkeit100
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert27.58%28
Tempo16.94%17
Meisterschaft33.59%34
Vielseitigkeit0.00%0
Verteidigung & Nutzen
Rüstung613
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren9.68%
Blocken10.00%
Kopf139
Helm des Verteidigers von Immersang
Helm des Verteidigers von Immersang
Helm des Verteidigers von Immersang
Helm des Verteidigers von Immersang
Gegenstandsstufe 139
Kopf • Rüstung • Platte
+31 Stärke
+31 Intelligenz
+274 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+28 Meisterschaft
Hals158Adventurer 3/6
Joch des losstürmenden Bären
Sockel
Joch des losstürmenden Bären
Joch des losstürmenden Bären
Joch des losstürmenden Bären
Gegenstandsstufe 158
Adventurer 3/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+226 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+89 Tempo
Prismatisch
Schulter131
Schulterstücke des Aszendenzfängers
Schulterstücke des Aszendenzfängers
Schulterstücke des Aszendenzfängers
Schulterstücke des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 131
Schulter • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+167 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+18 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Energiefaser
Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Meisterschaft
Brust151
Brustplatte des Himmelsgesegneten
Brustplatte des Himmelsgesegneten
Brustplatte des Himmelsgesegneten
Brustplatte des Himmelsgesegneten
Gegenstandsstufe 151
Brust • Rüstung • Platte
+34 Stärke
+34 Intelligenz
+352 Ausdauer
+33 Kritischer Trefferwert
+30 Meisterschaft
Wappenrock1
Wappenrock von Orgrimmar
Wappenrock von Orgrimmar
Wappenrock von Orgrimmar
Wappenrock von Orgrimmar
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Champion von Orgrimmar
Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Orgrimmar. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Orgrimmar zugute.
Handgelenk145
Blutbespritzte Fesseln
Blutbespritzte Fesseln
Blutbespritzte Fesseln
Blutbespritzte Fesseln
Gegenstandsstufe 145
Handgelenk • Rüstung • Platte
+18 Stärke
+18 Intelligenz
+175 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+19 Tempo
Energiefaser
Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 9.062 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.