WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
© 2026 wowcore.io
WoWCore/Charaktere/EU/Tarren-Mill
Kuvowo
Charakterprofil

Kuvowo

Alliance
Stufe 80BalanceBalance DruidEU · Tarren-Mill<Other Stories>
Zuletzt online: 07.03.2026, 16:33Aktualisiert: 08.09.2026, 10:36
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
94
Ø 96
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
37.575
Kuvowo

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Nachtelf
Waffenhand83
Baton des Inquisitors
Baton des Inquisitors
Baton des Inquisitors
Baton des Inquisitors
Gegenstandsstufe 83
Zweihändig • Waffe • Stab
+18 Intelligenz
+30 Ausdauer
+18 Vielseitigkeit
+18 Meisterschaft
Ascendance
Equip: Gain Ascendance every 8 seconds spent in combat. Ascendance grants 1 of a random secondary stat for 15 sec, stacking up to 10 times. This is a Nerubian embellishment.
Hände854/5
Krallen des wohlwollenden Glutweisen
Krallen des wohlwollenden Glutweisen
Krallen des wohlwollenden Glutweisen
Krallen des wohlwollenden Glutweisen
Gegenstandsstufe 85
4/5
Hände • Rüstung • Leder
+14 Intelligenz
+14 Beweglichkeit
+26 Ausdauer
+8 Vielseitigkeit
+20 Meisterschaft
Taille80
Steppstichschärpe des Hitzeschocks
Steppstichschärpe des Hitzeschocks
Steppstichschärpe des Hitzeschocks
Steppstichschärpe des Hitzeschocks
Gegenstandsstufe 80
Taille • Rüstung • Leder
+13 Intelligenz
+13 Beweglichkeit
+20 Ausdauer
+11 Tempo
+15 Meisterschaft
Beine128
Kristallverseuchte Beinschützer
Kristallverseuchte Beinschützer
Kristallverseuchte Beinschützer
Kristallverseuchte Beinschützer
Gegenstandsstufe 128
Beine • Rüstung • Leder
+28 Intelligenz
+28 Beweglichkeit
+207 Ausdauer
+32 Tempo
+23 Meisterschaft
Füße79
Treter der Neruberzwillinge
Treter der Neruberzwillinge
Treter der Neruberzwillinge
Treter der Neruberzwillinge
Gegenstandsstufe 79
Füße • Rüstung • Leder
+13 Intelligenz
+13 Beweglichkeit
+20 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+14 Tempo
Ring 179
Verdrehtes Erdensiegel
Verdrehtes Erdensiegel
Verdrehtes Erdensiegel
Verdrehtes Erdensiegel
Gegenstandsstufe 79
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+15 Ausdauer
+25 Tempo
+24 Meisterschaft
Ring 280
Juwelenbesetzter Ring des Feuersturms
Juwelenbesetzter Ring des Feuersturms
Juwelenbesetzter Ring des Feuersturms
Juwelenbesetzter Ring des Feuersturms
Gegenstandsstufe 80
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+15 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+35 Tempo
Schmuckstück 192
Turbo-Entzug 5000
Turbo-Entzug 5000
Turbo-Entzug 5000
Turbo-Entzug 5000
Gegenstandsstufe 92
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Die 8. Handelsregel: Schnelle Goblins sind schlaue Goblins!
+19 Intelligenz
+19 Beweglichkeit
+19 Stärke
Turbo-Entzug 5000
Anlegen: Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel Elektrizität zu entziehen und im Verlauf von 5 Sek. 1.110 Naturschaden zu verursachen. Wenn das Ziel während des Entziehens stirbt, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit 5 Sek. lang um 25% erhöht.
Schmuckstück 292
Leuchtende Arathorinsignie
Leuchtende Arathorinsignie
Leuchtende Arathorinsignie
Leuchtende Arathorinsignie
Gegenstandsstufe 92
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+29 Kritischer Trefferwert
Leuchtende Arathorinsignie
Anlegen: Ihr gehört zu den Ergebenen. Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Gegner in der Nähe zu verbrennen, um ihm 2.030 Strahlenschaden zuzufügen, während ein anderer andächtiger Verbündeter um die gleiche Menge geheilt wird.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz370
Ausdauer3.316
Stärke66
Beweglichkeit161
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert16.84%17
Tempo17.97%18
Meisterschaft15.81%16
Vielseitigkeit1.82%26
Verteidigung & Nutzen
Rüstung183
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen8.28%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf833/5
Maske des Großluchses
Maske des Großluchses
Maske des Großluchses
Maske des Großluchses
Gegenstandsstufe 83
3/5
Kopf • Rüstung • Leder
+18 Intelligenz
+18 Beweglichkeit
+30 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+11 Tempo
Hals102
Anhänger des Reshiimagiers
Anhänger des Reshiimagiers
Anhänger des Reshiimagiers
Anhänger des Reshiimagiers
Gegenstandsstufe 102
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+51 Ausdauer
+32 Kritischer Trefferwert
+42 Tempo
Schulter1004/5
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 100
4/5
Schulter • Rüstung • Leder
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+63 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+22 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Brust102
Wams des Reshiispähers
Wams des Reshiispähers
Wams des Reshiispähers
Wams des Reshiispähers
Gegenstandsstufe 102
Brust • Rüstung • Leder
+22 Intelligenz
+22 Beweglichkeit
+91 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+24 Meisterschaft
Handgelenk80
Steppstichbindungen des Hitzeschocks
Steppstichbindungen des Hitzeschocks
Steppstichbindungen des Hitzeschocks
Steppstichbindungen des Hitzeschocks
Gegenstandsstufe 80
Handgelenk • Rüstung • Leder
+10 Intelligenz
+10 Beweglichkeit
+15 Ausdauer
+7 Tempo
+13 Meisterschaft
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 9.062 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.