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WoWCore/Charaktere/EU/Tarren-Mill
Krissay
Charakterprofil

Krissay

Horde
Stufe 80ShadowShadow PriestEU · Tarren-Mill<Kung Flu>
Zuletzt online: 26.08.2026, 07:57Aktualisiert: 08.09.2026, 11:23
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
290
Raid-Fortschritt
1/9 LFR
LFR
Erfolgspunkte
23.110
Krissay

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
1/1 LFR
Letzter Kill: 15.08.2026, 17:10
Beste Kills

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Grunzerin
Goblin
Waffenhand305Myth 4/6
Bewahrtes Zeremonienszepter
Verzaubert: Waffe - Arkane Meisterschaft
Bewahrtes Zeremonienszepter
Bewahrtes Zeremonienszepter
Bewahrtes Zeremonienszepter
Gegenstandsstufe 305
Myth 4/6
Zweihändig • Waffe • Stab
Verzaubert: Waffe - Arkane Meisterschaft
+640 Intelligenz
+2.794 Ausdauer
+70 Vielseitigkeit
+107 Meisterschaft
+76 Bewegungsgeschwindigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz2.578
Ausdauer29.740
Stärke357
Beweglichkeit516
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert17.61%18
Tempo13.13%13
Meisterschaft16.92%17
Vielseitigkeit4.33%234
Verteidigung & Nutzen
Rüstung532
Abschöpfung3
Geschwindigkeit12.92%157
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf295Myth 6/6
Scheußliche Gugel des Gifthüters
Sockel
Scheußliche Gugel des Gifthüters
Scheußliche Gugel des Gifthüters
Scheußliche Gugel des Gifthüters
Gegenstandsstufe 295
Myth 6/6
Kopf • Rüstung • Stoff
+131 Intelligenz
+2.492 Ausdauer
+169 Meisterschaft
Prismatisch
Giftverfluchte Meisterschaft
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eure Meisterschaft um 306 zu erhöhen, wobei Eure Sekundärwerte 12 Sek. lang um 51 verringert werden.
Hals311Champion 2/6
Anhänger des boshaften Zorns
Sockel
Anhänger des boshaften Zorns
Anhänger des boshaften Zorns
Anhänger des boshaften Zorns
Gegenstandsstufe 311
Champion 2/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+1.689 Ausdauer
+111 Tempo
+242 Meisterschaft
+61 Lebensraub
Schulter279Myth 3/6
Hallende Schreie des kosmischen Büßers
Hallende Schreie des kosmischen Büßers
Hallende Schreie des kosmischen Büßers
Hallende Schreie des kosmischen Büßers
Gegenstandsstufe 279
Myth 3/6
Schulter • Rüstung • Stoff
+85 Intelligenz
+1.545 Ausdauer
+79 Kritischer Trefferwert
+39 Tempo
Rücken292Adventurer 1/6
Umhang der ruhelosen Stämme
Umhang der ruhelosen Stämme
Umhang der ruhelosen Stämme
Umhang der ruhelosen Stämme
Gegenstandsstufe 292
Adventurer 1/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+72 Intelligenz
+72 Beweglichkeit
+72 Stärke
+1.353 Ausdauer
+51 Vielseitigkeit
+43 Meisterschaft
Rastlosigkeit
Anlegen: Wenn Ihr Euch 4 Sek. lang nicht bewegt, erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 83. Hält nach Beginn der Bewegung 4 Sek. lang an.
Brust318Myth 4/6
Urzeitliche Ritualrobe
Urzeitliche Ritualrobe
Urzeitliche Ritualrobe
Urzeitliche Ritualrobe
Gegenstandsstufe 318
Myth 4/6
Brust • Rüstung • Stoff
+162 Intelligenz
+3.254 Ausdauer
+98 Tempo
+90 Meisterschaft
+81 Bewegungsgeschwindigkeit
Hemd1
Kunstvolles Offiziershemd
Kunstvolles Offiziershemd
Kunstvolles Offiziershemd
Kunstvolles Offiziershemd
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk266Hero 3/6
Befleckte Morgenlichtbänder des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtbänder des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtbänder des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtbänder des Zauberbinders
Gegenstandsstufe 266
Hero 3/6
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+56 Intelligenz
+994 Ausdauer
+45 Vielseitigkeit
+38 Meisterschaft
Hände266Hero 3/6
Handschuhe des Lohenwandlers
Handschuhe des Lohenwandlers
Handschuhe des Lohenwandlers
Handschuhe des Lohenwandlers
Gegenstandsstufe 266
Hero 3/6
Hände • Rüstung • Stoff
+75 Intelligenz
+1.325 Ausdauer
+66 Kritischer Trefferwert
+43 Meisterschaft
Taille279Myth 3/6
Schärpe des Hara'tibeschützers
Schärpe des Hara'tibeschützers
Schärpe des Hara'tibeschützers
Schärpe des Hara'tibeschützers
Gegenstandsstufe 279
Myth 3/6
Taille • Rüstung • Stoff
+85 Intelligenz
+1.545 Ausdauer
+56 Kritischer Trefferwert
+61 Meisterschaft
Beine279Myth 3/6
Tiefrankenkniehosen
Tiefrankenkniehosen
Tiefrankenkniehosen
Tiefrankenkniehosen
Gegenstandsstufe 279
Myth 3/6
Beine • Rüstung • Stoff
+113 Intelligenz
+2.061 Ausdauer
+88 Tempo
+68 Vielseitigkeit
Füße292Myth 4/6
Sandgepeitschte Sandalen
Sandgepeitschte Sandalen
Sandgepeitschte Sandalen
Sandgepeitschte Sandalen
Gegenstandsstufe 292
Myth 4/6
Füße • Rüstung • Stoff
+96 Intelligenz
+1.805 Ausdauer
+76 Kritischer Trefferwert
+49 Tempo
Ring 1285Myth 5/6
Strahlendes Phönixband
Sockel
Strahlendes Phönixband
Strahlendes Phönixband
Strahlendes Phönixband
Gegenstandsstufe 285
Myth 5/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+1.248 Ausdauer
+126 Kritischer Trefferwert
+168 Meisterschaft
Ring 2292Myth 2/6
Geladenes Sandsteinband
Sockel
Geladenes Sandsteinband
Geladenes Sandsteinband
Geladenes Sandsteinband
Gegenstandsstufe 292
Myth 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+1.353 Ausdauer
+177 Kritischer Trefferwert
+133 Meisterschaft
Schmuckstück 1292Veteran 6/6
Kern der Lichtspitze
Kern der Lichtspitze
Kern der Lichtspitze
Kern der Lichtspitze
Gegenstandsstufe 292
Veteran 6/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Steht im Licht und werdet vollkommen.
+121 Intelligenz
+121 Beweglichkeit
Kern der Lichtspitze
Anlegen: Ihr werdet vom Licht umhüllt, was Eure Meisterschaft um 95 erhöht. Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können einen Lichtstrahl in der Nähe herbeirufen. Während Ihr in diesem Licht steht, segnet es Euch mit 166 Meisterschaft.
Schmuckstück 2295Champion 6/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 295
Champion 6/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+125 Intelligenz
+125 Beweglichkeit
+125 Stärke
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 136, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Häufigkeit der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Versorgungsprotokoll, um die Dauer der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.
Prismatisch
Prismatisch
Prismatisch
M+ Score
330
Midnight · Season 2
Höchster Key
+10

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

Läufe
1
Gewertet
100%
1/1 in Zeit
Höchster Key
+10
M+ Score
330
+10
Mördergasse
Gewertet·25:13
330
Punkte
–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte