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WoWCore/Charaktere/EU/Tarren-Mill
Jimmywithjaw
Charakterprofil

Jimmywithjaw

Horde
Stufe 80DemonologyDemonology WarlockEU · Tarren-Mill<Yeet and Deplete>
Zuletzt online: 14.07.2025, 01:20Aktualisiert: 12.09.2026, 03:52
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
598
Ø 599
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
19.310
Jimmywithjaw

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Flammenbewahrer
Orc
Kopf6035/5
Allsehendes Auge des Hexenflammenzirkels
Sockel
Allsehendes Auge des Hexenflammenzirkels
Allsehendes Auge des Hexenflammenzirkels
Allsehendes Auge des Hexenflammenzirkels
Gegenstandsstufe 603
5/5
Kopf • Rüstung • Stoff
+2.713 Intelligenz
+14.645 Ausdauer
+561 Kritischer Trefferwert
+1.133 Meisterschaft
Prismatisch
Hals554Hero 3/6
Halskette des Ma-Ma-Ma-Märchenprinzen
Halskette des Ma-Ma-Ma-Märchenprinzen
Halskette des Ma-Ma-Ma-Märchenprinzen
Halskette des Ma-Ma-Ma-Märchenprinzen
Gegenstandsstufe 554
Hero 3/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+4.620 Ausdauer
+1.235 Tempo
+1.852 Vielseitigkeit
+529 Lebensraub
Schulter6031/5
Altar des Hexenflammenzirkels
Altar des Hexenflammenzirkels
Altar des Hexenflammenzirkels
Altar des Hexenflammenzirkels
Gegenstandsstufe 603
1/5
Schulter • Rüstung • Stoff
+2.035 Intelligenz
+10.984 Ausdauer
+373 Tempo
+898 Meisterschaft
Rücken603
Sarape des stygischen Meers
Sarape des stygischen Meers
Sarape des stygischen Meers
Sarape des stygischen Meers
Gegenstandsstufe 603
Rücken • Rüstung • Stoff
+1.526 Intelligenz
+1.526 Beweglichkeit
+1.526 Stärke
+8.238 Ausdauer
+354 Vielseitigkeit
+599 Meisterschaft
Brust6035/5
Ritualharnisch des Hexenflammenzirkels
Ritualharnisch des Hexenflammenzirkels
Ritualharnisch des Hexenflammenzirkels
Ritualharnisch des Hexenflammenzirkels
Gegenstandsstufe 603
5/5
Brust • Rüstung • Stoff
+2.713 Intelligenz
+14.645 Ausdauer
+1.148 Tempo
+546 Meisterschaft
Wappenrock1
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Champion von Silbermond
Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Silbermond. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Silbermond zugute.
Handgelenk606
Doppelzüngige Manschetten des Strangspinners
Doppelzüngige Manschetten des Strangspinners
Doppelzüngige Manschetten des Strangspinners
Doppelzüngige Manschetten des Strangspinners
Gegenstandsstufe 606
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+1.569 Intelligenz
+8.601 Ausdauer
+638 Tempo
+330 Meisterschaft
Waffenhand610
Sturmspitze
Sturmspitze
Sturmspitze
Sturmspitze
Gegenstandsstufe 610
Einhändig • Waffe • Dolch
+8.433 Intelligenz
+8.099 Ausdauer
+440 Kritischer Trefferwert
+440 Tempo
Schildhand616
Gefäß der Heiligen Flamme
Gefäß der Heiligen Flamme
Gefäß der Heiligen Flamme
Gefäß der Heiligen Flamme
Gegenstandsstufe 616
In Schildhand geführt • Rüstung • Verschiedenes
+4.697 Intelligenz
+8.834 Ausdauer
+531 Kritischer Trefferwert
+376 Meisterschaft
Hände554Hero 3/6
Handschuhe des Kristallgärtners
Handschuhe des Kristallgärtners
Handschuhe des Kristallgärtners
Handschuhe des Kristallgärtners
Gegenstandsstufe 554
Hero 3/6
Hände • Rüstung • Stoff
+1.289 Intelligenz
+6.160 Ausdauer
+1.001 Tempo
+428 Vermeidung
Taille606
Hüftgurt des Gräbers
Hüftgurt des Gräbers
Hüftgurt des Gräbers
Hüftgurt des Gräbers
Gegenstandsstufe 606
Taille • Rüstung • Stoff
+2.093 Intelligenz
+11.469 Ausdauer
+839 Kritischer Trefferwert
+452 Tempo
Beine6165/5
Gamaschen des Hexenflammenzirkels
Gamaschen des Hexenflammenzirkels
Gamaschen des Hexenflammenzirkels
Gamaschen des Hexenflammenzirkels
Gegenstandsstufe 616
5/5
Beine • Rüstung • Stoff
+3.063 Intelligenz
+17.668 Ausdauer
+1.243 Tempo
+570 Vielseitigkeit
Füße603
Sandalen des Höhlentopografen
Sandalen des Höhlentopografen
Sandalen des Höhlentopografen
Sandalen des Höhlentopografen
Gegenstandsstufe 603
Füße • Rüstung • Stoff
+2.035 Intelligenz
+10.984 Ausdauer
+554 Kritischer Trefferwert
+717 Tempo
Excavation
Equip: Your spells and abilities have a chance to excavate increasingly rarer treasures, granting you up to 164 Intellect for 20 sec. Resets after 3 excavations.
Ring 1603
Knochengeschnitzter Reif
Knochengeschnitzter Reif
Knochengeschnitzter Reif
Knochengeschnitzter Reif
Gegenstandsstufe 603
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+8.238 Ausdauer
+1.447 Kritischer Trefferwert
+3.156 Meisterschaft
Ring 2606
Juwelenbesetztes Band der Unvergleichlichkeit
Juwelenbesetztes Band der Unvergleichlichkeit
Juwelenbesetztes Band der Unvergleichlichkeit
Juwelenbesetztes Band der Unvergleichlichkeit
Gegenstandsstufe 606
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+8.601 Ausdauer
+3.108 Kritischer Trefferwert
+1.622 Meisterschaft
Schmuckstück 1584
Anomale Zauberschmiede
Anomale Zauberschmiede
Anomale Zauberschmiede
Anomale Zauberschmiede
Gegenstandsstufe 584
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+2.161 Intelligenz
Anomale Zauberschmiede
Anlegen: Sammelt alle 15 Sek. dunkle Macht von der Zauberschmiede, um Euren nächsten Einsatz von 'Dämonenblitz' zu ermächtigen, damit er zusätzlich 76.398 Schattenschaden verursacht.
Anomale Zauberschmiede
Benutzen: Verstärkt die Macht der Zauberschmiede ohne Rücksicht auf Verluste und multipliziert bis zu 5-mal ihren aktuellen Schaden bis kurz nach Verlassen des Kampfes um 125%. Bei maximaler Macht erhaltet Ihr 6 Sek. lang 900 Tempo, wenn Ihr Euren nächsten Einsatz von 'Dämonenblitz' ermächtigt. Hütet Euch vor flüchtigen Blicken ins Ungehörige. (1 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2603
Ewig brennende Laterne
Ewig brennende Laterne
Ewig brennende Laterne
Ewig brennende Laterne
Gegenstandsstufe 603
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+2.579 Intelligenz
+2.579 Beweglichkeit
Ewig brennende Laterne
Anlegen: Eure schädlichen Distanzkampfzauber und -fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Flamme der Laterne zu schüren. Gewährt bis zu 15-mal einen Stapel 'Lampenlicht'. Nach 30 Sek. werden die gesammelten Stapel von 'Lampenlicht' verbraucht, um eine entsprechende Anzahl an Glühwürmchen anzuziehen. Die Glühwürmchen stürzen sich auf das nächste Ziel, das Ihr angreift, explodieren und verursachen pro Glühwürmchen 23.656 Feuerschaden.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz57.279
Ausdauer251.062
Stärke6.709
Beweglichkeit13.585
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert21.75%22
Tempo10.98%11
Meisterschaft29.54%30
Vielseitigkeit3.56%2.776
Verteidigung & Nutzen
Rüstung24.520
Vermeidung428
Abschöpfung1
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%