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WoWCore/Charaktere/EU/Tarren-Mill
Inotha
Charakterprofil

Inotha

Horde
Stufe 80HolyHoly PaladinEU · Tarren-Mill<Defenestrate>
Zuletzt online: 01.05.2026, 20:43Aktualisiert: 08.09.2026, 10:18
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
88
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
27.275
Inotha

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Blutelf
Kopf895/5
Helm des begrabenen Seraphen
Helm des begrabenen Seraphen
Helm des begrabenen Seraphen
Helm des begrabenen Seraphen
Gegenstandsstufe 89
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
+19 Intelligenz
+19 Stärke
+46 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+26 Meisterschaft
Hals89
Amulett der irdenen Handwerkskunst
Sockel
Amulett der irdenen Handwerkskunst
Amulett der irdenen Handwerkskunst
Amulett der irdenen Handwerkskunst
Gegenstandsstufe 89
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+26 Ausdauer
+30 Tempo
+30 Meisterschaft
Prismatisch
Elemental Focusing Lens
Equip: Your damaging spells and abilities have a chance to deal 571 damage to your target. The magic school chosen is based upon your selection of socketed Khaz Algar gems.
Schulter89
Schulterklappen des Fleischverbinders
Schulterklappen des Fleischverbinders
Schulterklappen des Fleischverbinders
Schulterklappen des Fleischverbinders
Gegenstandsstufe 89
Schulter • Rüstung • Platte
+14 Intelligenz
+14 Stärke
+35 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+10 Tempo
Rücken89
Gesticktes Troggtuch
Gesticktes Troggtuch
Gesticktes Troggtuch
Gesticktes Troggtuch
Gegenstandsstufe 89
Rücken • Rüstung • Stoff
+11 Intelligenz
+11 Stärke
+11 Beweglichkeit
+26 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+11 Meisterschaft
Brust895/5
Brustplatte des begrabenen Seraphen
Brustplatte des begrabenen Seraphen
Brustplatte des begrabenen Seraphen
Brustplatte des begrabenen Seraphen
Gegenstandsstufe 89
5/5
Brust • Rüstung • Platte
+19 Intelligenz
+19 Stärke
+46 Ausdauer
+27 Tempo
+12 Vielseitigkeit
Handgelenk92
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Gegenstandsstufe 92
Handgelenk • Rüstung • Platte
+11 Intelligenz
+11 Stärke
+31 Ausdauer
+11 Tempo
+11 Meisterschaft
Zuckende Rüstungsbänder
Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.
Waffenhand92
Geladenes Hexerschwert
Verzaubert: Furor des Sturmreiters
Geladenes Hexerschwert
Geladenes Hexerschwert
Geladenes Hexerschwert
Gegenstandsstufe 92
Einhändig • Waffe • Schwert
Verzaubert: Furor des Sturmreiters
+58 Intelligenz
+28 Ausdauer
+10 Tempo
+10 Meisterschaft
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.
Schildhand86
Wappen des ätzenden Despoten
Wappen des ätzenden Despoten
Wappen des ätzenden Despoten
Wappen des ätzenden Despoten
Gegenstandsstufe 86
Schildhand • Rüstung • Schild
+29 Intelligenz
+9 Stärke
+19 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+6 Tempo
Hände862/5
Züchtigung des begrabenen Seraphen
Züchtigung des begrabenen Seraphen
Züchtigung des begrabenen Seraphen
Züchtigung des begrabenen Seraphen
Gegenstandsstufe 86
2/5
Hände • Rüstung • Platte
+14 Intelligenz
+14 Stärke
+28 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+20 Tempo
Taille86
Sedimenthaltiger Gurt des Feuersturms
Sedimenthaltiger Gurt des Feuersturms
Sedimenthaltiger Gurt des Feuersturms
Sedimenthaltiger Gurt des Feuersturms
Gegenstandsstufe 86
Taille • Rüstung • Platte
+14 Intelligenz
+14 Stärke
+28 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+12 Tempo
Beine862/5
Beinschützer des begrabenen Seraphen
Beinschützer des begrabenen Seraphen
Beinschützer des begrabenen Seraphen
Beinschützer des begrabenen Seraphen
Gegenstandsstufe 86
2/5
Beine • Rüstung • Platte
+19 Intelligenz
+19 Stärke
+38 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+11 Tempo
Füße89
Sabatons des Geheimnisbaggers
Sabatons des Geheimnisbaggers
Sabatons des Geheimnisbaggers
Sabatons des Geheimnisbaggers
Gegenstandsstufe 89
Füße • Rüstung • Platte
+14 Intelligenz
+14 Stärke
+35 Ausdauer
+16 Tempo
+13 Meisterschaft
Ring 189
Flauschiger formender Strahlenkranz
Flauschiger formender Strahlenkranz
Flauschiger formender Strahlenkranz
Flauschiger formender Strahlenkranz
Gegenstandsstufe 89
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+26 Ausdauer
+42 Tempo
+18 Meisterschaft
Ring 280
Spinnerreif des Feuersturms
Sockel
Spinnerreif des Feuersturms
Spinnerreif des Feuersturms
Spinnerreif des Feuersturms
Gegenstandsstufe 80
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+15 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+33 Tempo
Prismatisch
Schmuckstück 189
Üble Phiole voll Kahetigalle
Üble Phiole voll Kahetigalle
Üble Phiole voll Kahetigalle
Üble Phiole voll Kahetigalle
Gegenstandsstufe 89
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Das Fläschchen schimmert und wird durch vergessene Magie zum Leben erweckt. Seine Absicht ist es, zu schaden. Sein Inhalt ist ein starkes Heilmittel.
+18 Intelligenz
Üble Phiole voll Kahetigalle
Anlegen: Eure Heilzauber und -fähigkeiten haben eine Chance, dass sich die Phiole arglistig auf Euren Verbündeten mit der niedrigsten Gesundheit stürzt, um ihn um 1.123 Gesundheit zu heilen.
Schmuckstück 289
Grausame Spritze
Grausame Spritze
Grausame Spritze
Grausame Spritze
Gegenstandsstufe 89
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+28 Kritischer Trefferwert
Grausame Spritze
Anlegen: Bei Euren Heilzaubern besteht eine hohe Chance, dass Ihr Euch eine Aufladung 'Instabiles Serum' injiziert. Mehrere Aufladungen können sich überschneiden. Wenn ein Verbündeter unter 70% Gesundheit fällt, stoßt Ihr eine Aufladung aus und heilt ihn um 2.620 Gesundheit. Aufladungen, die nach 15 Sek. noch nicht verbraucht wurden, werden katalysiert und gewähren Euch stattdessen 10 Sek. lang 27 Intelligenz.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz421
Ausdauer2.752
Stärke156
Beweglichkeit57
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert18.42%18
Tempo19.61%20
Meisterschaft26.68%27
Vielseitigkeit0.84%12
Verteidigung & Nutzen
Rüstung536
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren6.18%
Blocken10.00%