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WoWCore/Charaktere/EU/Tarren-Mill
Impchimpin
Charakterprofil

Impchimpin

Horde
Stufe 80DemonologyDemonology WarlockEU · Tarren-Mill<Earthshade>
Zuletzt online: 22.02.2026, 19:52Aktualisiert: 09.09.2026, 05:16
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
134
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
30.690
Impchimpin

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
, ganz sicher kein Kultist
Orc
Waffenhand1441/4
Leerenglassspitze
Leerenglassspitze
Leerenglassspitze
Leerenglassspitze
Gegenstandsstufe 144
1/4
Zweihändig • Waffe • Stab
+143 Intelligenz
+304 Ausdauer
+40 Tempo
+21 Meisterschaft
Scherben der Leere
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Leerenglassplitter zu beschwören, die Gegner aufschlitzen und 2.059 kosmischen Schaden verursachen, oder Verbündete umkreisen und bis zu 20 Sek. lang 5.485 Schaden absorbieren.
Hände1314/5
Greifer des Wahnsinns des Inquisitors
Greifer des Wahnsinns des Inquisitors
Greifer des Wahnsinns des Inquisitors
Greifer des Wahnsinns des Inquisitors
Gegenstandsstufe 131
4/5
Hände • Rüstung • Stoff
+21 Intelligenz
+167 Ausdauer
+28 Tempo
+13 Vielseitigkeit
Taille131
Hüftgurt des verschlungenen Magiers
Hüftgurt des verschlungenen Magiers
Hüftgurt des verschlungenen Magiers
Hüftgurt des verschlungenen Magiers
Gegenstandsstufe 131
Taille • Rüstung • Stoff
+21 Intelligenz
+167 Ausdauer
+24 Kritischer Trefferwert
+18 Tempo
Beine1314/5
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gegenstandsstufe 131
4/5
Beine • Rüstung • Stoff
+28 Intelligenz
+223 Ausdauer
+39 Kritischer Trefferwert
+16 Meisterschaft
Füße131
Seidenschreiter des Eindringlings
Seidenschreiter des Eindringlings
Seidenschreiter des Eindringlings
Seidenschreiter des Eindringlings
Gegenstandsstufe 131
Füße • Rüstung • Stoff
+21 Intelligenz
+167 Ausdauer
+13 Tempo
+29 Meisterschaft
Gunst der Reshii
Anlegen: Die Kräfte Eurer Reshiiwickel werden 30% häufiger ausgelöst.
Ring 1131
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 131
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+125 Ausdauer
+42 Tempo
+64 Vielseitigkeit
Ring 2131
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 131
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+125 Ausdauer
+42 Kritischer Trefferwert
+64 Meisterschaft
Schmuckstück 1131
Ermächtigender Kristall von Anub'ikkaj
Ermächtigender Kristall von Anub'ikkaj
Ermächtigender Kristall von Anub'ikkaj
Ermächtigender Kristall von Anub'ikkaj
Gegenstandsstufe 131
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+27 Intelligenz
+27 Beweglichkeit
Ermächtigender Kristall von Anub'ikkaj
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine wachsende Ermächtigung aus dem Kristall freizusetzen, die einen zufälligen Sekundärwert 20 Sek. lang um 91 erhöht.
Schmuckstück 2118
Hinterhältiger Projektor
Hinterhältiger Projektor
Hinterhältiger Projektor
Hinterhältiger Projektor
Gegenstandsstufe 118
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+36 Tempo
Hinterhältiger Projektor
Benutzen: Bringt einen eidgebundenen Trupp der Schattenwache dazu, Euer Ziel und Gegner in der Nähe zu verheeren. Verursacht 49.063 kosmischen Schaden, der auf sie aufgeteilt wird. Schaden pro zusätzlichem Gegner um 30% erhöht, bis maximal 150%. (2 Min. Abklingzeit)

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz590
Ausdauer5.222
Stärke63
Beweglichkeit120
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert20.65%21
Tempo24.80%25
Meisterschaft46.62%47
Vielseitigkeit9.67%138
Verteidigung & Nutzen
Rüstung256
Abschöpfung3
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf1314/5
Portal in den Wahnsinn des Inquisitors
Portal in den Wahnsinn des Inquisitors
Portal in den Wahnsinn des Inquisitors
Portal in den Wahnsinn des Inquisitors
Gegenstandsstufe 131
4/5
Kopf • Rüstung • Stoff
+28 Intelligenz
+223 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+37 Tempo
Hals131
Halsband des Aszendenzfängers
Halsband des Aszendenzfängers
Halsband des Aszendenzfängers
Halsband des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 131
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+125 Ausdauer
+61 Vielseitigkeit
+45 Meisterschaft
Schulter1311/5
Wahnsinniger Blick des Inquisitors
Wahnsinniger Blick des Inquisitors
Wahnsinniger Blick des Inquisitors
Wahnsinniger Blick des Inquisitors
Gegenstandsstufe 131
1/5
Schulter • Rüstung • Stoff
+21 Intelligenz
+167 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+13 Tempo
Rücken170
Reshiiwickel
Energiefaser
Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+64 Meisterschaft
Brust1314/5
Roben des Wahnsinns des Inquisitors
Roben des Wahnsinns des Inquisitors
Roben des Wahnsinns des Inquisitors
Roben des Wahnsinns des Inquisitors
Gegenstandsstufe 131
4/5
Brust • Rüstung • Stoff
+28 Intelligenz
+223 Ausdauer
+17 Tempo
+38 Meisterschaft
+24 Lebensraub
Wappenrock1
Wappenrock des strahlenden Rekruten
Wappenrock des strahlenden Rekruten
Wappenrock des strahlenden Rekruten
Wappenrock des strahlenden Rekruten
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk131
Wickel des Aszendenzfängers
Wickel des Aszendenzfängers
Wickel des Aszendenzfängers
Wickel des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 131
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+16 Intelligenz
+125 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
Energiefaser
Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 9.062 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.