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WoWCore/Charaktere/EU/Tarren-Mill
Hotnips
Charakterprofil

Hotnips

Alliance
Stufe 70FireFire MageEU · Tarren-Mill<Eye of Kilrogg>
Zuletzt online: 08.04.2026, 07:32Aktualisiert: 08.09.2026, 22:10
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
81
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
19.080
Hotnips

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
die Todschicke
Mensch
Kopf83
Wildstoffkapuze des Obsidiankämpfers
Wildstoffkapuze des Obsidiankämpfers
Wildstoffkapuze des Obsidiankämpfers
Wildstoffkapuze des Obsidiankämpfers
Gegenstandsstufe 83
Kopf • Rüstung • Stoff
+18 Intelligenz
+30 Ausdauer
+18 Vielseitigkeit
+18 Meisterschaft
Hals83
Juwelenbesetztes Amulett des Obsidiankämpfers
Schneidender Ysmaragd
Schneidender Ysmaragd
Juwelenbesetztes Amulett des Obsidiankämpfers
Juwelenbesetztes Amulett des Obsidiankämpfers
Juwelenbesetztes Amulett des Obsidiankämpfers
Gegenstandsstufe 83
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+17 Ausdauer
+26 Tempo
+26 Vielseitigkeit
Schneidender Ysmaragd
Schneidender Ysmaragd
Schulter804/5
Aurora des Tiefenlichtbeschwörers
Aurora des Tiefenlichtbeschwörers
Aurora des Tiefenlichtbeschwörers
Aurora des Tiefenlichtbeschwörers
Gegenstandsstufe 80
4/5
Schulter • Rüstung • Stoff
+13 Intelligenz
+20 Ausdauer
+18 Tempo
+8 Vielseitigkeit
Rücken81Adventurer 1/6
Wogendes Cape
Wogendes Cape
Wogendes Cape
Wogendes Cape
Gegenstandsstufe 81
Adventurer 1/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+10 Intelligenz
+10 Beweglichkeit
+10 Stärke
+15 Ausdauer
+11 Vielseitigkeit
+9 Meisterschaft
Brust824/5
Gewandung des Tiefenlichtbeschwörers
Gewandung des Tiefenlichtbeschwörers
Gewandung des Tiefenlichtbeschwörers
Gewandung des Tiefenlichtbeschwörers
Gegenstandsstufe 82
4/5
Brust • Rüstung • Stoff
+18 Intelligenz
+28 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+25 Meisterschaft
Hemd1
Rosa Magiestoffhemd
Rosa Magiestoffhemd
Rosa Magiestoffhemd
Rosa Magiestoffhemd
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk80
Anachronistische Bindungen
Anachronistische Bindungen
Anachronistische Bindungen
Anachronistische Bindungen
Gegenstandsstufe 80
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+10 Intelligenz
+15 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+10 Meisterschaft
Waffenhand82
Rute der kristallinen Energien
Verzaubert: Weise Hingabe
Rute der kristallinen Energien
Rute der kristallinen Energien
Rute der kristallinen Energien
Gegenstandsstufe 82
Distanz • Waffe • Zauberstab
Verzaubert: Weise Hingabe
Howling Rune
+52 Intelligenz
+14 Ausdauer
+7 Kritischer Trefferwert
+11 Tempo
+8 Bewegungsgeschwindigkeit
Schildhand80
Zeitspannenszepter
Zeitspannenszepter
Zeitspannenszepter
Zeitspannenszepter
Gegenstandsstufe 80
In Schildhand geführt • Rüstung • Verschiedenes
+27 Intelligenz
+13 Ausdauer
+10 Tempo
+8 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz385
Ausdauer2.388
Stärke64
Beweglichkeit99
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert17.46%17
Tempo15.57%16
Meisterschaft8.88%9
Vielseitigkeit7.00%91
Verteidigung & Nutzen
Rüstung100
Abschöpfung0
Geschwindigkeit2.89%8
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Hände804/5
Handschuhe des Tiefenlichtbeschwörers
Handschuhe des Tiefenlichtbeschwörers
Handschuhe des Tiefenlichtbeschwörers
Handschuhe des Tiefenlichtbeschwörers
Gegenstandsstufe 80
4/5
Hände • Rüstung • Stoff
+13 Intelligenz
+20 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+8 Tempo
Taille81Adventurer 4/6
Gürtelbund aus Segeltuch
Gürtelbund aus Segeltuch
Gürtelbund aus Segeltuch
Gürtelbund aus Segeltuch
Gegenstandsstufe 81
Adventurer 4/6
Taille • Rüstung • Stoff
+13 Intelligenz
+20 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+11 Tempo
Beine821/5
Beinkleider des Tiefenlichtbeschwörers
Beinkleider des Tiefenlichtbeschwörers
Beinkleider des Tiefenlichtbeschwörers
Beinkleider des Tiefenlichtbeschwörers
Gegenstandsstufe 82
1/5
Beine • Rüstung • Stoff
+18 Intelligenz
+28 Ausdauer
+13 Tempo
+23 Meisterschaft
Füße80
Sandalen des uralten Zorns
Sandalen des uralten Zorns
Sandalen des uralten Zorns
Sandalen des uralten Zorns
Gegenstandsstufe 80
Füße • Rüstung • Stoff
+13 Intelligenz
+20 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+18 Vielseitigkeit
Ring 181Adventurer 1/6
Ring des ewigen Wachpostens
Ring des ewigen Wachpostens
Ring des ewigen Wachpostens
Ring des ewigen Wachpostens
Gegenstandsstufe 81
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+15 Ausdauer
+36 Kritischer Trefferwert
+15 Tempo
Ring 280
Durchströmtes Band
Verzaubert: +73 Tempo
Durchströmtes Band
Durchströmtes Band
Durchströmtes Band
Gegenstandsstufe 80
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +73 Tempo
+15 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+21 Tempo
Schmuckstück 181Adventurer 1/6
Schätze von Neltharus
Schätze von Neltharus
Schätze von Neltharus
Schätze von Neltharus
Gegenstandsstufe 81
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+17 Intelligenz
Schätze von Neltharus
Benutzen: Öffnet die Schätze und nehmt Euch den ersten Gegenstand, den Ihr findet, um dessen flüchtigen Kräfte zu erhalten. Erhöht 20 Sek. lang einen Sekundärwert um 128. (2 Min. Abklingzeit)
Schätze von Neltharus
Schmuckstück 281Adventurer 1/6
Naraxas' Hakenzunge
Naraxas' Hakenzunge
Naraxas' Hakenzunge
Naraxas' Hakenzunge
Gegenstandsstufe 81
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Böse Zungen behaupten, sie wäre eine von ihnen.
+26 Meisterschaft
Stinkendes Maul
Anlegen: Eure Distanzangriffe und Zauber haben eine Chance, eine Giftkugel abzufeuern, die basierend auf Eurer Entfernung zum Ziel bis zu 4.050 Naturschaden verursacht. (Maximaler Schaden bei 20 Metern Abstand.)
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, die Schätze im Inneren durchzurütteln, wodurch sie neu angeordnet werden.