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WoWCore/Charaktere/EU/Tarren-Mill
Garrior
Charakterprofil

Garrior

Alliance
Stufe 90ProtectionProtection WarriorEU · Tarren-Mill<Augmented>
Zuletzt online: 05.06.2026, 19:15Aktualisiert: 08.09.2026, 16:10
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
271
Raid-Fortschritt
2/16 H
Heroisch
Erfolgspunkte
12.060
Garrior

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

The Dreamrift
The Dreamrift
1/1 LFR1/1 H
Letzter Kill: 21.05.2026, 20:08
Beste Kills

Kills werden geladen…

The Voidspire
The Voidspire
6/6 LFR1/6 H
Letzter Kill: 10.04.2026, 18:20
Beste Kills

Kills werden geladen…

, der Ungebundene
Dunkeleisenzwerg
Waffenhand295Myth 5/6
Klinge des Zauberbrechers
Verzaubert: Waffe - Berserkerwut
Klinge des Zauberbrechers
Klinge des Zauberbrechers
Klinge des Zauberbrechers
Gegenstandsstufe 295
Myth 5/6
Einhändig • Waffe • Schwert
Verzaubert: Waffe - Berserkerwut
+66 Stärke
+66 Beweglichkeit
+952 Ausdauer
+42 Kritischer Trefferwert
+42 Tempo
Jagd
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.
Schildhand295Myth 5/6
Zurechtweisung des Zauberbrechers
Zurechtweisung des Zauberbrechers
Zurechtweisung des Zauberbrechers
Zurechtweisung des Zauberbrechers
Gegenstandsstufe 295
Myth 5/6
Schildhand • Rüstung • Schild
+66 Stärke
+201 Intelligenz
+952 Ausdauer
+42 Kritischer Trefferwert
+42 Tempo
Arkanostofffutter
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 48 Stärke gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 12 erhöht.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz421
Ausdauer31.766
Stärke1.890
Beweglichkeit426
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert21.65%22
Tempo17.92%18
Meisterschaft23.18%23
Vielseitigkeit9.35%505
Verteidigung & Nutzen
Rüstung4.631
Abschöpfung5
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren21.21%
Blocken32.93%
Kopf276Myth 2/6
Hauer des Beenders der Nacht
Enchanted: Enchant Helm - Hex of Leeching
Hauer des Beenders der Nacht
Hauer des Beenders der Nacht
Hauer des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Kopf • Rüstung • Platte
Enchanted: Enchant Helm - Hex of Leeching
+110 Stärke
+110 Intelligenz
+1.507 Ausdauer
+46 Tempo
+108 Meisterschaft
Hals263Champion 6/6
Herzschnuranhänger der Amani
Sockel
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Gegenstandsstufe 263
Champion 6/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+721 Ausdauer
+115 Kritischer Trefferwert
+129 Tempo
Schulter276Myth 2/6
Sengende Schiftung
Enchanted: Enchant Shoulders - Nature's Grace
Sengende Schiftung
Sengende Schiftung
Sengende Schiftung
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Schulter • Rüstung • Platte
Enchanted: Enchant Shoulders - Nature's Grace
+82 Stärke
+82 Intelligenz
+1.130 Ausdauer
+70 Kritischer Trefferwert
+45 Tempo
Rücken272Myth 1/6
Antlitz des Seelenjägers
Antlitz des Seelenjägers
Antlitz des Seelenjägers
Antlitz des Seelenjägers
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Rücken • Rüstung • Stoff
Ein Relikt der verdrehten Rituale, die die Blutfratzen im Verborgenen durchführen.
+60 Stärke
+60 Beweglichkeit
+60 Intelligenz
+807 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+53 Vielseitigkeit
Brust279Myth 3/6
Brustplatte des Beenders der Nacht
Verzaubert: Brust - Zeichen der Weltenseele
Brustplatte des Beenders der Nacht
Brustplatte des Beenders der Nacht
Brustplatte des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 279
Myth 3/6
Brust • Rüstung • Platte
Verzaubert: Brust - Zeichen der Weltenseele
+113 Stärke
+113 Intelligenz
+1.565 Ausdauer
+104 Kritischer Trefferwert
+52 Tempo
Handgelenk250Champion 2/6
Wuchernde Dornenmanschetten
Wuchernde Dornenmanschetten
Wuchernde Dornenmanschetten
Wuchernde Dornenmanschetten
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+48 Stärke
+48 Intelligenz
+610 Ausdauer
+31 Tempo
+44 Vielseitigkeit
Hände276Myth 2/6
Fäuste des Beenders der Nacht
Fäuste des Beenders der Nacht
Fäuste des Beenders der Nacht
Fäuste des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Hände • Rüstung • Platte
+82 Stärke
+82 Intelligenz
+1.130 Ausdauer
+33 Vielseitigkeit
+82 Meisterschaft
Taille272Myth 1/6
Gurt des Beenders der Nacht
Gurt des Beenders der Nacht
Gurt des Beenders der Nacht
Gurt des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Taille • Rüstung • Platte
+79 Stärke
+79 Intelligenz
+1.076 Ausdauer
+78 Kritischer Trefferwert
+36 Tempo
Beine263Hero 2/6
Beinlinge des Beenders der Nacht
Beinlinge des Beenders der Nacht
Beinlinge des Beenders der Nacht
Beinlinge des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 263
Hero 2/6
Beine • Rüstung • Platte
+97 Stärke
+97 Intelligenz
+1.281 Ausdauer
+43 Kritischer Trefferwert
+100 Tempo
Füße263Champion 6/6
Fallenblocker
Fallenblocker
Fallenblocker
Fallenblocker
Gegenstandsstufe 263
Champion 6/6
Füße • Rüstung • Platte
+73 Stärke
+73 Intelligenz
+961 Ausdauer
+63 Vielseitigkeit
+45 Meisterschaft
+46 Lebensraub
Ring 1272Myth 1/6
Adelssiegel von Eredath
Sockel
Adelssiegel von Eredath
Adelssiegel von Eredath
Adelssiegel von Eredath
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+807 Ausdauer
+103 Kritischer Trefferwert
+162 Vielseitigkeit
Ring 2250Champion 2/6
Voodooband
Sockel
Voodooband
Voodooband
Voodooband
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+610 Ausdauer
+64 Tempo
+150 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1272Myth 1/6
Blick des Alnsehers
Blick des Alnsehers
Blick des Alnsehers
Blick des Alnsehers
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
An manche Orte wagen sich die Gläubigen nicht hin.
+108 Meisterschaft
Blick des Alnsehers
Anlegen: Euer Schaden und Eure Heilung haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang Alnsicht zu gewähren. Solange sie aktiv ist, manifestieren sich beim Wirken von Zaubern und Fähigkeiten instabile Alnverschmähte Manifestationen und verzehren ihre Essenz, um Euch 12 Sek. lang 29 Stärke zu gewähren. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.
Schmuckstück 2272Hero 5/6
Mal des Lichts
Mal des Lichts
Mal des Lichts
Mal des Lichts
Gegenstandsstufe 272
Hero 5/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+101 Stärke
Mal des Lichts
Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, einen strahlenden Schlag gegen Euer Ziel zu entfesseln, was 6.379 Heiligschaden verursacht, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.
Prismatisch
Prismatisch
Prismatisch

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte