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WoWCore/Charaktere/EU/Tarren-Mill
Edgyduck
Charakterprofil

Edgyduck

Horde
Stufe 90VengeanceVengeance Demon HunterEU · Tarren-Mill<Earthshade>
Zuletzt online: 12.08.2026, 13:26Aktualisiert: 09.09.2026, 05:19
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
243
Ø 245
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
33.045
Edgyduck

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Anub'
Blutelf
Kopf246Champion 1/6
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Kopf • Rüstung • Leder
+83 Intelligenz
+83 Beweglichkeit
+1.385 Ausdauer
+62 Tempo
+68 Meisterschaft
Hals266Hero 3/6
Medaillon des Allsehenden
Sockel
Medaillon des Allsehenden
Medaillon des Allsehenden
Medaillon des Allsehenden
Gegenstandsstufe 266
Hero 3/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+994 Ausdauer
+129 Kritischer Trefferwert
+122 Meisterschaft
Prismatisch
Schulter240Veteran 3/6
Düstere Schiftung
Düstere Schiftung
Düstere Schiftung
Düstere Schiftung
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
+59 Intelligenz
+59 Beweglichkeit
+972 Ausdauer
+59 Kritischer Trefferwert
+35 Tempo
Rücken237Veteran 2/6
Stahlborkenumhang
Stahlborkenumhang
Stahlborkenumhang
Stahlborkenumhang
Gegenstandsstufe 237
Veteran 2/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+43 Intelligenz
+43 Beweglichkeit
+43 Stärke
+698 Ausdauer
+36 Vielseitigkeit
+33 Meisterschaft
Brust243Veteran 4/6
Weste des heulenden Windstoßes
Weste des heulenden Windstoßes
Weste des heulenden Windstoßes
Weste des heulenden Windstoßes
Gegenstandsstufe 243
Veteran 4/6
Brust • Rüstung • Leder
+81 Intelligenz
+81 Beweglichkeit
+1.345 Ausdauer
+75 Kritischer Trefferwert
+53 Meisterschaft
Handgelenk237Adventurer 6/6
Tiefgrüne Manschetten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Manschetten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Manschetten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Manschetten des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 237
Adventurer 6/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+43 Intelligenz
+43 Beweglichkeit
+698 Ausdauer
+39 Kritischer Trefferwert
+30 Meisterschaft
+30 Vermeidung
Waffenhand269Hero 4/6
Schneiden der Phasenklinge
Schneiden der Phasenklinge
Schneiden der Phasenklinge
Schneiden der Phasenklinge
Gegenstandsstufe 269
Hero 4/6
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+299 Intelligenz
+51 Beweglichkeit
+916 Ausdauer
+45 Kritischer Trefferwert
+30 Vielseitigkeit
Schildhand253Champion 3/6
Zeremonielle Hexerklinge
Zeremonielle Hexerklinge
Zeremonielle Hexerklinge
Zeremonielle Hexerklinge
Gegenstandsstufe 253
Champion 3/6
Einhändig • Waffe • Dolch
Eine Klinge, die in der schändlichen Zeremonie zur Wiederbelebung und Ermächtigung von Rak'thul genutzt wird.
+258 Intelligenz
+758 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+43 Tempo

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz2.033
Ausdauer18.758
Stärke512
Beweglichkeit621
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert23.33%23
Tempo4.48%4
Meisterschaft22.63%23
Vielseitigkeit3.61%195
Verteidigung & Nutzen
Rüstung697
Vermeidung30
Abschöpfung12
Geschwindigkeit4.43%51
Ausweichen6.25%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Hände237Adventurer 6/6
Tiefgrüne Klauen des Fährtenlesers
Tiefgrüne Klauen des Fährtenlesers
Tiefgrüne Klauen des Fährtenlesers
Tiefgrüne Klauen des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 237
Adventurer 6/6
Hände • Rüstung • Leder
+57 Intelligenz
+57 Beweglichkeit
+930 Ausdauer
+40 Kritischer Trefferwert
+52 Meisterschaft
Taille246Champion 1/6
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Taille • Rüstung • Leder
+62 Intelligenz
+62 Beweglichkeit
+1.039 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+51 Meisterschaft
Beine253Champion 3/6
Balghose des flüchtigen Pirschers
Balghose des flüchtigen Pirschers
Balghose des flüchtigen Pirschers
Balghose des flüchtigen Pirschers
Gegenstandsstufe 253
Champion 3/6
Beine • Rüstung • Leder
+89 Intelligenz
+89 Beweglichkeit
+1.515 Ausdauer
+54 Vielseitigkeit
+81 Meisterschaft
Füße282Myth 4/6
Schreiter des Nebelpirschers
Schreiter des Nebelpirschers
Schreiter des Nebelpirschers
Schreiter des Nebelpirschers
Gegenstandsstufe 282
Myth 4/6
Füße • Rüstung • Leder
+87 Intelligenz
+87 Beweglichkeit
+1.606 Ausdauer
+44 Kritischer Trefferwert
+75 Vielseitigkeit
+51 Bewegungsgeschwindigkeit
Ring 1220Adventurer 1/6
Strahlendes Phönixband
Sockel
Strahlendes Phönixband
Strahlendes Phönixband
Strahlendes Phönixband
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+573 Ausdauer
+68 Kritischer Trefferwert
+91 Meisterschaft
Ring 2240Veteran 3/6
Verhüllung der Leere
Sockel
Verhüllung der Leere
Verhüllung der Leere
Verhüllung der Leere
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+729 Ausdauer
+134 Kritischer Trefferwert
+57 Tempo
Schmuckstück 1240Veteran 3/6
Fläschchen des Frachtbeförderers
Fläschchen des Frachtbeförderers
Fläschchen des Frachtbeförderers
Fläschchen des Frachtbeförderers
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+75 Intelligenz
+75 Beweglichkeit
Fläschchen des Frachtbeförderers
Benutzen: Nehmt einen Schluck des Getränks, das Ihr aus der Fracht gemopst habt, und erhöht Euren kritischen Trefferwert für 15 Sek. um 428. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2246Champion 1/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+79 Intelligenz
+79 Beweglichkeit
+79 Stärke
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 104, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Häufigkeit der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Versorgungsprotokoll: Episoden von 'Leerengier' dauern länger. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.
Prismatisch
Prismatisch

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte