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WoWCore/Charaktere/EU/Tarren-Mill
Dkihn
Charakterprofil

Dkihn

Alliance
Stufe 80FrostFrost Death KnightEU · Tarren-Mill<Honorbound>
Zuletzt online: 23.06.2026, 06:58Aktualisiert: 11.09.2026, 05:00
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
151
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
26.905
Dkihn

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
, die dreifache Gefahr
Nachtelf
Waffenhand167
Geladenes Claymore
Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
Geladenes Claymore
Geladenes Claymore
Geladenes Claymore
Gegenstandsstufe 167
Zweihändig • Waffe • Schwert
Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
+40 Stärke
+475 Ausdauer
+35 Kritischer Trefferwert
+35 Meisterschaft
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz86
Ausdauer10.418
Stärke504
Beweglichkeit134
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert19.72%20
Tempo23.76%24
Meisterschaft97.25%97
Vielseitigkeit1.05%15
Verteidigung & Nutzen
Rüstung826
Vermeidung87
Abschöpfung1
Geschwindigkeit8.55%26
Ausweichen5.00%
Parieren22.09%
Blocken0.00%
Kopf1445/5
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Gegenstandsstufe 144
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
+32 Stärke
+32 Intelligenz
+304 Ausdauer
+41 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
+26 Vermeidung
Hals144
Salhadaars Torheit
Salhadaars Torheit
Salhadaars Torheit
Salhadaars Torheit
Gegenstandsstufe 144
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+171 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+102 Meisterschaft
Schulter167
Ewiggeschmiedete Schulterstücke
Ewiggeschmiedete Schulterstücke
Ewiggeschmiedete Schulterstücke
Ewiggeschmiedete Schulterstücke
Gegenstandsstufe 167
Schulter • Rüstung • Platte
+30 Stärke
+30 Intelligenz
+357 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+26 Meisterschaft
Zuckende Rüstungsbänder
Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.
Rücken170
Reshiiwickel
Enchanted: Chant of Winged Grace
Reine chronomantische Faser
Reine chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
Enchanted: Chant of Winged Grace
Brust1445/5
Brustplatte der Hohlwache
Brustplatte der Hohlwache
Brustplatte der Hohlwache
Brustplatte der Hohlwache
Gegenstandsstufe 144
5/5
Brust • Rüstung • Platte
+32 Stärke
+32 Intelligenz
+304 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+41 Meisterschaft
+26 Bewegungsgeschwindigkeit
Handgelenk144Veteran 1/6
Unterarmschienen der Überprüfung
Enchanted: +61 Avoidance
Unterarmschienen der Überprüfung
Unterarmschienen der Überprüfung
Unterarmschienen der Überprüfung
Gegenstandsstufe 144
Veteran 1/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
Enchanted: +61 Avoidance
+18 Stärke
+18 Intelligenz
+171 Ausdauer
+18 Tempo
+16 Meisterschaft
Hände1445/5
Stulpen der Hohlwache
Stulpen der Hohlwache
Stulpen der Hohlwache
Stulpen der Hohlwache
Gegenstandsstufe 144
5/5
Hände • Rüstung • Platte
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+228 Ausdauer
+31 Tempo
+15 Vielseitigkeit
+19 Lebensraub
Taille167
Ewiggeschmiedeter Großgürtel
Ewiggeschmiedeter Großgürtel
Ewiggeschmiedeter Großgürtel
Ewiggeschmiedeter Großgürtel
Gegenstandsstufe 167
Taille • Rüstung • Platte
+30 Stärke
+30 Intelligenz
+357 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+26 Meisterschaft
Morgendämmerungsfadenfutter
Anlegen: Eure Ausrüstung erwärmt sich mit gewobenem Abenddämmerungsfaden, wodurch Ihr bei über 80% Gesundheit 756 kritische Trefferchance erhaltet.
Beine1445/5
Steinkilt der Hohlwache
Steinkilt der Hohlwache
Steinkilt der Hohlwache
Steinkilt der Hohlwache
Gegenstandsstufe 144
5/5
Beine • Rüstung • Platte
+32 Stärke
+32 Intelligenz
+304 Ausdauer
+40 Tempo
+20 Meisterschaft
Unzerstörbar
Füße144
Plattensabatons des Eindringlings
Enchanted: Defender's March
Plattensabatons des Eindringlings
Plattensabatons des Eindringlings
Plattensabatons des Eindringlings
Gegenstandsstufe 144
Füße • Rüstung • Platte
Enchanted: Defender's March
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+228 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+31 Tempo
Ring 1144
Logiktor: Omega
Verzaubert: +21 Meisterschaft
Logiktor: Omega
Logiktor: Omega
Logiktor: Omega
Gegenstandsstufe 144
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +21 Meisterschaft
+171 Ausdauer
+20 Tempo
+100 Meisterschaft
Ring 2144Adventurer 1/6
Siegelring des falschen Anklägers
Verzaubert: +21 Meisterschaft
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Gegenstandsstufe 144
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +21 Meisterschaft
+171 Ausdauer
+36 Tempo
+84 Meisterschaft
Schmuckstück 1147Adventurer 1/6
Verfluchter Steingötze
Verfluchter Steingötze
Verfluchter Steingötze
Verfluchter Steingötze
Gegenstandsstufe 147
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+31 Stärke
+31 Beweglichkeit
Verfluchter Steingötze
Benutzen: Kanalisiert 1 Sek. lang, um den Zorn des Götzen zu beschwören, was Euren kritischen Trefferwert für 15 Sek. um 190 erhöht. Die Kraft schmettert auf den Boden, fügt allen Gegnern in der Nähe 6.861 Naturschaden zu und erhöht den kritischen Trefferwert pro getroffenem Gegner um 9, bis zu maximal 237. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2147
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Gegenstandsstufe 147
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+31 Stärke
+31 Beweglichkeit
+31 Intelligenz
Anstachelndes Licht
Benutzen: Erhebt Euer Siegel zum Licht und erhöht so Euren höchsten Sekundärwert 20 Sek. lang um 200. Eure Tat inspiriert andere Siegelträger Eurer Gruppe in der Nähe und gewährt ihnen 20 Sek. lang 5 desselben Werts. (2 Min. Abklingzeit)
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+91 Tempo
Reine chronomantische Faser
Reine chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Wütend!
Anlegen: Die Entwaffnung erzürnt Euch. Als Folge wird Eure Größe um 10% und der Schaden Eurer automatischen Angriffe um 100% erhöht.
Gunst der Reshii
Anlegen: Die Kräfte Eurer Reshiiwickel werden 40% häufiger ausgelöst.