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WoWCore/Charaktere/EU/Tarren-Mill
Dakzilla
Charakterprofil

Dakzilla

Horde
Stufe 90ProtectionProtection WarriorEU · Tarren-Mill<Institution>
Zuletzt online: 23.04.2026, 21:21Aktualisiert: 08.09.2026, 04:14
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
276
Raid-Fortschritt
6/18 H
Heroisch
Erfolgspunkte
50.210
Dakzilla

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

The Dreamrift
The Dreamrift
1/1 LFR1/1 N1/1 H
Letzter Kill: 03.04.2026, 14:23
Beste Kills

Kills werden geladen…

The Voidspire
The Voidspire
6/6 N5/6 H
Letzter Kill: 29.03.2026, 20:28
Beste Kills

Kills werden geladen…

March on Quel'Danas
March on Quel'Danas
2/2 LFR
Letzter Kill: 09.04.2026, 13:24
Beste Kills

Kills werden geladen…

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
der Wahnsinnige
Orc
Waffenhand285Myth 5/6
Klinge des Zauberbrechers
Enchanted: Enchant Weapon - Acuity of the Ren'dorei
Klinge des Zauberbrechers
Klinge des Zauberbrechers
Klinge des Zauberbrechers
Gegenstandsstufe 285
Myth 5/6
Einhändig • Waffe • Schwert
Enchanted: Enchant Weapon - Acuity of the Ren'dorei
+60 Stärke
+60 Beweglichkeit
+842 Ausdauer
+40 Kritischer Trefferwert
+40 Tempo
Jagd
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.
Schildhand285Myth 5/6
Zurechtweisung des Zauberbrechers
Zurechtweisung des Zauberbrechers
Zurechtweisung des Zauberbrechers
Zurechtweisung des Zauberbrechers
Gegenstandsstufe 285
Myth 5/6
Schildhand • Rüstung • Schild
+60 Stärke
+183 Intelligenz
+842 Ausdauer
+40 Kritischer Trefferwert
+40 Tempo
Arkanostofffutter
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 44 Stärke gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 11 erhöht.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz421
Ausdauer33.651
Stärke2.038
Beweglichkeit425
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert21.39%21
Tempo29.08%29
Meisterschaft21.65%22
Vielseitigkeit4.20%227
Verteidigung & Nutzen
Rüstung5.060
Abschöpfung11
Geschwindigkeit7.91%91
Ausweichen3.00%
Parieren21.57%
Blocken32.49%
Kopf276Myth 2/6
Hauer des Beenders der Nacht
Verzaubert: Helm - Ermächtigter Lebensraubzauber
Hauer des Beenders der Nacht
Hauer des Beenders der Nacht
Hauer des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Kopf • Rüstung • Platte
Verzaubert: Helm - Ermächtigter Lebensraubzauber
+110 Stärke
+110 Intelligenz
+1.507 Ausdauer
+46 Tempo
+108 Meisterschaft
Hals266Hero 3/6
Anhänger der schmerzhaften Trauer
Undurchschaubarer Immersangdiamant
Undurchschaubarer Immersangdiamant
Anhänger der schmerzhaften Trauer
Anhänger der schmerzhaften Trauer
Anhänger der schmerzhaften Trauer
Gegenstandsstufe 266
Hero 3/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+749 Ausdauer
+100 Tempo
+150 Vielseitigkeit
Schulter276Myth 2/6
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Verzaubert: Schultern - Heilung von Silbermond
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Schulter • Rüstung • Platte
Verzaubert: Schultern - Heilung von Silbermond
+82 Stärke
+82 Intelligenz
+1.130 Ausdauer
+76 Tempo
Rücken266Hero 3/6
Tuch des trotzigen Treuhänders
Tuch des trotzigen Treuhänders
Tuch des trotzigen Treuhänders
Tuch des trotzigen Treuhänders
Gegenstandsstufe 266
Hero 3/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+56 Stärke
+56 Beweglichkeit
+56 Intelligenz
+749 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+45 Tempo
Brust289Myth 6/6
Brustplatte des Beenders der Nacht
Verzaubert: Brust - Zeichen der Weltenseele
Brustplatte des Beenders der Nacht
Brustplatte des Beenders der Nacht
Brustplatte des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Brust • Rüstung • Platte
Verzaubert: Brust - Zeichen der Weltenseele
+124 Stärke
+124 Intelligenz
+1.768 Ausdauer
+110 Kritischer Trefferwert
+55 Tempo
Hemd1
Schatz' Schleife
Schatz' Schleife
Schatz' Schleife
Schatz' Schleife
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Schatz' Schleife
Anlegen: Eine Schleife der Zuneigung.
Wappenrock14
Wappenrock des Lichtbringers
Wappenrock des Lichtbringers
Wappenrock des Lichtbringers
Wappenrock des Lichtbringers
Gegenstandsstufe 14
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Möget Ihr stets das Licht an dunkle Orte tragen.
Wappenrock des Lichtbringers
Benutzen: Durchflutet seinen Träger mit Licht. (30 Min. Abklingzeit)
Handgelenk285Myth 5/6
Armschienen des Zauberbrechers
Armschienen des Zauberbrechers
Armschienen des Zauberbrechers
Armschienen des Zauberbrechers
Gegenstandsstufe 285
Myth 5/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+67 Stärke
+67 Intelligenz
+948 Ausdauer
+45 Kritischer Trefferwert
+45 Tempo
Stabilisierender Juwelenschultergürtel
Anlegen: Doppelte Edelsteine, doppelte Kraft! Sämtliche Juwelierskunstverzierungen erhalten doppelte Stärke.
Hände276Myth 2/6
Leerenklauenstulpen
Leerenklauenstulpen
Leerenklauenstulpen
Leerenklauenstulpen
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Hände • Rüstung • Platte
+82 Stärke
+82 Intelligenz
+1.130 Ausdauer
+63 Tempo
+53 Vielseitigkeit
Leerenklaue
Anlegen: Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, zusätzlich 1.517 Schattenschaden zu verursachen.
Taille269Hero 4/6
Zerfetzhakenverteidiger
Zerfetzhakenverteidiger
Zerfetzhakenverteidiger
Zerfetzhakenverteidiger
Gegenstandsstufe 269
Hero 4/6
Taille • Rüstung • Platte
+77 Stärke
+77 Intelligenz
+1.037 Ausdauer
+39 Kritischer Trefferwert
+72 Tempo
Beine282Myth 4/6
Beinlinge des Beenders der Nacht
Verzaubert: +41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer
Beinlinge des Beenders der Nacht
Beinlinge des Beenders der Nacht
Beinlinge des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 282
Myth 4/6
Beine • Rüstung • Platte
Verzaubert: +41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer
+116 Stärke
+116 Intelligenz
+1.624 Ausdauer
+48 Kritischer Trefferwert
+111 Tempo
Füße272Myth 1/6
Fußlappen des Unglücks
Verzaubert: Stiefel - Shaladrassils Wurzeln
Fußlappen des Unglücks
Fußlappen des Unglücks
Fußlappen des Unglücks
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Füße • Rüstung • Platte
Die Blutfratzen beschreiten einen gefährlichen Weg zwischen Leben und Tod.
Verzaubert: Stiefel - Shaladrassils Wurzeln
+79 Stärke
+79 Intelligenz
+1.076 Ausdauer
Ring 1266Hero 3/6
Auslassung des Lichts
Verzaubert: Ring - Inbrunst von Silbermond
Makelloser tödlicher Peridot
Makelloser tödlicher Peridot
Auslassung des Lichts
Auslassung des Lichts
Auslassung des Lichts
Gegenstandsstufe 266
Hero 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Ring 2263Hero 2/6
Entwendeter Ehering
Verzaubert: Ring - Thalassische Vielseitigkeit
Sockel
Entwendeter Ehering
Entwendeter Ehering
Entwendeter Ehering
Gegenstandsstufe 263
Hero 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: Ring - Thalassische Vielseitigkeit
Schmuckstück 1276Myth 2/6
Düsternisgesprenkeltes Schreckensmaul
Düsternisgesprenkeltes Schreckensmaul
Düsternisgesprenkeltes Schreckensmaul
Düsternisgesprenkeltes Schreckensmaul
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+110 Kritischer Trefferwert
+49 Bewegungsgeschwindigkeit
Düsternisgesprenkeltes Schreckensmaul
Benutzen: Entfesselt einen Stoß gieriger Dunkelheit, verursacht 125.486 Schattenschaden, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird, und absorbiert bis zu 50% des eingehenden Schadens, bis derselbe Betrag verhindert wurde. Schaden pro zusätzlichem Gegner um 30% erhöht, bis maximal 150%. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2289Myth 6/6
Sonnenflammenprisma
Sonnenflammenprisma
Sonnenflammenprisma
Sonnenflammenprisma
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+118 Stärke
+118 Beweglichkeit
Sonnenflammenprisma
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, das strahlende Licht des Prismas zu entfesseln, was Eure kritische Trefferchance 10 Sek. lang um 237 und zusätzlich für jeweils 1% der fehlenden Gesundheit des Ziels um 1 verstärkt, bis zu einem Maximum von 291.
Undurchschaubarer Immersangdiamant
Undurchschaubarer Immersangdiamant
+40 Meisterschaft
+69 Tempo
+44 Meisterschaft
Verzaubert: Ring - Inbrunst von Silbermond
+749 Ausdauer
+147 Tempo
+104 Meisterschaft
Makelloser tödlicher Peridot
Makelloser tödlicher Peridot
+721 Ausdauer
+139 Kritischer Trefferwert
+105 Tempo
+42 Bewegungsgeschwindigkeit
Prismatisch