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WoWCore/Charaktere/EU/Tarren-Mill
Brewsleet
Charakterprofil

Brewsleet

Horde
Stufe 81BrewmasterBrewmaster MonkEU · Tarren-Mill<Semper Danica>
Zuletzt online: 31.08.2026, 05:59Aktualisiert: 09.09.2026, 02:15
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
133
Ø 134
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
51.920
Brewsleet

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Großmeister
Pandaren
Waffenhand145Adventurer 4/6
Klingenstab des Wurzelhüters
Klingenstab des Wurzelhüters
Klingenstab des Wurzelhüters
Klingenstab des Wurzelhüters
Gegenstandsstufe 145
Adventurer 4/6
Zweihändig • Waffe • Stab
+32 Beweglichkeit
+287 Ausdauer
+32 Vielseitigkeit
+29 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz249
Ausdauer8.405
Stärke107
Beweglichkeit515
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert26.87%27
Tempo8.57%9
Meisterschaft21.38%21
Vielseitigkeit11.25%224
Verteidigung & Nutzen
Rüstung335
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen14.40%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Kopf139Adventurer 2/6
Tiefgrüne Haube des Fährtenlesers
Tiefgrüne Haube des Fährtenlesers
Tiefgrüne Haube des Fährtenlesers
Tiefgrüne Haube des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 139
Adventurer 2/6
Kopf • Rüstung • Leder
+31 Beweglichkeit
+31 Intelligenz
+269 Ausdauer
+33 Kritischer Trefferwert
+25 Meisterschaft
Hals145Myth 6/6
Loageweihte Perlen
Sockel
Loageweihte Perlen
Loageweihte Perlen
Loageweihte Perlen
Gegenstandsstufe 145
Myth 6/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+161 Ausdauer
+52 Kritischer Trefferwert
+69 Tempo
Prismatisch
Schulter146Adventurer 1/6
Schädelmalmermantel
Schädelmalmermantel
Schädelmalmermantel
Schädelmalmermantel
Gegenstandsstufe 146
Adventurer 1/6
Schulter • Rüstung • Leder
+25 Beweglichkeit
+25 Intelligenz
+217 Ausdauer
+20 Tempo
+26 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Reine Geschicklichkeitsfaser
Reine Geschicklichkeitsfaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+23 Stärke
+282 Ausdauer
+91 Vielseitigkeit
Brust139Champion 3/6
Befleckte Morgenlichttunika des Korsaren
Befleckte Morgenlichttunika des Korsaren
Befleckte Morgenlichttunika des Korsaren
Befleckte Morgenlichttunika des Korsaren
Gegenstandsstufe 139
Champion 3/6
Brust • Rüstung • Leder
+31 Beweglichkeit
+31 Intelligenz
+269 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+28 Vielseitigkeit
Wappenrock1
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Gildenchampion
Anlegen: Ihr streitet für die Sache Eurer Gilde. Jeglicher Zugewinn an Gildenruf um 100% erhöht.
Handgelenk121
Armbinden des Konsortiumspähers
Armbinden des Konsortiumspähers
Armbinden des Konsortiumspähers
Armbinden des Konsortiumspähers
Gegenstandsstufe 121
Handgelenk • Rüstung • Leder
+15 Beweglichkeit
+15 Intelligenz
+99 Ausdauer
+13 Tempo
+16 Vielseitigkeit
Hände102
Greifer des Ödnisspähers
Greifer des Ödnisspähers
Greifer des Ödnisspähers
Greifer des Ödnisspähers
Gegenstandsstufe 102
Hände • Rüstung • Leder
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+74 Ausdauer
+17 Vielseitigkeit
+16 Meisterschaft
Taille145Adventurer 1/6
Tiefgrüne Schnalle des Fährtenlesers
Tiefgrüne Schnalle des Fährtenlesers
Tiefgrüne Schnalle des Fährtenlesers
Tiefgrüne Schnalle des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 145
Adventurer 1/6
Taille • Rüstung • Leder
+24 Beweglichkeit
+24 Intelligenz
+215 Ausdauer
+24 Vielseitigkeit
+22 Meisterschaft
Beine100
Steppstichsbundhosen des Hitzeschocks
Steppstichsbundhosen des Hitzeschocks
Steppstichsbundhosen des Hitzeschocks
Steppstichsbundhosen des Hitzeschocks
Gegenstandsstufe 100
Beine • Rüstung • Leder
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+91 Ausdauer
+25 Tempo
+18 Meisterschaft
Füße105
Steppstichwatstiefel des Feuersturms
Steppstichwatstiefel des Feuersturms
Steppstichwatstiefel des Feuersturms
Steppstichwatstiefel des Feuersturms
Gegenstandsstufe 105
Füße • Rüstung • Leder
+17 Beweglichkeit
+17 Intelligenz
+82 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+12 Tempo
Ring 1111
Vergoldetes Signet des Ödnisbewohners
Vergoldetes Signet des Ödnisbewohners
Vergoldetes Signet des Ödnisbewohners
Vergoldetes Signet des Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 111
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+74 Ausdauer
+48 Kritischer Trefferwert
+36 Vielseitigkeit
Ring 2145Champion 2/6
Ewig wirbelnde Raschranke
Sockel
Ewig wirbelnde Raschranke
Ewig wirbelnde Raschranke
Ewig wirbelnde Raschranke
Gegenstandsstufe 145
Champion 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+161 Ausdauer
+59 Kritischer Trefferwert
+62 Meisterschaft
Schmuckstück 1139Adventurer 4/6
Dickicht satter Ranken
Dickicht satter Ranken
Dickicht satter Ranken
Dickicht satter Ranken
Gegenstandsstufe 139
Adventurer 4/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+42 Kritischer Trefferwert
Dickicht satter Ranken
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, agile Ranken zu erschaffen, die auf Euer Ziel zuschnellen. Getroffene Gegner erleiden im Verlauf von 8 Sek. 26.839 Naturschaden. Verbündete werden von schützenden Pflanzen umgeben, die im Verlauf von 8 Sek. bis zu 8.189 Schaden absorbieren.
Schmuckstück 2151Myth 4/6
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Gegenstandsstufe 151
Myth 4/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+33 Beweglichkeit
+33 Intelligenz
+33 Stärke
Trommel der erneuerten Bande
Benutzen: Lässt den Klang Eurer Trommel durch einen heiligen Tempel der Loa schallen und bringt ihren Rhythmus mit dem Willen der Loa in Einklang. (4 Sek. Abklingzeit)
Reine Geschicklichkeitsfaser
Reine Geschicklichkeitsfaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch
Erneuerter kritischer Trefferwert
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang 154 kritischen Trefferwert zu gewähren.