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WoWCore/Charaktere/EU/Tarren-Mill
Bosmash
Charakterprofil

Bosmash

Horde
Stufe 90ProtectionProtection WarriorEU · Tarren-Mill<Judge>
Zuletzt online: 10.05.2026, 21:02Aktualisiert: 08.09.2026, 12:05
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
280
Raid-Fortschritt
5/16 M
Mythisch
Erfolgspunkte
12.525
Bosmash

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

The Dreamrift
The Dreamrift
1/1 H1/1 M
Letzter Kill: 06.05.2026, 18:27
Beste Kills

Kills werden geladen…

The Voidspire
The Voidspire
4/6 H4/6 M
Letzter Kill: 30.04.2026, 19:55
Beste Kills

Kills werden geladen…

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Blutelf
Waffenhand285Myth 5/6
Klinge des Zauberbrechers
Verzaubert: Waffe - Berserkerwut
Klinge des Zauberbrechers
Klinge des Zauberbrechers
Klinge des Zauberbrechers
Gegenstandsstufe 285
Myth 5/6
Einhändig • Waffe • Schwert
Verzaubert: Waffe - Berserkerwut
Thalassisches Phönixöl
+60 Stärke
+60 Beweglichkeit
+842 Ausdauer
+40 Kritischer Trefferwert
+40 Tempo
Jagd
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.
Schildhand285Myth 5/6
Zurechtweisung des Zauberbrechers
Zurechtweisung des Zauberbrechers
Zurechtweisung des Zauberbrechers
Zurechtweisung des Zauberbrechers
Gegenstandsstufe 285
Myth 5/6
Schildhand • Rüstung • Schild
+60 Stärke
+183 Intelligenz
+842 Ausdauer
+40 Kritischer Trefferwert
+40 Tempo
Arkanostofffutter
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 44 Stärke gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 11 erhöht.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz424
Ausdauer34.870
Stärke2.066
Beweglichkeit429
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert23.76%24
Tempo27.87%28
Meisterschaft24.52%25
Vielseitigkeit3.02%163
Verteidigung & Nutzen
Rüstung5.145
Vermeidung108
Abschöpfung10
Geschwindigkeit0.96%-
Ausweichen3.00%
Parieren22.47%
Blocken33.31%
Kopf282Myth 4/6
Hauer des Beenders der Nacht
Verzaubert: Helm - Ermächtigter Lebensraubzauber
Hauer des Beenders der Nacht
Hauer des Beenders der Nacht
Hauer des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 282
Myth 4/6
Kopf • Rüstung • Platte
Verzaubert: Helm - Ermächtigter Lebensraubzauber
+116 Stärke
+116 Intelligenz
+1.624 Ausdauer
+48 Tempo
+111 Meisterschaft
Hals285Myth 5/6
Meisterliches Amulett der Sin'dorei
Makelloser tödlicher Peridot
Makelloser tödlicher Peridot
Meisterliches Amulett der Sin'dorei
Meisterliches Amulett der Sin'dorei
Meisterliches Amulett der Sin'dorei
Gegenstandsstufe 285
Myth 5/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+948 Ausdauer
+147 Kritischer Trefferwert
+147 Tempo
Schulter289Myth 6/6
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Verzaubert: Schultern - Heilung von Silbermond
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Schulter • Rüstung • Platte
Verzaubert: Schultern - Heilung von Silbermond
+93 Stärke
+93 Intelligenz
+1.326 Ausdauer
+81 Tempo
Rücken276Myth 2/6
Antlitz des Seelenjägers
Antlitz des Seelenjägers
Antlitz des Seelenjägers
Antlitz des Seelenjägers
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Rücken • Rüstung • Stoff
Ein Relikt der verdrehten Rituale, die die Blutfratzen im Verborgenen durchführen.
+62 Stärke
+62 Beweglichkeit
+62 Intelligenz
+848 Ausdauer
+32 Kritischer Trefferwert
+54 Vielseitigkeit
Brust289Myth 6/6
Brustplatte des Beenders der Nacht
Brustplatte des Beenders der Nacht
Brustplatte des Beenders der Nacht
Brustplatte des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Brust • Rüstung • Platte
+124 Stärke
+124 Intelligenz
+1.768 Ausdauer
+110 Kritischer Trefferwert
+55 Tempo
+71 Vermeidung
Hemd1
Meistererbauerhemd
Meistererbauerhemd
Meistererbauerhemd
Meistererbauerhemd
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk276Hero 6/6
Kasreths Bindungen
Kasreths Bindungen
Kasreths Bindungen
Kasreths Bindungen
Gegenstandsstufe 276
Hero 6/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+62 Stärke
+62 Intelligenz
+848 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+56 Vielseitigkeit
+37 Vermeidung
Hände276Myth 2/6
Leerenklauenstulpen
Verzaubert: +3 Ausdauer
Leerenklauenstulpen
Leerenklauenstulpen
Leerenklauenstulpen
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Hände • Rüstung • Platte
Verzaubert: +3 Ausdauer
+82 Stärke
+82 Intelligenz
+1.130 Ausdauer
+63 Tempo
+53 Vielseitigkeit
Leerenklaue
Anlegen: Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, zusätzlich 1.500 Schattenschaden zu verursachen.
Taille276Myth 2/6
Gürtung der Schattenwache
Gürtung der Schattenwache
Gürtung der Schattenwache
Gürtung der Schattenwache
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Taille • Rüstung • Platte
+82 Stärke
+82 Intelligenz
+1.130 Ausdauer
+45 Tempo
+70 Meisterschaft
Beine276Hero 6/6
Beinlinge des Beenders der Nacht
Verzaubert: +41 Beweglichkeit/Stärke und +27 Rüstung
Beinlinge des Beenders der Nacht
Beinlinge des Beenders der Nacht
Beinlinge des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 276
Hero 6/6
Beine • Rüstung • Platte
Verzaubert: +41 Beweglichkeit/Stärke und +27 Rüstung
+110 Stärke
+110 Intelligenz
+1.507 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+107 Tempo
Füße276Myth 2/6
Fußlappen des Unglücks
Verzaubert: Stiefel - Jagd des Weltenwanderers
Fußlappen des Unglücks
Fußlappen des Unglücks
Fußlappen des Unglücks
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Füße • Rüstung • Platte
Die Blutfratzen beschreiten einen gefährlichen Weg zwischen Leben und Tod.
Verzaubert: Stiefel - Jagd des Weltenwanderers
+82 Stärke
+82 Intelligenz
+1.130 Ausdauer
Ring 1279Myth 3/6
Auslassung des Lichts
Enchanted: Enchant Ring - Eyes of the Eagle
Makelloser tödlicher Peridot
Makelloser tödlicher Peridot
Auslassung des Lichts
Auslassung des Lichts
Auslassung des Lichts
Gegenstandsstufe 279
Myth 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Ring 2279Myth 3/6
Verhüllung der Leere
Enchanted: Enchant Ring - Eyes of the Eagle
Makelloser tödlicher Peridot
Makelloser tödlicher Peridot
Verhüllung der Leere
Verhüllung der Leere
Verhüllung der Leere
Gegenstandsstufe 279
Myth 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Schmuckstück 1276Myth 2/6
Standarte der Kompanie des Lichts
Standarte der Kompanie des Lichts
Standarte der Kompanie des Lichts
Standarte der Kompanie des Lichts
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Vorwärts, Vorhut des Lichts!
+104 Stärke
+104 Beweglichkeit
Standarte der Kompanie des Lichts
Anlegen: Ihr seid ein Freiwilliger der Vorhut des Lichts.
Schmuckstück 2276Hero 6/6
Geleereplikator
Geleereplikator
Geleereplikator
Geleereplikator
Gegenstandsstufe 276
Hero 6/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+104 Stärke
+104 Beweglichkeit
Geleereplikator
Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass sich für 10 Sek. ein Geleeschild bildet, der 40% des eintreffenden Schadens absorbiert, bis zu 62.453. Falls Eure Gesundheit unter 35% fällt, verdickt sich das Gelee um Euch instinktiv für 5 Sek. und absorbiert bis zu 27.079 Schaden. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.
Makelloser tödlicher Peridot
Makelloser tödlicher Peridot
Lucky Keychain
Equip: +1 Sparkle.
+42 Meisterschaft
+70 Tempo
+45 Meisterschaft
Enchanted: Enchant Ring - Eyes of the Eagle
+880 Ausdauer
+164 Tempo
+116 Meisterschaft
Makelloser tödlicher Peridot
Makelloser tödlicher Peridot
Enchanted: Enchant Ring - Eyes of the Eagle
+880 Ausdauer
+196 Kritischer Trefferwert
+84 Tempo
Makelloser tödlicher Peridot
Makelloser tödlicher Peridot
Angriff!
Benutzen: Führt den Angriff an und gewinnt 15 Sek. lang 633 Tempo. Alle Freiwilligen der Vorhut des Lichts innerhalb von 40 Metern gewinnen ebenfalls 6 Sek. lang 158 Geschwindigkeit. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)