Uralter geschmiedeter Streitkolben des Feuersturms
Uralter geschmiedeter Streitkolben des Feuersturms
Gegenstandsstufe 80
Zweihändig • Waffe • Streitkolben
+79 Intelligenz
+28 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+23 Tempo
Hände92
Handschutz der Fluchklinge von Nachtsturz
Handschutz der Fluchklinge von Nachtsturz
Gegenstandsstufe 92
Hände • Rüstung • Leder
+15 Intelligenz
+15 Beweglichkeit
+46 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Taille80
Kordel des Erdbrechers
Tai
Kordel des Erdbrechers
Gegenstandsstufe 80
+13 Intelligenz
+13 Beweglichkeit
+21 Ausdauer
+14 Tempo
+12 Meisterschaft
Beine95
Bundhosen des Eiferers der Arathi
Bundhosen des Eiferers der Arathi
Gegenstandsstufe 95
Beine • Rüstung • Leder
+20 Intelligenz
+20 Beweglichkeit
+72 Ausdauer
+26 Vielseitigkeit
+15 Meisterschaft
Füße79
Stiefel des tapferen Wächters
Stiefel des tapferen Wächters
Gegenstandsstufe 79
Füße • Rüstung • Leder
+13 Intelligenz
+13 Beweglichkeit
+20 Ausdauer
+15 Tempo
+11 Meisterschaft
Ring 183Hero 3/6
Band des erschrockenen Kürbis
Band des erschrockenen Kürbis
Gegenstandsstufe 83
Hero 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+19 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+35 Tempo
Ring 283
Juwelenbesetztes Signet des Harmonischen
Juwelenbesetztes Signet des Harmonischen
Gegenstandsstufe 83
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+19 Ausdauer
+38 Vielseitigkeit
+15 Meisterschaft
Schmuckstück 186
Schattenbindendes Ritualmesser
Schattenbindendes Ritualmesser
Gegenstandsstufe 86
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+27 Meisterschaft
Schattenbindendes Ritualmesser
Anlegen: Graviert ein Ritualsiegel in Eure Haut, das Euch an die Schatten bindet und 20 Intelligenz gewährt. Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine geringe Chance, einen Eurer Sekundärwerte im Kampf 10 Sek. lang um 74 zu verringern.
Schmuckstück 2102
Kartenhaus
Kartenhaus
Gegenstandsstufe 102
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+21 Intelligenz
+21 Beweglichkeit
+21 Stärke
Kartenhaus
Benutzen: Kauft Euch ein, um 15 Sek. lang Eure Meisterschaft um 139 bis 170 zu erhöhen und die Karten zu Euren Gunsten zu mischen. Dadurch erhöht sich die minimale Meisterschaft für zukünftige Hände bis zu 3-mal um 5, bis Ihr den Kampf verlasst. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)