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WoWCore/Charaktere/EU/Tarren-Mill
Azwop
Charakterprofil

Azwop

Horde
Stufe 87BloodBlood Death KnightEU · Tarren-Mill<The Lumberjackers>
Zuletzt online: 17.05.2026, 17:18Aktualisiert: 12.09.2026, 14:11
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
157
Ø 162
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
16.850
Azwop

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Holzherr
Zandalaritroll
Waffenhand159
Umfunktioniertes Breitschwert des Scharlachroten Kreuzzugs
Umfunktioniertes Breitschwert des Scharlachroten Kreuzzugs
Umfunktioniertes Breitschwert des Scharlachroten Kreuzzugs
Umfunktioniertes Breitschwert des Scharlachroten Kreuzzugs
Gegenstandsstufe 159
Zweihändig • Waffe • Schwert
+37 Stärke
+410 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+36 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz223
Ausdauer14.371
Stärke784
Beweglichkeit350
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert15.98%16
Tempo14.74%15
Meisterschaft35.60%36
Vielseitigkeit4.90%152
Verteidigung & Nutzen
Rüstung882
Abschöpfung3
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren16.78%
Blocken0.00%
Kopf159
Helm der Dunklen Horde
Helm der Dunklen Horde
Helm der Dunklen Horde
Helm der Dunklen Horde
Gegenstandsstufe 159
Kopf • Rüstung • Platte
+37 Stärke
+37 Intelligenz
+410 Ausdauer
+37 Kritischer Trefferwert
+29 Meisterschaft
Hals172
Medaillon der Dunklen Horde
Sockel
Medaillon der Dunklen Horde
Medaillon der Dunklen Horde
Medaillon der Dunklen Horde
Gegenstandsstufe 172
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+288 Ausdauer
+83 Tempo
+66 Meisterschaft
Prismatisch
Schulter159
Eidschulterstücke der Atalwache
Eidschulterstücke der Atalwache
Eidschulterstücke der Atalwache
Eidschulterstücke der Atalwache
Gegenstandsstufe 159
Schulter • Rüstung • Platte
+28 Stärke
+28 Intelligenz
+307 Ausdauer
+24 Tempo
+26 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Reine Geschicklichkeitsfaser
Reine Geschicklichkeitsfaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+91 Vielseitigkeit
Brust158
Brustplatte des Himmelsgesegneten
Brustplatte des Himmelsgesegneten
Brustplatte des Himmelsgesegneten
Brustplatte des Himmelsgesegneten
Gegenstandsstufe 158
Brust • Rüstung • Platte
+37 Stärke
+37 Intelligenz
+402 Ausdauer
+34 Kritischer Trefferwert
+32 Meisterschaft
Hemd1
Zwirn von Tirion
Zwirn von Tirion
Zwirn von Tirion
Zwirn von Tirion
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Wappenrock1
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Champion von Silbermond
Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Silbermond. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Silbermond zugute.
Handgelenk159
Mar'kags übergroßer Ring
Mar'kags übergroßer Ring
Mar'kags übergroßer Ring
Mar'kags übergroßer Ring
Gegenstandsstufe 159
Handgelenk • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+231 Ausdauer
+19 Tempo
+18 Meisterschaft
Hände159
Berührung der Erneuerung
Berührung der Erneuerung
Berührung der Erneuerung
Berührung der Erneuerung
Gegenstandsstufe 159
Hände • Rüstung • Platte
+28 Stärke
+28 Intelligenz
+307 Ausdauer
+26 Vielseitigkeit
+24 Meisterschaft
Taille152
Taillenschutz des Geistwächters
Taillenschutz des Geistwächters
Taillenschutz des Geistwächters
Taillenschutz des Geistwächters
Gegenstandsstufe 152
Taille • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+269 Ausdauer
+27 Kritischer Trefferwert
+21 Tempo
Beine159
Hose des bescheidenen Dieners
Hose des bescheidenen Dieners
Hose des bescheidenen Dieners
Hose des bescheidenen Dieners
Gegenstandsstufe 159
Beine • Rüstung • Platte
+37 Stärke
+37 Intelligenz
+410 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+36 Tempo
Füße151Champion 2/6
Wuchernde Distelstampfer
Wuchernde Distelstampfer
Wuchernde Distelstampfer
Wuchernde Distelstampfer
Gegenstandsstufe 151
Champion 2/6
Füße • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+264 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+28 Meisterschaft
Ring 1158Veteran 3/6
Gestohlenes kostbares Band
Sockel
Gestohlenes kostbares Band
Gestohlenes kostbares Band
Gestohlenes kostbares Band
Gegenstandsstufe 158
Veteran 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Der Hortraffer war seltsam angetan von "seinem Schatz".
+226 Ausdauer
+54 Kritischer Trefferwert
+81 Vielseitigkeit
Ring 2158
Ring des Zweifels
Sockel
Ring des Zweifels
Ring des Zweifels
Ring des Zweifels
Gegenstandsstufe 158
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+226 Ausdauer
+58 Kritischer Trefferwert
+78 Tempo
Prismatisch
Schmuckstück 1144
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Gegenstandsstufe 144
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Das ist verrückt genug, dass es klappen könnte...
+31 Stärke
+31 Beweglichkeit
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Anlegen: Funktioniert eine Zephyriumladung um und treibt Eure Herzfrequenz nach oben, wodurch Eure erste Fähigkeit alle 60 Sek. 'Explosives Adrenalin' auslöst, was 15 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 79 erhöht. Während der Explosion bewirken kritische Treffer, dass Ihr erneut explodiert, wodurch sich die Dauer bis zu 15-mal um 1 Sek. verlängert.
Schmuckstück 2151Champion 1/6
Weihe des heiligen Vergelters
Weihe des heiligen Vergelters
Weihe des heiligen Vergelters
Weihe des heiligen Vergelters
Gegenstandsstufe 151
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+33 Stärke
+33 Beweglichkeit
Weihe des heiligen Vergelters
Anlegen: Das Licht segnet Eure Waffe, wodurch Eure Angriffe eine Chance haben, zusätzlich 1.479 Heiligschaden zu verursachen und Euch um 13.609 Gesundheit zu heilen.
Reine Geschicklichkeitsfaser
Reine Geschicklichkeitsfaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch