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WoWCore/Charaktere/EU/Tarren-Mill
Amordis
Charakterprofil

Amordis

Alliance
Stufe 80ShadowShadow PriestEU · Tarren-Mill<Oonga Boonga>
Zuletzt online: 10.02.2026, 19:21Aktualisiert: 13.09.2026, 16:38
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
116
Ø 117
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
24.435
Amordis

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Dracthyr
Waffenhand111
Knüppel des Vielverdieners
Enchanted: Authority of Radiant Power
Knüppel des Vielverdieners
Knüppel des Vielverdieners
Knüppel des Vielverdieners
Gegenstandsstufe 111
Einhändig • Waffe • Streitkolben
Enchanted: Authority of Radiant Power
Manaöl der Algari
+69 Intelligenz
+64 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+8 Meisterschaft
Abscheuliche Verseuchung
Anlegen: Eure Angriffe haben eine sehr hohe Chance, Euer Ziel bis zu 25-mal mit industriellen Abwässern zu verseuchen und ihm bis zum Ableben alle 3 Sek. 8 Schattenschaden pro Stapel zuzufügen.
Schildhand121
Fackel des Vagabunden
Fackel des Vagabunden
Fackel des Vagabunden
Fackel des Vagabunden
Gegenstandsstufe 121
In Schildhand geführt • Rüstung • Verschiedenes
+40 Intelligenz
+86 Ausdauer
+13 Tempo
+13 Meisterschaft
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.
Hände1244/5
Unerschütterliche Fäustlinge des Bekenners
Unerschütterliche Fäustlinge des Bekenners
Unerschütterliche Fäustlinge des Bekenners
Unerschütterliche Fäustlinge des Bekenners
Gegenstandsstufe 124
4/5
Hände • Rüstung • Stoff
+20 Intelligenz
+141 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+27 Meisterschaft
Taille134
Dateninformationssicherungsbehältnis
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Gegenstandsstufe 134
Taille • Rüstung • Stoff
+22 Intelligenz
+22 Beweglichkeit
+22 Stärke
+182 Ausdauer
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Dateninformationssicherungsbehältnis
Anlegen: Ihr erlangt zu Kampfbeginn 'Elektrische Ladung', die Eure Meisterschaft alle 2 Sek. um 5 erhöht, bis maximal 71. Nach 24 Sek. fällt der Zyklus wieder ab und wiederholt sich.
Dateninformationssicherungsbehältnis
Benutzen: Öffnet das Gerät.
Beine1034/5
Unerschütterliche Gamaschen des Bekenners
Unerschütterliche Gamaschen des Bekenners
Unerschütterliche Gamaschen des Bekenners
Unerschütterliche Gamaschen des Bekenners
Gegenstandsstufe 103
4/5
Beine • Rüstung • Stoff
+22 Intelligenz
+95 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+15 Meisterschaft
Füße104
Pantoffeln der verwirrten Alchemistin
Pantoffeln der verwirrten Alchemistin
Pantoffeln der verwirrten Alchemistin
Pantoffeln der verwirrten Alchemistin
Gegenstandsstufe 104
Füße • Rüstung • Stoff
+17 Intelligenz
+74 Ausdauer
+15 Tempo
+19 Meisterschaft
Ring 1111
Ring für 85 Jahre Amtszeit
Enchanted: +265 Haste
Ring für 85 Jahre Amtszeit
Ring für 85 Jahre Amtszeit
Ring für 85 Jahre Amtszeit
Gegenstandsstufe 111
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Ein kleines Zeichen der Dankbarkeit, dass der Bien-E-O an jene verleiht, die ihr gesamtes Leben der Arbeit widmen.
Enchanted: +265 Haste
+72 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+55 Meisterschaft
+14 Bewegungsgeschwindigkeit
Ring 2108Myth 1/6
Siegelring des Blutschwurs
Enchanted: +265 Haste
Siegelring des Blutschwurs
Siegelring des Blutschwurs
Siegelring des Blutschwurs
Gegenstandsstufe 108
Myth 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Enchanted: +265 Haste
+65 Ausdauer
+33 Kritischer Trefferwert
+47 Tempo
Schmuckstück 1104
Mugs Mummkrug
Mugs Mummkrug
Mugs Mummkrug
Mugs Mummkrug
Gegenstandsstufe 104
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Das Wort 'Mumm' wurde hastig darauf gekritzelt.
+21 Intelligenz
Mugs Mummkrug
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Euch in einen Rausch zu versetzen, der Euch 15 Sek. lang 15 kritischen Trefferwert gewährt. Im Rausch gewährt jeder eingesetzte Zauber 15 kritischen Trefferwert zusätzlich, aber die Dauer wird nicht erneuert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Sek. ausgelöst werden.
Schmuckstück 2111
Verziertes Lohenzarwachs
Verziertes Lohenzarwachs
Verziertes Lohenzarwachs
Verziertes Lohenzarwachs
Gegenstandsstufe 111
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+22 Intelligenz
Verziertes Lohenzarwachs
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, das Wachs zu verzaubern, um für 15 Sek. eine lodernde Kerze zu erzeugen, die Eure Vielseitigkeit um 72 und, während Ihr in ihrem Licht bleibt, weiter um 19 erhöht.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz538
Ausdauer3.935
Stärke92
Beweglichkeit132
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert20.22%20
Tempo23.39%23
Meisterschaft12.64%13
Vielseitigkeit2.80%40
Verteidigung & Nutzen
Rüstung126
Vermeidung23
Abschöpfung0
Geschwindigkeit4.61%14
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf1114/5
Unerschütterlicher Strahlenkranz des Bekenners
Verzaubert: Großes Leerenritual
Unerschütterlicher Strahlenkranz des Bekenners
Unerschütterlicher Strahlenkranz des Bekenners
Unerschütterlicher Strahlenkranz des Bekenners
Gegenstandsstufe 111
4/5
Kopf • Rüstung • Stoff
Verzaubert: Großes Leerenritual
+24 Intelligenz
+128 Ausdauer
+33 Tempo
+15 Vielseitigkeit
Hals103
Flackernder Leuchthalsreif
Flackernder Leuchthalsreif
Flackernder Leuchthalsreif
Flackernder Leuchthalsreif
Gegenstandsstufe 103
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+53 Ausdauer
+50 Kritischer Trefferwert
+25 Vielseitigkeit
Schulter1211/5
Unerschütterliche Strahlen des Bekenners
Unerschütterliche Strahlen des Bekenners
Unerschütterliche Strahlen des Bekenners
Unerschütterliche Strahlen des Bekenners
Gegenstandsstufe 121
1/5
Schulter • Rüstung • Stoff
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+12 Tempo
+26 Meisterschaft
Rücken160
Reshiiwickel
Reine chronomantische Faser
Reine chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 160
Rücken • Rüstung • Stoff
+21 Intelligenz
+21 Beweglichkeit
+21 Stärke
+235 Ausdauer
+86 Tempo
Brust1244/5
Unerschütterliches Gewand des Bekenners
Unerschütterliches Gewand des Bekenners
Unerschütterliches Gewand des Bekenners
Unerschütterliches Gewand des Bekenners
Gegenstandsstufe 124
4/5
Brust • Rüstung • Stoff
+27 Intelligenz
+188 Ausdauer
+34 Tempo
+18 Meisterschaft
+23 Vermeidung
Hemd1
Gewöhnliches braunes Hemd
Gewöhnliches braunes Hemd
Gewöhnliches braunes Hemd
Gewöhnliches braunes Hemd
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Wappenrock1
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Gildenchampion
Anlegen: Ihr streitet für die Sache Eurer Gilde. Jeglicher Zugewinn an Gildenruf um 100% erhöht.
Handgelenk121
Geweihte Manschetten
Geweihte Manschetten
Geweihte Manschetten
Geweihte Manschetten
Gegenstandsstufe 121
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+15 Intelligenz
+97 Ausdauer
+14 Tempo
+14 Meisterschaft
Zuckende Rüstungsbänder
Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.
Reine chronomantische Faser
Reine chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 7.535 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.