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WoWCore/Charaktere/EU/Taerar
Misariel
Charakterprofil

Misariel

Horde
Stufe 80Beast MasteryBeast Mastery HunterEU · Taerar<Divine Divinity>
Zuletzt online: 14.03.2026, 11:07Aktualisiert: 12.09.2026, 16:02
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
129
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
10.575
Misariel

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Stinki
Blutelf
Waffenhand121
Armbrust des Aszendenzfängers
Armbrust des Aszendenzfängers
Armbrust des Aszendenzfängers
Armbrust des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Distanz • Waffe • Armbrust
+26 Beweglichkeit
+173 Ausdauer
+21 Tempo
+30 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz132
Ausdauer4.413
Stärke94
Beweglichkeit449
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert46.13%46
Tempo18.14%18
Meisterschaft43.09%43
Vielseitigkeit4.83%69
Verteidigung & Nutzen
Rüstung305
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen11.50%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf1312/5
Gugel des mitternächtlichen Herolds
Gugel des mitternächtlichen Herolds
Gugel des mitternächtlichen Herolds
Gugel des mitternächtlichen Herolds
Gegenstandsstufe 131
2/5
Kopf • Rüstung • Kette
+28 Beweglichkeit
+28 Intelligenz
+223 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+36 Tempo
Hals121
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+41 Kritischer Trefferwert
+54 Tempo
Schulter1211/5
Schattenschützer des mitternächtlichen Herolds
Schattenschützer des mitternächtlichen Herolds
Schattenschützer des mitternächtlichen Herolds
Schattenschützer des mitternächtlichen Herolds
Gegenstandsstufe 121
1/5
Schulter • Rüstung • Kette
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+12 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Präzisionsfaser
Präzisionsfaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+64 Kritischer Trefferwert
Brust1312/5
Halsberge des mitternächtlichen Herolds
Halsberge des mitternächtlichen Herolds
Halsberge des mitternächtlichen Herolds
Halsberge des mitternächtlichen Herolds
Gegenstandsstufe 131
2/5
Brust • Rüstung • Kette
+28 Beweglichkeit
+28 Intelligenz
+223 Ausdauer
+39 Kritischer Trefferwert
+16 Meisterschaft
Handgelenk131
Handgelenksschützer des mitternächtlichen Herolds
Handgelenksschützer des mitternächtlichen Herolds
Handgelenksschützer des mitternächtlichen Herolds
Handgelenksschützer des mitternächtlichen Herolds
Gegenstandsstufe 131
Handgelenk • Rüstung • Kette
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+125 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+9 Tempo
Hände121
Handschutz des Aszendenzfängers
Handschutz des Aszendenzfängers
Handschutz des Aszendenzfängers
Handschutz des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Hände • Rüstung • Kette
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Taille121
Gurt des Aszendenzfängers
Gurt des Aszendenzfängers
Gurt des Aszendenzfängers
Gurt des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Taille • Rüstung • Kette
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+18 Tempo
+21 Meisterschaft
Beine1312/5
Unterrock des mitternächtlichen Herolds
Unterrock des mitternächtlichen Herolds
Unterrock des mitternächtlichen Herolds
Unterrock des mitternächtlichen Herolds
Gegenstandsstufe 131
2/5
Beine • Rüstung • Kette
+28 Beweglichkeit
+28 Intelligenz
+223 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+36 Meisterschaft
Füße131
Schaftstiefel des mitternächtlichen Herolds
Schaftstiefel des mitternächtlichen Herolds
Schaftstiefel des mitternächtlichen Herolds
Schaftstiefel des mitternächtlichen Herolds
Gegenstandsstufe 131
Füße • Rüstung • Kette
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+167 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+29 Tempo
Ring 1121
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+57 Meisterschaft
Ring 2118
Vergoldetes Signet des Ödnisbewohners
Sockel
Vergoldetes Signet des Ödnisbewohners
Vergoldetes Signet des Ödnisbewohners
Vergoldetes Signet des Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 118
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+89 Ausdauer
+52 Kritischer Trefferwert
+39 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1141
Araz' Ritualschmiede
Araz' Ritualschmiede
Araz' Ritualschmiede
Araz' Ritualschmiede
Gegenstandsstufe 141
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+42 Kritischer Trefferwert
Araz' Ritualschmiede
Benutzen: Speist einen Teil Eurer Essenz in die Schmiede ein. Euch wird 146 Beweglichkeit gewährt, das über 30 Sek. auf Kosten von 15% Eurer maximalen Gesundheit abbaut. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2137
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Gegenstandsstufe 137
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+29 Beweglichkeit
+29 Intelligenz
+29 Stärke
Astrale Antenne
Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 120 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.
Präzisionsfaser
Präzisionsfaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 9.062 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.
Prismatisch