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WoWCore/Charaktere/EU/Taerar
Faolan
Charakterprofil

Faolan

Horde
Stufe 81ProtectionProtection WarriorEU · Taerar<Breitarschkartell>
Zuletzt online: 24.03.2026, 21:18Aktualisiert: 07.09.2026, 07:36
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
123
Ø 125
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
18.005
Faolan

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Graf
Dracthyr
Waffenhand121
Axt des Aszendenzfängers
Axt des Aszendenzfängers
Axt des Aszendenzfängers
Axt des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Einhändig • Waffe • Axt
+13 Stärke
+86 Ausdauer
+11 Tempo
+15 Vielseitigkeit
Schildhand126Myth 3/6
Eisenrankenbollwerk
Eisenrankenbollwerk
Eisenrankenbollwerk
Eisenrankenbollwerk
Gegenstandsstufe 126
Myth 3/6
Schildhand • Rüstung • Schild
+14 Stärke
+42 Intelligenz
+99 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+14 Vielseitigkeit
Hände1215/5
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
5/5
Hände • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+26 Tempo
Taille121
Großgürtel des Aszendenzfängers
Großgürtel des Aszendenzfängers
Großgürtel des Aszendenzfängers
Großgürtel des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Taille • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+18 Tempo
+20 Meisterschaft
Beine1215/5
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
5/5
Beine • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+17 Tempo
+34 Meisterschaft
Füße121
Fußharnisch des Aszendenzfängers
Fußharnisch des Aszendenzfängers
Fußharnisch des Aszendenzfängers
Fußharnisch des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Füße • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+18 Vielseitigkeit
+21 Meisterschaft
Ring 1121
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+57 Meisterschaft
Ring 2121
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+38 Tempo
+57 Vielseitigkeit
Schmuckstück 192
Verrottender Schädel
Verrottender Schädel
Verrottender Schädel
Verrottender Schädel
Gegenstandsstufe 92
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+29 Kritischer Trefferwert
Titanische Stärke
Benutzen: Erhöht Eure Stärke 20 Sek. lang um 50. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2133Adventurer 1/6
Glücksluchsmedaillon
Glücksluchsmedaillon
Glücksluchsmedaillon
Glücksluchsmedaillon
Gegenstandsstufe 133
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+28 Beweglichkeit
Glücksluchsmedaillon
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, einen Silberpfotenluchs zu beschwören, der Eure Gegner angreift und 5.662 körperlichen Schaden verursacht, der unter allen Gegner in der Nähe aufgeteilt wird. Der Schaden wird pro getroffenem Ziel erhöht.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz130
Ausdauer7.969
Stärke472
Beweglichkeit132
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert22.50%23
Tempo24.38%24
Meisterschaft32.05%32
Vielseitigkeit7.27%116
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.210
Abschöpfung3
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren20.42%
Blocken35.41%
Kopf1215/5
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+36 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
Hals121
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+41 Kritischer Trefferwert
+54 Tempo
Schulter1215/5
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
5/5
Schulter • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+26 Tempo
+12 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Brust1215/5
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
5/5
Brust • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+36 Meisterschaft
Handgelenk121
Armschienen des Aszendenzfängers
Armschienen des Aszendenzfängers
Armschienen des Aszendenzfängers
Armschienen des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Handgelenk • Rüstung • Platte
+15 Stärke
+15 Intelligenz
+97 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)