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WoWCore/Charaktere/EU/Sylvanas
Sjasdk
Charakterprofil

Sjasdk

Horde
Stufe 90BloodBlood Death KnightEU · Sylvanas<Timeskip>
Zuletzt online: 28.04.2026, 17:36Aktualisiert: 07.09.2026, 14:51
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
232
Ø 234
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
30.870
Sjasdk

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
die Auserwählte
Mag'har
Kopf246Champion 1/6
Silbermondsonnenkrone
Silbermondsonnenkrone
Silbermondsonnenkrone
Silbermondsonnenkrone
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Kopf • Rüstung • Platte
+83 Stärke
+83 Intelligenz
+1.031 Ausdauer
+62 Tempo
+68 Meisterschaft
Hals246Champion 1/6
Herzschnuranhänger der Amani
Sockel
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+580 Ausdauer
+97 Kritischer Trefferwert
+108 Tempo
Prismatisch
Schulter224Adventurer 2/6
Stahlborkenschulterschützer
Stahlborkenschulterschützer
Stahlborkenschulterschützer
Stahlborkenschulterschützer
Gegenstandsstufe 224
Adventurer 2/6
Schulter • Rüstung • Platte
+51 Stärke
+51 Intelligenz
+586 Ausdauer
+40 Kritischer Trefferwert
+44 Meisterschaft
+36 Bewegungsgeschwindigkeit
Rücken224Adventurer 2/6
Antlitz des Seelenjägers
Antlitz des Seelenjägers
Antlitz des Seelenjägers
Antlitz des Seelenjägers
Gegenstandsstufe 224
Adventurer 2/6
Rücken • Rüstung • Stoff
Ein Relikt der verdrehten Rituale, die die Blutfratzen im Verborgenen durchführen.
+38 Stärke
+38 Beweglichkeit
+38 Intelligenz
+439 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+39 Vielseitigkeit
Brust240Veteran 3/6
Panzer des Arkanwächters
Panzer des Arkanwächters
Panzer des Arkanwächters
Panzer des Arkanwächters
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Brust • Rüstung • Platte
+79 Stärke
+79 Intelligenz
+952 Ausdauer
+52 Kritischer Trefferwert
+73 Vielseitigkeit
+54 Lebensraub
Hemd1
Rekrutenhemd
Rekrutenhemd
Rekrutenhemd
Rekrutenhemd
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Wappenrock1
Gildenwappenrock
Gildenwappenrock
Gildenwappenrock
Gildenwappenrock
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk220Adventurer 1/6
Wuchernde Dornenmanschetten
Wuchernde Dornenmanschetten
Wuchernde Dornenmanschetten
Wuchernde Dornenmanschetten
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+37 Stärke
+37 Intelligenz
+425 Ausdauer
+25 Tempo
+36 Vielseitigkeit
+26 Bewegungsgeschwindigkeit
Waffenhand240Veteran 3/6
Wirbelndes Leerenspaltbeil
Verzaubert: Rune der Sanguination
Wirbelndes Leerenspaltbeil
Wirbelndes Leerenspaltbeil
Wirbelndes Leerenspaltbeil
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Zweihändig • Waffe • Axt
Verzaubert: Rune der Sanguination
+79 Stärke
+952 Ausdauer
+76 Tempo
+49 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz334
Ausdauer22.511
Stärke1.361
Beweglichkeit512
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert15.61%16
Tempo10.41%10
Meisterschaft36.04%36
Vielseitigkeit5.50%297
Verteidigung & Nutzen
Rüstung2.029
Abschöpfung1
Geschwindigkeit5.39%62
Ausweichen3.00%
Parieren17.33%
Blocken0.00%
Hände224Adventurer 2/6
Stahlborkenstulpen
Stahlborkenstulpen
Stahlborkenstulpen
Stahlborkenstulpen
Gegenstandsstufe 224
Adventurer 2/6
Hände • Rüstung • Platte
+51 Stärke
+51 Intelligenz
+586 Ausdauer
+45 Kritischer Trefferwert
+38 Meisterschaft
Taille246Champion 1/6
Großgürtel des Hara'tibeschützers
Großgürtel des Hara'tibeschützers
Großgürtel des Hara'tibeschützers
Großgürtel des Hara'tibeschützers
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Taille • Rüstung • Platte
+62 Stärke
+62 Intelligenz
+773 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+51 Meisterschaft
Beine224Adventurer 2/6
Grundfelsbundhosen
Grundfelsbundhosen
Grundfelsbundhosen
Grundfelsbundhosen
Gegenstandsstufe 224
Adventurer 2/6
Beine • Rüstung • Platte
+68 Stärke
+68 Intelligenz
+781 Ausdauer
+68 Kritischer Trefferwert
+44 Vielseitigkeit
Füße220Adventurer 1/6
Stahlborkensabatons
Stahlborkensabatons
Stahlborkensabatons
Stahlborkensabatons
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Füße • Rüstung • Platte
+49 Stärke
+49 Intelligenz
+567 Ausdauer
+39 Kritischer Trefferwert
+42 Vielseitigkeit
Ring 1220Adventurer 1/6
Ewig wirbelnde Raschranke
Sockel
Ewig wirbelnde Raschranke
Ewig wirbelnde Raschranke
Ewig wirbelnde Raschranke
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+425 Ausdauer
+77 Kritischer Trefferwert
+82 Meisterschaft
Ring 2240Veteran 3/6
Bindung des Lichthüters
Sockel
Bindung des Lichthüters
Bindung des Lichthüters
Bindung des Lichthüters
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
+536 Ausdauer
+63 Vielseitigkeit
+129 Meisterschaft
Prismatisch
Schmuckstück 1220Adventurer 1/6
Dunkelmondkartenset: Fäulnis
Dunkelmondkartenset: Fäulnis
Dunkelmondkartenset: Fäulnis
Dunkelmondkartenset: Fäulnis
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+62 Stärke
+62 Beweglichkeit
+62 Intelligenz
Fäulnis
Anlegen: Belegt Euer Ziel mit verfaulenden Wurzeln, die 6 Sek. lang alle 2 Sek. 199 Naturschaden verursachen. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar. Neue Stapel aktualisieren bereits angewendete Stapel nicht. Dieser Effekt wird durch 'Dunkelmondsiegel: Fäulnis' verstärkt.
Schmuckstück 2246Champion 1/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+79 Stärke
+79 Beweglichkeit
+79 Intelligenz
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 122, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Häufigkeit der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Versorgungsprotokoll, um die Dauer der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.
Prismatisch