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WoWCore/Charaktere/EU/Sylvanas
Kamaslam
Charakterprofil

Kamaslam

Stufe 81-EU · Sylvanas<Exploding Sheep>
Zuletzt online: 02.08.2026, 19:12Aktualisiert: 11.09.2026, 16:05
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
121
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
56.100
Kamaslam

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
, Schrecken der Meere
Lichtgeschmiedeter Draenei
Waffenhand121
Großschwert des Aszendenzfängers
Großschwert des Aszendenzfängers
Großschwert des Aszendenzfängers
Großschwert des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Zweihändig • Waffe • Schwert
+26 Stärke
+177 Ausdauer
+20 Tempo
+31 Meisterschaft
Schildhand121
Großschwert des Aszendenzfängers
Großschwert des Aszendenzfängers
Großschwert des Aszendenzfängers
Großschwert des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Zweihändig • Waffe • Schwert
+26 Stärke
+177 Ausdauer
+20 Tempo
+31 Meisterschaft
Hände1215/5
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
5/5
Hände • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+133 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+26 Tempo
Taille128
Kette der lebenden Waffe
Kette der lebenden Waffe
Kette der lebenden Waffe
Kette der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 128
Taille • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+156 Ausdauer
+12 Tempo
+29 Meisterschaft
Beine1215/5
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
5/5
Beine • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+177 Ausdauer
+17 Tempo
+34 Meisterschaft
Füße121
Sabatons der lebenden Waffe
Sabatons der lebenden Waffe
Sabatons der lebenden Waffe
Sabatons der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
Füße • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+133 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+26 Tempo
Ring 1121
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+99 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+57 Meisterschaft
Ring 2121
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+99 Ausdauer
+38 Tempo
+57 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1101
Torqs großer roter Knopf
Torqs großer roter Knopf
Torqs großer roter Knopf
Torqs großer roter Knopf
Gegenstandsstufe 101
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+31 Meisterschaft
Torqs großer roter Knopf
Benutzen: Entfesselt Euren inneren Sturm, um 15 Sek. lang Eure Stärke um 44 zu erhöhen. Eure nächsten 3 Fähigkeiten verursachen einen Blitzschlag, der Eurem Primärziel 2.778 Naturschaden zufügt. Der Schaden erhöht sich mit jedem weiteren Blitzschlag um 100%. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2108
Leerenberührtes Fragment
Leerenberührtes Fragment
Leerenberührtes Fragment
Leerenberührtes Fragment
Gegenstandsstufe 108
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+22 Stärke
+22 Beweglichkeit
+22 Intelligenz
Leerenberührtes Fragment
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch ein Leerenfragment zu gewähren. Das Töten eines Gegners garantiert ein Leerenfragment. Wenn Ihr 15 Fragmente gesammelt habt, absorbiert Ihr deren Leerenenergie, was Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 254 erhöht.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz149
Ausdauer5.553
Stärke557
Beweglichkeit150
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert17.34%17
Tempo21.39%21
Meisterschaft34.17%34
Vielseitigkeit5.95%106
Verteidigung & Nutzen
Rüstung473
Abschöpfung1
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren10.75%
Blocken10.00%
Kopf1285/5
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 128
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
+28 Stärke
+28 Intelligenz
+208 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Hals121
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+99 Ausdauer
+41 Kritischer Trefferwert
+54 Tempo
+16 Lebensraub
Schulter1215/5
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
5/5
Schulter • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+133 Ausdauer
+26 Tempo
+12 Vielseitigkeit
Rücken147
Reshiiwickel
Geschicklichkeitsfaser
Geschicklichkeitsfaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 147
Rücken • Rüstung • Stoff
+19 Stärke
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+164 Ausdauer
+55 Vielseitigkeit
Brust1215/5
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
5/5
Brust • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+177 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+36 Meisterschaft
Hemd1
Schatz' Schleife
Schatz' Schleife
Schatz' Schleife
Schatz' Schleife
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Schatz' Schleife
Anlegen: Eine Schleife der Zuneigung.
Handgelenk121
Fesseln der lebenden Waffe
Sockel
Fesseln der lebenden Waffe
Fesseln der lebenden Waffe
Fesseln der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
Handgelenk • Rüstung • Platte
+15 Stärke
+15 Intelligenz
+99 Ausdauer
+20 Tempo
+9 Vielseitigkeit
Geschicklichkeitsfaser
Geschicklichkeitsfaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
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