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WoWCore/Charaktere/EU/Sylvanas
Deathhunni
Charakterprofil

Deathhunni

Horde
Stufe 29FrostFrost Death KnightEU · Sylvanas<Omnishambles>
Zuletzt online: 18.01.2026, 09:27Aktualisiert: 12.09.2026, 12:50
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
110
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
28.255
Deathhunni

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Nachtgeborener
Waffenhand123Veteran 4/6
Klingen des gefallenen Prinzen
Verzaubert: Rune des schneidenden Eises
Klingen des gefallenen Prinzen
Klingen des gefallenen Prinzen
Klingen des gefallenen Prinzen
Gegenstandsstufe 123
Veteran 4/6
Waffenhand • Waffe • Schwert
Wenn meine Zeit gekommen ist, sollst du König sein.
Verzaubert: Rune des schneidenden Eises
+5 Stärke
+8 Ausdauer
Schildhand13
Klingen des gefallenen Prinzen
Klingen des gefallenen Prinzen
Klingen des gefallenen Prinzen
Klingen des gefallenen Prinzen
Gegenstandsstufe 13
Schildhand • Waffe • Schwert
Ich werde Euch der Gerechtigkeit des Grabes zuführen... und die wahre Bedeutung der Furcht lehren.
+1 Stärke
+2 Ausdauer

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz54
Ausdauer1.996
Stärke185
Beweglichkeit81
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert33.00%33
Tempo31.58%32
Meisterschaft48.00%48
Vielseitigkeit0.00%0
Verteidigung & Nutzen
Rüstung174
Vermeidung26
Abschöpfung5
Geschwindigkeit49.00%19
Ausweichen3.00%
Parieren9.37%
Blocken0.00%
Kopf106Veteran 4/6
Xorothianischer Helm
Xorothianischer Helm
Xorothianischer Helm
Xorothianischer Helm
Gegenstandsstufe 106
Veteran 4/6
Kopf • Rüstung • Platte
+9 Stärke
+9 Intelligenz
+15 Ausdauer
+16 Vermeidung
Ewige Macht
+4% Meisterschaft
Ewige Macht
+4% kritischer Trefferwert
Hals123Myth 2/6
Kette des Unterkönigs
Kette des Unterkönigs
Kette des Unterkönigs
Kette des Unterkönigs
Gegenstandsstufe 123
Myth 2/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+10 Ausdauer
Seelenstärke des Hochbergs
Seelenstärke des Hochbergs
Gewährt 3 zusätzliche Ränge von 'Seelenstärke des Hochbergs'. Seelenstärke des Hochbergs Alle 12 Sek. sammelt Ihr 3% von sämtlichem erlittenen Schaden als 'Seelenstärke' an. Nach 8 Sek. wird 'Seelenstärke' zu einer Schutzbarriere, die 4 Sek. lang Schaden in der angesammelten Höhe absorbiert.
Schulter117
Totenschulterstücke der Vyrkul
Totenschulterstücke der Vyrkul
Totenschulterstücke der Vyrkul
Totenschulterstücke der Vyrkul
Gegenstandsstufe 117
Schulter • Rüstung • Platte
+8 Stärke
+8 Intelligenz
+11 Ausdauer
Ewige Macht
+4% Tempo
Ewige Macht
+4% Meisterschaft
Rücken123
Tuch der Unwürdigen
Tuch der Unwürdigen
Tuch der Unwürdigen
Tuch der Unwürdigen
Gegenstandsstufe 123
Rücken • Rüstung • Stoff
+6 Stärke
+6 Beweglichkeit
+6 Intelligenz
+10 Ausdauer
+10 Vermeidung
Ewige Macht
+4% Meisterschaft
Ewige Macht
+4% kritischer Trefferwert
Brust117Veteran 4/6
Xorothianische Kampfplatte
Xorothianische Kampfplatte
Xorothianische Kampfplatte
Xorothianische Kampfplatte
Gegenstandsstufe 117
Veteran 4/6
Brust • Rüstung • Platte
+10 Stärke
+10 Intelligenz
+15 Ausdauer
+17 Lebensraub
Ewige Macht
+4% Meisterschaft
Ewige Macht
Handgelenk101Myth 4/6
Xorothianische Handgelenksschützer
Xorothianische Handgelenksschützer
Xorothianische Handgelenksschützer
Xorothianische Handgelenksschützer
Gegenstandsstufe 101
Myth 4/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+5 Stärke
+5 Intelligenz
+8 Ausdauer
+8 Bewegungsgeschwindigkeit
Ewige Macht
+4% kritischer Trefferwert
Ewige Macht
Hände112Veteran 4/6
Ehrengeschmiedete Stulpen
Ehrengeschmiedete Stulpen
Ehrengeschmiedete Stulpen
Ehrengeschmiedete Stulpen
Gegenstandsstufe 112
Veteran 4/6
Hände • Rüstung • Platte
+7 Stärke
+7 Intelligenz
+12 Ausdauer
+12 Lebensraub
Ewige Macht
+4% kritischer Trefferwert
Ewige Macht
+4% Tempo
Taille90Veteran 4/6
Xorothianischer Großgürtel
Xorothianischer Großgürtel
Xorothianischer Großgürtel
Xorothianischer Großgürtel
Gegenstandsstufe 90
Veteran 4/6
Taille • Rüstung • Platte
+6 Stärke
+6 Intelligenz
+10 Ausdauer
+10 Lebensraub
Ewige Macht
+4% kritischer Trefferwert
Ewige Macht
Beine79Veteran 4/6
Xorothianische Beinschützer
Xorothianische Beinschützer
Xorothianische Beinschützer
Xorothianische Beinschützer
Gegenstandsstufe 79
Veteran 4/6
Beine • Rüstung • Platte
+7 Stärke
+7 Intelligenz
+12 Ausdauer
+12 Lebensraub
Ewige Macht
+4% kritischer Trefferwert
Ewige Macht
Füße95
Ehrengeschmiedete Stampfer
Ehrengeschmiedete Stampfer
Ehrengeschmiedete Stampfer
Ehrengeschmiedete Stampfer
Gegenstandsstufe 95
Füße • Rüstung • Platte
+6 Stärke
+6 Intelligenz
+10 Ausdauer
+11 Bewegungsgeschwindigkeit
Ewige Macht
+9% Tempo
Ring 1117Adventurer 3/6
Siegel des Nazjatarreiches
Siegel des Nazjatarreiches
Siegel des Nazjatarreiches
Siegel des Nazjatarreiches
Gegenstandsstufe 117
Adventurer 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+10 Ausdauer
Schrecken aus der Tiefe
Schrecken aus der Tiefe
Gewährt 3 zusätzliche Ränge von 'Schrecken aus der Tiefe'. Schrecken aus der Tiefe Eure Fähigkeiten ziehen regelmäßig ein Ungetüm aus der Tiefe an, das Euren Gegner sucht und $<damageValue> Naturschaden verursacht, der gleichmäßig auf alle Gegner in der Nähe des Ziels aufgeteilt wird. Wenn der 'Schrecken aus der Tiefe' einen Gegner mit 'Teufelsberührt' trifft, verursacht er 'Tiefensogschmettern' und fügt allen Gegnern in der Nähe $<damageValue> Naturschaden zu.
Ring 2128Adventurer 3/6
Band der hartherzigen Vorherrschaft
Band der hartherzigen Vorherrschaft
Band der hartherzigen Vorherrschaft
Band der hartherzigen Vorherrschaft
Gegenstandsstufe 128
Adventurer 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+11 Ausdauer
Instabile Magie
Instabile Magie
Gewährt 3 zusätzliche Ränge von 'Instabile Magie'. Instabile Magie Eure kritischen Treffer haben eine Chance, einen Magieschub auszulösen und Gegnern innerhalb von 6 Metern um Euer Ziel $<damageValue> Arkanschaden zuzufügen. 'Narans Immerscheibe' erzielt jetzt immer einen kritischen Treffer bei mit 'Teufelsberührt' belegten Gegnern.
Schmuckstück 1106Myth 4/6
Instabiler Chaostalisman
Instabiler Chaostalisman
Instabiler Chaostalisman
Instabiler Chaostalisman
Gegenstandsstufe 106
Myth 4/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+12 Ausdauer
Berührung der Bosheit
Gewährt 3 zusätzliche Ränge von 'Berührung der Bosheit'. Berührung der Bosheit Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten sowie die Eurer Diener belegen Gegner regelmäßig mit 'Teufelsberührt'. Der durch 'Verdrehter Kreuzzug' beschworene höllische Schreckenslord trifft mit 'Teufelsberührt' belegte Gegner immer kritisch. Teufelsberührt Alle 4 Sek. explodiert das Ziel und fügt Gegnern in der Nähe 3% des in den letzten 4 Sek. erlittenen Schadens zu. Fügt Zielen über 5 Ziele hinaus verringerten Schaden zu.
Schmuckstück 2106Myth 2/6
Partikel der obskuren Magie
Partikel der obskuren Magie
Partikel der obskuren Magie
Partikel der obskuren Magie
Gegenstandsstufe 106
Myth 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+12 Ausdauer
Ich bin meine Narben!
Ich bin meine Narben!
Gewährt 3 zusätzliche Ränge von 'Ich bin meine Narben!'. Ich bin meine Narben! Angreifer erleiden im Verlauf von 10 Sek. $<damageValue>*$1242022d/$1242022t${$<damageValue>*$1242022d/$1242022t} Chaosschaden durch Euer teufelsvernarbtes Fleisch. Schaden gegen mit 'Teufelsberührt' belegte Gegner wird verdoppelt. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
+4% kritischer Trefferwert
+4% Tempo
+4% Tempo
+4% Tempo