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WoWCore/Charaktere/EU/Stormscale
Temayte
Charakterprofil

Temayte

Horde
Stufe 80ProtectionProtection WarriorEU · Stormscale<Rat Pack>
Zuletzt online: 23.04.2026, 11:28Aktualisiert: 07.09.2026, 17:22
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
148
Ø 151
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
21.075
Temayte

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Orc
Waffenhand134
Fabrikgefertigter Plexhammer
Fabrikgefertigter Plexhammer
Fabrikgefertigter Plexhammer
Fabrikgefertigter Plexhammer
Gegenstandsstufe 134
Einhändig • Waffe • Streitkolben
Modifiziert diese Hämmer bitte auf keinerlei Weise, sonst werden sie unumkehrbar instabil.
+15 Stärke
+122 Ausdauer
+20 Tempo
+8 Meisterschaft
Schildhand141
Geheiligter Prioratswall
Geheiligter Prioratswall
Geheiligter Prioratswall
Geheiligter Prioratswall
Gegenstandsstufe 141
Schildhand • Rüstung • Schild
+16 Stärke
+48 Intelligenz
+143 Ausdauer
+12 Vielseitigkeit
+18 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz107
Ausdauer9.419
Stärke643
Beweglichkeit107
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert15.48%15
Tempo38.72%39
Meisterschaft56.54%57
Vielseitigkeit9.25%132
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.419
Vermeidung72
Abschöpfung7
Geschwindigkeit4.61%-
Ausweichen3.00%
Parieren19.67%
Blocken41.84%
Kopf1445/5
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 144
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
+32 Stärke
+32 Intelligenz
+304 Ausdauer
+42 Kritischer Trefferwert
+18 Tempo
Hals144Myth 1/6
Cabochon des unendlichen Flugs
Flüchtiger Blasphemit
Flüchtiger Blasphemit
Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd
Cabochon des unendlichen Flugs
Cabochon des unendlichen Flugs
Cabochon des unendlichen Flugs
Gegenstandsstufe 144
Myth 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+171 Ausdauer
+76 Tempo
+45 Vielseitigkeit
+21 Lebensraub
Flüchtiger Blasphemit
Flüchtiger Blasphemit
Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd
Schulter1445/5
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 144
5/5
Schulter • Rüstung • Platte
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+228 Ausdauer
+31 Tempo
+14 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Enchanted: Chant of Winged Grace
Reine Energiefaser
Reine Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
Enchanted: Chant of Winged Grace
Brust1445/5
Bollwerk der lebenden Waffe
Enchanted: Crystalline Radiance
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 144
5/5
Brust • Rüstung • Platte
Enchanted: Crystalline Radiance
+32 Stärke
+32 Intelligenz
+304 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+42 Meisterschaft
Handgelenk160
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Enchanted: +72 Avoidance
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Gegenstandsstufe 160
Handgelenk • Rüstung • Platte
Enchanted: +72 Avoidance
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+235 Ausdauer
+19 Tempo
+19 Meisterschaft
Hände1635/5
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 163
5/5
Hände • Rüstung • Platte
+29 Stärke
+29 Intelligenz
+332 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+34 Tempo
Taille144
Frische astrale Fesseln
Frische astrale Fesseln
Frische astrale Fesseln
Frische astrale Fesseln
Gegenstandsstufe 144
Taille • Rüstung • Platte
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+228 Ausdauer
+15 Tempo
+31 Meisterschaft
Beine1445/5
Beinschützer der lebenden Waffe
Verzaubert: +8 Beweglichkeit/Stärke und +10 Rüstung
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 144
5/5
Beine • Rüstung • Platte
Verzaubert: +8 Beweglichkeit/Stärke und +10 Rüstung
+32 Stärke
+32 Intelligenz
+304 Ausdauer
+20 Tempo
+40 Meisterschaft
Füße144
Plattensabatons des Eindringlings
Verzaubert: Marsch des Spähers
Plattensabatons des Eindringlings
Plattensabatons des Eindringlings
Plattensabatons des Eindringlings
Gegenstandsstufe 144
Füße • Rüstung • Platte
Verzaubert: Marsch des Spähers
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+228 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+31 Tempo
Ring 1144
Band des strahlenden Nekromanten
Verzaubert: +21 Tempo
Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd
Band des strahlenden Nekromanten
Band des strahlenden Nekromanten
Band des strahlenden Nekromanten
Ring 2144Adventurer 1/6
Siegelring des falschen Anklägers
Verzaubert: +21 Tempo
Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Schmuckstück 1150
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Gegenstandsstufe 150
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+32 Stärke
+32 Beweglichkeit
+32 Intelligenz
Astrale Antenne
Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 131 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.
Schmuckstück 2154
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Gegenstandsstufe 154
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+34 Stärke
+34 Beweglichkeit
+34 Intelligenz
Anstachelndes Licht
Benutzen: Erhebt Euer Siegel zum Licht und erhöht so Euren höchsten Sekundärwert 20 Sek. lang um 209. Eure Tat inspiriert andere Siegelträger Eurer Gruppe in der Nähe und gewährt ihnen 20 Sek. lang 5 desselben Werts. (2 Min. Abklingzeit)
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+91 Meisterschaft
Reine Energiefaser
Reine Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Zuckende Rüstungsbänder
Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.
+26 Lebensraub
Gunst der Reshii
Anlegen: Die Kräfte Eurer Reshiiwickel werden 30% häufiger ausgelöst.
Gegenstandsstufe 144
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +21 Tempo
+171 Ausdauer
+46 Vielseitigkeit
+74 Meisterschaft
Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd
Gegenstandsstufe 144
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +21 Tempo
+171 Ausdauer
+36 Tempo
+84 Meisterschaft
Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd