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WoWCore/Charaktere/EU/Stormscale
Rimfrost
Charakterprofil

Rimfrost

Alliance
Stufe 80VengeanceVengeance Demon HunterEU · Stormscale<Stardrift>
Zuletzt online: 20.06.2026, 10:26Aktualisiert: 07.09.2026, 16:16
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
151
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
26.845
Rimfrost

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
die Unsterbliche
Leerenelf
Waffenhand170
Ereignishorizontschneide
Ereignishorizontschneide
Ereignishorizontschneide
Ereignishorizontschneide
Gegenstandsstufe 170
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+20 Beweglichkeit
+119 Intelligenz
+249 Ausdauer
+14 Tempo
+21 Meisterschaft
Schildhand167
Ewiggeschmiedetes Langschwert
Ewiggeschmiedetes Langschwert
Ewiggeschmiedetes Langschwert
Ewiggeschmiedetes Langschwert
Gegenstandsstufe 167
Einhändig • Waffe • Schwert
+20 Beweglichkeit
+20 Stärke
+238 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz161
Ausdauer9.410
Stärke129
Beweglichkeit435
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert34.76%35
Tempo22.44%22
Meisterschaft69.69%70
Vielseitigkeit9.25%132
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.013
Abschöpfung11
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen11.02%
Parieren20.58%
Blocken0.00%
Kopf1415/5
Boshafter Skalp des Aschenhunds
Sockel
Boshafter Skalp des Aschenhunds
Boshafter Skalp des Aschenhunds
Boshafter Skalp des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 141
5/5
Kopf • Rüstung • Leder
+31 Beweglichkeit
+31 Intelligenz
+286 Ausdauer
+18 Tempo
+41 Meisterschaft
Prismatisch
Hals141
M.A.M.A.s Megamedaillon
M.A.M.A.s Megamedaillon
M.A.M.A.s Megamedaillon
M.A.M.A.s Megamedaillon
Gegenstandsstufe 141
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+161 Ausdauer
+42 Vielseitigkeit
+75 Meisterschaft
Schulter1412/5
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 141
2/5
Schulter • Rüstung • Leder
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+215 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+13 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Sockel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
Prismatisch
Brust1471/5
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 147
1/5
Brust • Rüstung • Leder
+33 Beweglichkeit
+33 Intelligenz
+324 Ausdauer
+42 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
Handgelenk141
Gestörter Tangwickel
Gestörter Tangwickel
Gestörter Tangwickel
Gestörter Tangwickel
Gegenstandsstufe 141
Handgelenk • Rüstung • Leder
+18 Beweglichkeit
+18 Intelligenz
+161 Ausdauer
+12 Tempo
+21 Meisterschaft
Hände1475/5
Boshafte Teufelsklauen des Aschenhunds
Boshafte Teufelsklauen des Aschenhunds
Boshafte Teufelsklauen des Aschenhunds
Boshafte Teufelsklauen des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 147
5/5
Hände • Rüstung • Leder
+25 Beweglichkeit
+25 Intelligenz
+243 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+31 Meisterschaft
Taille144
Atomphasengurt
Atomphasengurt
Atomphasengurt
Atomphasengurt
Gegenstandsstufe 144
Taille • Rüstung • Leder
+24 Beweglichkeit
+24 Intelligenz
+228 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+32 Meisterschaft
Beine1412/5
Boshafter Ledermantel des Aschenhunds
Boshafter Ledermantel des Aschenhunds
Boshafter Ledermantel des Aschenhunds
Boshafter Ledermantel des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 141
2/5
Beine • Rüstung • Leder
+31 Beweglichkeit
+31 Intelligenz
+286 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+39 Tempo
Füße157
Verstärkte Sandalen des Eindringlings
Verstärkte Sandalen des Eindringlings
Verstärkte Sandalen des Eindringlings
Verstärkte Sandalen des Eindringlings
Gegenstandsstufe 157
Füße • Rüstung • Leder
+27 Beweglichkeit
+27 Intelligenz
+296 Ausdauer
+34 Vielseitigkeit
+15 Meisterschaft
Gunst der Reshii
Anlegen: Die Kräfte Eurer Reshiiwickel werden 40% häufiger ausgelöst.
Ring 1157
Ring des Sammelsuriums
Ring des Sammelsuriums
Ring des Sammelsuriums
Ring des Sammelsuriums
Gegenstandsstufe 157
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+222 Ausdauer
+46 Kritischer Trefferwert
+88 Tempo
+23 Lebensraub
Ring 2167
Ring der irdenen Handwerkskunst
Sockel
Ring der irdenen Handwerkskunst
Ring der irdenen Handwerkskunst
Ring der irdenen Handwerkskunst
Gegenstandsstufe 167
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+267 Ausdauer
+73 Kritischer Trefferwert
+73 Tempo
Prismatisch
Schmuckstück 1141
Mal des unablässigen Zorns
Mal des unablässigen Zorns
Mal des unablässigen Zorns
Mal des unablässigen Zorns
Gegenstandsstufe 141
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+42 Kritischer Trefferwert
Mal des unablässigen Zorns
Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr erzürnt, wodurch Ihr 470 Schaden absorbiert und 1.075 Schattenschaden pro Erzürnung verursacht, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.Schaden pro zusätzlichem Gegner um 30% erhöht, bis maximal 150%. Ihr könnt alle 15 Sek. erneut erzürnt gemacht werden, bis zu 15 Stapeln, beruhigt Euch nach Ende des Kampfes aber schnell.
Schmuckstück 2144
Alles verschlingender Nukleus
Alles verschlingender Nukleus
Alles verschlingender Nukleus
Alles verschlingender Nukleus
Gegenstandsstufe 144
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+43 Vielseitigkeit
Alles verschlingender Nukleus
Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine hohe Chance, dass Ihr die Essenz von Gegnern in der Nähe verschlingt, was 5.236 Schattenschaden auf sie aufteilt und Euch um 150% des verursachten Schadens heilt. Tödlicher Schaden, der 94.541 nicht überschreitet, heilt Euch stattdessen um 20% Eurer Gesundheit und rekonstituiert Euch 6 Sek. lang als instabile Leere. Erreicht 50% Gesundheit, um Euch zu stabilisieren und dem Tod zu entgehen. Dieser Effekt kann einmal pro 8 Min. auftreten. Während der Nukleus sich auflädt, kann der Kern keinen Schaden verursachen.
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Eingefangenes Sternenlicht
Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet und Eure Gesundheit unter 30% fällt, erlangt Ihr für 8 Sek. einen Schild, der bis zu 40.519 Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. ausgelöst werden, was sich aber pro einzigartiger Farbe an gesockelten algarischen Edelsteinen um 12 Sek. verringert.