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WoWCore/Charaktere/EU/Stormscale
Figgins
Charakterprofil

Figgins

Horde
Stufe 81FeralFeral DruidEU · Stormscale<Grumpy Old Swedes>
Zuletzt online: 02.09.2026, 14:08Aktualisiert: 09.09.2026, 11:47
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
108
Ø 112
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
15.415
Figgins

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
die Todschicke
Troll
Waffenhand86Adventurer 1/6
Schneewehes klingenbewehrter Stab
Schneewehes klingenbewehrter Stab
Schneewehes klingenbewehrter Stab
Schneewehes klingenbewehrter Stab
Gegenstandsstufe 86
Adventurer 1/6
Zweihändig • Waffe • Stab
+19 Beweglichkeit
+42 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz189
Ausdauer4.241
Stärke83
Beweglichkeit450
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert22.59%23
Tempo18.78%19
Meisterschaft30.43%30
Vielseitigkeit9.09%145
Verteidigung & Nutzen
Rüstung204
Vermeidung17
Abschöpfung1
Geschwindigkeit4.12%14
Ausweichen10.31%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf893/5
Maske des Großluchses
Maske des Großluchses
Maske des Großluchses
Maske des Großluchses
Gegenstandsstufe 89
3/5
Kopf • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+51 Ausdauer
+27 Kritischer Trefferwert
+12 Tempo
+17 Vermeidung
Hals102Hero 3/6
Halskette des Ma-Ma-Ma-Märchenprinzen
Halskette des Ma-Ma-Ma-Märchenprinzen
Halskette des Ma-Ma-Ma-Märchenprinzen
Halskette des Ma-Ma-Ma-Märchenprinzen
Gegenstandsstufe 102
Hero 3/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+55 Ausdauer
+30 Tempo
+44 Vielseitigkeit
Schulter126Veteran 3/6
Düstere Schiftung
Düstere Schiftung
Düstere Schiftung
Düstere Schiftung
Gegenstandsstufe 126
Veteran 3/6
+20 Beweglichkeit
+20 Intelligenz
+150 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+15 Tempo
Rücken154
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 154
Rücken • Rüstung • Stoff
+20 Beweglichkeit
+20 Stärke
+20 Intelligenz
+202 Ausdauer
+58 Tempo
Brust139Veteran 6/6
Gewänder der Kriegsprobe
Gewänder der Kriegsprobe
Gewänder der Kriegsprobe
Gewänder der Kriegsprobe
Gegenstandsstufe 139
Veteran 6/6
Brust • Rüstung • Leder
+31 Beweglichkeit
+31 Intelligenz
+269 Ausdauer
+22 Tempo
+37 Meisterschaft
Wappenrock1
Wappenrock des Bilgewasserkartells
Wappenrock des Bilgewasserkartells
Wappenrock des Bilgewasserkartells
Wappenrock des Bilgewasserkartells
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Champion des Bilgewasserkartells
Anlegen: Ihr tragt die Insignien des Bilgewasserkartells. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen beim Bilgewasserkartell zugute.
Handgelenk102Hero 3/6
Fortgeschrittene Präglederbänder
Fortgeschrittene Präglederbänder
Fortgeschrittene Präglederbänder
Fortgeschrittene Präglederbänder
Gegenstandsstufe 102
Hero 3/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+12 Beweglichkeit
+12 Intelligenz
+55 Ausdauer
+25 Tempo
+11 Lebensraub
Hände893/5
Ausweider des Großluchses
Ausweider des Großluchses
Ausweider des Großluchses
Ausweider des Großluchses
Gegenstandsstufe 89
3/5
Hände • Rüstung • Leder
+14 Beweglichkeit
+14 Intelligenz
+39 Ausdauer
+19 Tempo
+10 Vielseitigkeit
Taille102Adventurer 3/6
Spitzstacheliger Ledergürtel
Spitzstacheliger Ledergürtel
Spitzstacheliger Ledergürtel
Spitzstacheliger Ledergürtel
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 3/6
Taille • Rüstung • Leder
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+74 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
+14 Bewegungsgeschwindigkeit
Beine102Veteran 2/6
Flickwerkbundhose des Holismus
Flickwerkbundhose des Holismus
Flickwerkbundhose des Holismus
Flickwerkbundhose des Holismus
Gegenstandsstufe 102
Veteran 2/6
Beine • Rüstung • Leder
+22 Beweglichkeit
+22 Intelligenz
+99 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+31 Vielseitigkeit
Füße102Hero 3/6
Höhlenledertreter
Höhlenledertreter
Höhlenledertreter
Höhlenledertreter
Gegenstandsstufe 102
Hero 3/6
Füße • Rüstung • Leder
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+74 Ausdauer
+33 Tempo
Ring 1102Adventurer 6/6
Annhyldes Ring
Verzaubert: +21 Meisterschaft
Annhyldes Ring
Annhyldes Ring
Annhyldes Ring
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 6/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +21 Meisterschaft
+55 Ausdauer
+32 Kritischer Trefferwert
+42 Tempo
Ring 2126Veteran 3/6
Gestohlenes kostbares Band
Verzaubert: +21 Meisterschaft
Sockel
Gestohlenes kostbares Band
Gestohlenes kostbares Band
Gestohlenes kostbares Band
Gegenstandsstufe 126
Veteran 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Der Hortraffer war seltsam angetan von "seinem Schatz".
Schmuckstück 198
Leerenberührtes Fragment
Leerenberührtes Fragment
Leerenberührtes Fragment
Leerenberührtes Fragment
Gegenstandsstufe 98
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+20 Beweglichkeit
+20 Stärke
+20 Intelligenz
Leerenberührtes Fragment
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch ein Leerenfragment zu gewähren. Das Töten eines Gegners garantiert ein Leerenfragment. Wenn Ihr 15 Fragmente gesammelt habt, absorbiert Ihr deren Leerenenergie, was Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 233 erhöht.
Schmuckstück 2126Veteran 5/6
Auge der ertränkenden Leere
Auge der ertränkenden Leere
Auge der ertränkenden Leere
Auge der ertränkenden Leere
Gegenstandsstufe 126
Veteran 5/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
Auge der ertränkenden Leere
Anlegen: Eure Schadenszauber und -fähigkeiten haben eine Chance, einen Leerenriss in Eurem Ziel aufzureißen, der explodiert und 3.593 Schattenschaden verursacht, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Verzaubert: +21 Meisterschaft
+112 Ausdauer
+40 Kritischer Trefferwert
+60 Vielseitigkeit
Prismatisch