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WoWCore/Charaktere/EU/Stormscale
Eartheltjes
Charakterprofil

Eartheltjes

Horde
Stufe 80FuryFury WarriorEU · Stormscale<Cold as Ice>
Zuletzt online: 27.02.2026, 00:46Aktualisiert: 07.09.2026, 07:02
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
96
Ø 102
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
24.390
Eartheltjes

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Irdener
Kopf923/5
Seitengassengesichtsschutz des Vollstreckers
Seitengassengesichtsschutz des Vollstreckers
Seitengassengesichtsschutz des Vollstreckers
Seitengassengesichtsschutz des Vollstreckers
Gegenstandsstufe 92
3/5
Kopf • Rüstung • Platte
+20 Stärke
+20 Intelligenz
+55 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+28 Meisterschaft
Hals86
Imperiales Juwel
Imperiales Juwel
Imperiales Juwel
Imperiales Juwel
Gegenstandsstufe 86
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+21 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+35 Vielseitigkeit
Schulter121
Steinfleischschiftung
Steinfleischschiftung
Steinfleischschiftung
Steinfleischschiftung
Gegenstandsstufe 121
Schulter • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+15 Tempo
Rücken86
Cape des Feuersalamanders
Cape des Feuersalamanders
Cape des Feuersalamanders
Cape des Feuersalamanders
Gegenstandsstufe 86
Rücken • Rüstung • Stoff
+11 Stärke
+11 Beweglichkeit
+11 Intelligenz
+21 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+8 Tempo
Brust111
Brustplatte des Geheimnisbaggers
Brustplatte des Geheimnisbaggers
Brustplatte des Geheimnisbaggers
Brustplatte des Geheimnisbaggers
Gegenstandsstufe 111
Brust • Rüstung • Platte
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+128 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+26 Tempo
Wappenrock1
Wappenrock des strahlenden Rekruten
Wappenrock des strahlenden Rekruten
Wappenrock des strahlenden Rekruten
Wappenrock des strahlenden Rekruten
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk83
Fesseln des verheerten Lampenanzünders
Fesseln des verheerten Lampenanzünders
Fesseln des verheerten Lampenanzünders
Fesseln des verheerten Lampenanzünders
Gegenstandsstufe 83
Handgelenk • Rüstung • Platte
+10 Stärke
+10 Intelligenz
+17 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+7 Tempo
Waffenhand111
Spritze des Besudlers
Spritze des Besudlers
Spritze des Besudlers
Spritze des Besudlers
Gegenstandsstufe 111
Zweihändig • Waffe • Stangenwaffe
+128 Ausdauer
+47 Tempo
Spritze des Besudlers
Anlegen: Eure Nahkampfangriffe und -fähigkeiten haben eine Chance, das Blut Eures Gegners zu besudeln und im Verlauf von 10 Sek. 4.036 Naturschaden zu verursachen. Weitere Injektionen überschneiden sich. Wenn ein von 'Besudeltes Blut' betroffenes Ziel stirbt, wird das verbleibende Gift entzogen und in die Klinge zurückgeführt, wodurch Eure nächsten Nahkampffähigkeiten 2.018 zusätzlichen Naturschaden verursachen.
Schildhand105
Großaxt des Bergformers
Großaxt des Bergformers
Großaxt des Bergformers
Großaxt des Bergformers
Gegenstandsstufe 105
Zweihändig • Waffe • Axt
+22 Stärke
+102 Ausdauer
+24 Tempo
+21 Vielseitigkeit
Hände111
Handschützer des leerenvernarbten Hauptmanns
Handschützer des leerenvernarbten Hauptmanns
Handschützer des leerenvernarbten Hauptmanns
Handschützer des leerenvernarbten Hauptmanns
Gegenstandsstufe 111
Hände • Rüstung • Platte
+18 Stärke
+18 Intelligenz
+96 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+13 Meisterschaft
Taille92
Münzbetriebener Gurt
Münzbetriebener Gurt
Münzbetriebener Gurt
Münzbetriebener Gurt
Gegenstandsstufe 92
Taille • Rüstung • Platte
+15 Stärke
+15 Intelligenz
+42 Ausdauer
+21 Tempo
+9 Meisterschaft
Beine111
Beinschützer des Geheimnisbaggers
Beinschützer des Geheimnisbaggers
Beinschützer des Geheimnisbaggers
Beinschützer des Geheimnisbaggers
Gegenstandsstufe 111
Beine • Rüstung • Platte
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+128 Ausdauer
+23 Tempo
+25 Meisterschaft
Excavation
Equip: Your spells and abilities have a chance to excavate increasingly rarer treasures, granting you up to 3 Strength for 20 sec. Resets after 3 excavations.
Füße89
Schmetterpanzerschienbeinschützer
Schmetterpanzerschienbeinschützer
Schmetterpanzerschienbeinschützer
Schmetterpanzerschienbeinschützer
Gegenstandsstufe 89
Füße • Rüstung • Platte
+14 Stärke
+14 Intelligenz
+35 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+19 Vielseitigkeit
Ring 183Adventurer 1/6
Band des tüchtigen Touristen
Band des tüchtigen Touristen
Band des tüchtigen Touristen
Band des tüchtigen Touristen
Gegenstandsstufe 83
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+17 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+30 Tempo
Ring 283
Flaschenöffnerring
Flaschenöffnerring
Flaschenöffnerring
Flaschenöffnerring
Gegenstandsstufe 83
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+17 Ausdauer
+38 Tempo
+15 Vielseitigkeit
Schmuckstück 192
Hallradio
Hallradio
Hallradio
Hallradio
Gegenstandsstufe 92
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Rik & Roll, Baby!
+19 Stärke
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
Hallradio
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, einen Rummel auszulösen, der bis zu 5-mal 6 Tempo gewährt. Wenn Ihr den maximalen Rummel erreicht habt, vergrößert Ihr ihn für 15 Sek. um 100%, bevor er erneut beginnt.
Schmuckstück 283
Schwindende Kerze des Höhlenforschers
Schwindende Kerze des Höhlenforschers
Schwindende Kerze des Höhlenforschers
Schwindende Kerze des Höhlenforschers
Gegenstandsstufe 83
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+17 Stärke
+17 Beweglichkeit
Schwindende Kerze des Höhlenforschers
Anlegen: Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, dass eine Kerze des Höhlenforschers auf Eurem Kopf platziert wird, die Euch 15 Sek. lang einen kritischen Trefferwert von 58 gewährt. Wenn Ihr Euch einem Verbündeten bis auf 3 Meter annähert, wird auch ihm eine Kerze des Höhlenforschers gewährt und Ihr profitiert für die verbleibende Dauer beide vom Effekt.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz108
Ausdauer3.588
Stärke438
Beweglichkeit110
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert20.08%20
Tempo21.76%22
Meisterschaft19.84%20
Vielseitigkeit6.31%90
Verteidigung & Nutzen
Rüstung464
Abschöpfung3
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren11.31%
Blocken10.00%