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WoWCore/Charaktere/EU/Stormscale
Demoncc
Charakterprofil

Demoncc

Horde
Stufe 90DevourerDevourer Demon HunterEU · Stormscale<Cucumber Party>
Zuletzt online: 02.05.2026, 16:18Aktualisiert: 08.09.2026, 08:16
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
228
Ø 231
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
19.840
Demoncc

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Blutelf
Kopf246Champion 1/6
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Kopf • Rüstung • Leder
+83 Intelligenz
+83 Beweglichkeit
+1.031 Ausdauer
+62 Tempo
+68 Meisterschaft
Hals246Champion 1/6
Herzschnuranhänger der Amani
Sockel
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+580 Ausdauer
+97 Kritischer Trefferwert
+108 Tempo
Prismatisch
Schulter237Veteran 2/6
Knochengespickte Klingenschiftung
Knochengespickte Klingenschiftung
Knochengespickte Klingenschiftung
Knochengespickte Klingenschiftung
Gegenstandsstufe 237
Veteran 2/6
Schulter • Rüstung • Leder
+57 Intelligenz
+57 Beweglichkeit
+686 Ausdauer
+34 Kritischer Trefferwert
+58 Tempo
Rücken250Champion 2/6
Sprießender Mykomantel
Sprießender Mykomantel
Sprießender Mykomantel
Sprießender Mykomantel
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+48 Intelligenz
+48 Beweglichkeit
+48 Stärke
+610 Ausdauer
+28 Vielseitigkeit
+47 Meisterschaft
+32 Lebensraub
Brust237Veteran 2/6
Knochengespickte Medullaweste
Knochengespickte Medullaweste
Knochengespickte Medullaweste
Knochengespickte Medullaweste
Gegenstandsstufe 237
Veteran 2/6
Brust • Rüstung • Leder
+76 Intelligenz
+76 Beweglichkeit
+915 Ausdauer
+45 Kritischer Trefferwert
+77 Vielseitigkeit
Unzerstörbar
Handgelenk250Champion 2/6
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+48 Intelligenz
+48 Beweglichkeit
+610 Ausdauer
+44 Tempo
+31 Meisterschaft
Waffenhand250Champion 2/6
Zwillingsdornengleve
Zwillingsdornengleve
Zwillingsdornengleve
Zwillingsdornengleve
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+251 Intelligenz
+43 Beweglichkeit
+542 Ausdauer
+42 Tempo
+25 Vielseitigkeit
Schildhand237Veteran 2/6
Hand des Wurzelhüters
Hand des Wurzelhüters
Hand des Wurzelhüters
Hand des Wurzelhüters
Gegenstandsstufe 237
Veteran 2/6
Einhändig • Waffe • Faustwaffe
+222 Intelligenz
+457 Ausdauer
+37 Tempo
+24 Vielseitigkeit
+26 Bewegungsgeschwindigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz1.872
Ausdauer13.453
Stärke512
Beweglichkeit621
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert13.07%13
Tempo11.98%12
Meisterschaft22.26%22
Vielseitigkeit4.63%250
Verteidigung & Nutzen
Rüstung663
Abschöpfung12
Geschwindigkeit6.00%69
Ausweichen6.25%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Hände233Veteran 1/6
Schocker des Kernbauers
Schocker des Kernbauers
Schocker des Kernbauers
Schocker des Kernbauers
Gegenstandsstufe 233
Veteran 1/6
Hände • Rüstung • Leder
+55 Intelligenz
+55 Beweglichkeit
+651 Ausdauer
+54 Tempo
+35 Vielseitigkeit
Taille246Champion 1/6
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Taille • Rüstung • Leder
+62 Intelligenz
+62 Beweglichkeit
+773 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+51 Meisterschaft
Beine220Adventurer 1/6
Tiefgrüne Beinschützer des Fährtenlesers
Tiefgrüne Beinschützer des Fährtenlesers
Tiefgrüne Beinschützer des Fährtenlesers
Tiefgrüne Beinschützer des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
+65 Intelligenz
+65 Beweglichkeit
+756 Ausdauer
+61 Kritischer Trefferwert
+47 Meisterschaft
Füße250Veteran 6/6
Knochengespickte Beinbrecher
Knochengespickte Beinbrecher
Knochengespickte Beinbrecher
Knochengespickte Beinbrecher
Gegenstandsstufe 250
Veteran 6/6
Füße • Rüstung • Leder
+65 Intelligenz
+65 Beweglichkeit
+814 Ausdauer
+41 Kritischer Trefferwert
+58 Meisterschaft
+43 Bewegungsgeschwindigkeit
Ring 1158Adventurer 1/6
Ring der Bosheit
Ring der Bosheit
Ring der Bosheit
Ring der Bosheit
Gegenstandsstufe 158
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+226 Ausdauer
+54 Tempo
+78 Meisterschaft
Ring 2152Adventurer 1/6
Befleckte Morgenlichtschleife
Sockel
Befleckte Morgenlichtschleife
Befleckte Morgenlichtschleife
Befleckte Morgenlichtschleife
Gegenstandsstufe 152
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+202 Ausdauer
+68 Tempo
+61 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1198Champion 2/6
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Gegenstandsstufe 198
Champion 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+50 Intelligenz
+50 Beweglichkeit
+50 Stärke
Trommel der erneuerten Bande
Benutzen: Lässt den Klang Eurer Trommel durch einen heiligen Tempel der Loa schallen und bringt ihren Rhythmus mit dem Willen der Loa in Einklang. (4 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2246Champion 1/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+79 Intelligenz
+79 Beweglichkeit
+79 Stärke
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 122, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Häufigkeit der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Versorgungsprotokoll: Episoden von 'Leerengier' dauern länger. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.
Prismatisch
Trommel der erneuerten Bande
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang 218 kritischen Trefferwert zu gewähren.