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WoWCore/Charaktere/EU/Stormscale
Arabellaa
Charakterprofil

Arabellaa

Stufe 80-EU · Stormscale<Menelmacar>
Zuletzt online: 02.03.2026, 18:05Aktualisiert: 09.09.2026, 11:06
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
104
Ø 117
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
25.025
Arabellaa

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Erzdruidin
Troll
Waffenhand121
Speer des Aszendenzfängers
Speer des Aszendenzfängers
Speer des Aszendenzfängers
Speer des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Zweihändig • Waffe • Stangenwaffe
+26 Beweglichkeit
+173 Ausdauer
+20 Vielseitigkeit
+31 Meisterschaft
Hände1114/5
Flügel der Adlermutter
Flügel der Adlermutter
Flügel der Adlermutter
Flügel der Adlermutter
Gegenstandsstufe 111
4/5
Hände • Rüstung • Leder
+18 Beweglichkeit
+18 Intelligenz
+96 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+25 Meisterschaft
Taille98
Schärpe der Fluchklinge von Nachtsturz
Sockel
Schärpe der Fluchklinge von Nachtsturz
Schärpe der Fluchklinge von Nachtsturz
Schärpe der Fluchklinge von Nachtsturz
Gegenstandsstufe 98
Taille • Rüstung • Leder
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+58 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+14 Vielseitigkeit
Prismatisch
Beine924/5
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 92
4/5
Beine • Rüstung • Leder
+20 Beweglichkeit
+20 Intelligenz
+55 Ausdauer
+28 Tempo
+12 Meisterschaft
Füße128
Gefiederte Stiefel der Adlermutter
Gefiederte Stiefel der Adlermutter
Gefiederte Stiefel der Adlermutter
Gefiederte Stiefel der Adlermutter
Gegenstandsstufe 128
Füße • Rüstung • Leder
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+155 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+12 Meisterschaft
Ring 186
Siegel des durchbrochenen Bergs
Siegel des durchbrochenen Bergs
Siegel des durchbrochenen Bergs
Siegel des durchbrochenen Bergs
Gegenstandsstufe 86
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+21 Ausdauer
+44 Kritischer Trefferwert
+12 Tempo
Ring 286
Siegel des abyssischen Schreckens
Siegel des abyssischen Schreckens
Siegel des abyssischen Schreckens
Siegel des abyssischen Schreckens
Gegenstandsstufe 86
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+21 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+44 Meisterschaft
Schmuckstück 186
Schwindende Kerze des Höhlenforschers
Schwindende Kerze des Höhlenforschers
Schwindende Kerze des Höhlenforschers
Schwindende Kerze des Höhlenforschers
Gegenstandsstufe 86
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+18 Beweglichkeit
+18 Stärke
Schwindende Kerze des Höhlenforschers
Anlegen: Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, dass eine Kerze des Höhlenforschers auf Eurem Kopf platziert wird, die Euch 15 Sek. lang einen kritischen Trefferwert von 60 gewährt. Wenn Ihr Euch einem Verbündeten bis auf 3 Meter annähert, wird auch ihm eine Kerze des Höhlenforschers gewährt und Ihr profitiert für die verbleibende Dauer beide vom Effekt.
Schmuckstück 292
Geheiligter Foliant des Zeloten
Geheiligter Foliant des Zeloten
Geheiligter Foliant des Zeloten
Geheiligter Foliant des Zeloten
Gegenstandsstufe 92
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+19 Beweglichkeit
+19 Stärke
+19 Intelligenz
Geheiligter Foliant
Benutzen: Blättert zum nächsten Abschnitt weiter. (1 Sek. Abklingzeit)
Geheiligter Foliant des Zeloten
Anlegen: Ihr gehört zu den Ergebenen. Eure Zauber und Fähigkeiten können Euch 15 Sek. lang 38 kritischer Trefferwert verleihen. Außerdem verleiht Ihr einem weiteren ergebenen Verbündeten 15 Sek. lang 8 kritischer Trefferwert.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz156
Ausdauer3.396
Stärke69
Beweglichkeit405
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert22.91%23
Tempo9.20%9
Meisterschaft44.29%44
Vielseitigkeit6.66%95
Verteidigung & Nutzen
Rüstung196
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen10.88%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf86
Frühlingsregenkopfstück
Frühlingsregenkopfstück
Frühlingsregenkopfstück
Frühlingsregenkopfstück
Gegenstandsstufe 86
Kopf • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+38 Ausdauer
+16 Tempo
+22 Vielseitigkeit
Hals108
Amulett des Kultbegründers
Amulett des Kultbegründers
Amulett des Kultbegründers
Amulett des Kultbegründers
Gegenstandsstufe 108
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+65 Ausdauer
+41 Tempo
+39 Vielseitigkeit
Schulter103
Schulterpolster des Eiferers der Arathi
Schulterpolster des Eiferers der Arathi
Schulterpolster des Eiferers der Arathi
Schulterpolster des Eiferers der Arathi
Gegenstandsstufe 103
Schulter • Rüstung • Leder
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+71 Ausdauer
+10 Tempo
+24 Meisterschaft
Rücken147
Reshiiwickel
Sockel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 147
Rücken • Rüstung • Stoff
+19 Beweglichkeit
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+182 Ausdauer
Prismatisch
Brust1004/5
Robe der zurückgewinnenden Seuche
Robe der zurückgewinnenden Seuche
Robe der zurückgewinnenden Seuche
Robe der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 100
4/5
Brust • Rüstung • Leder
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+85 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+13 Meisterschaft
Wappenrock1
Wappenrock des heiligen Templers
Wappenrock des heiligen Templers
Wappenrock des heiligen Templers
Wappenrock des heiligen Templers
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk102
Armschienen des Reshiispähers
Armschienen des Reshiispähers
Armschienen des Reshiispähers
Armschienen des Reshiispähers
Gegenstandsstufe 102
Handgelenk • Rüstung • Leder
+12 Beweglichkeit
+12 Intelligenz
+51 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+11 Meisterschaft
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 6.092 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.