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WoWCore/Charaktere/EU/Stormreaver
Creus
Charakterprofil

Creus

Stufe 80-EU · Stormreaver<Mana Potion>
Zuletzt online: 30.04.2026, 12:50Aktualisiert: 08.09.2026, 12:34
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
119
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
20.690
Creus

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
, Held der eisigen Weiten
Mag'har
Waffenhand121
Axt des Aszendenzfängers
Verzaubert: Rune des schneidenden Eises
Axt des Aszendenzfängers
Axt des Aszendenzfängers
Axt des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Einhändig • Waffe • Axt
Verzaubert: Rune des schneidenden Eises
+13 Stärke
+86 Ausdauer
+11 Tempo
+15 Vielseitigkeit
Schildhand121
Axt des Aszendenzfängers
Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
Axt des Aszendenzfängers
Axt des Aszendenzfängers
Axt des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Einhändig • Waffe • Axt
Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
+13 Stärke
+86 Ausdauer
+11 Tempo
+15 Vielseitigkeit
Hände1215/5
Stulpen der Hohlwache
Stulpen der Hohlwache
Stulpen der Hohlwache
Stulpen der Hohlwache
Gegenstandsstufe 121
5/5
Hände • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+26 Tempo
+13 Vielseitigkeit
Taille121
Großgürtel der Hohlwache
Großgürtel der Hohlwache
Großgürtel der Hohlwache
Großgürtel der Hohlwache
Gegenstandsstufe 121
Taille • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+26 Tempo
+13 Meisterschaft
+17 Bewegungsgeschwindigkeit
Beine1215/5
Steinkilt der Hohlwache
Steinkilt der Hohlwache
Steinkilt der Hohlwache
Steinkilt der Hohlwache
Gegenstandsstufe 121
5/5
Beine • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+34 Tempo
+17 Meisterschaft
Füße121
Großstiefel der Hohlwache
Großstiefel der Hohlwache
Großstiefel der Hohlwache
Großstiefel der Hohlwache
Gegenstandsstufe 121
Füße • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+13 Tempo
Ring 1121
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+38 Tempo
+57 Vielseitigkeit
Ring 2121
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+57 Meisterschaft
Schmuckstück 186
Schnelldochtkerzenhalter
Schnelldochtkerzenhalter
Schnelldochtkerzenhalter
Schnelldochtkerzenhalter
Gegenstandsstufe 86
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+18 Stärke
+18 Beweglichkeit
+18 Intelligenz
Schnelldochts schneller Dochtsprint
Benutzen: Todesritter ist flinker, Todesritter ist behänder, Todesritter erweckt die Macht vom Kerzenständer. Erhöht 20 Sek. lang die Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und das Tempo um 129. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 280
Schwindende Kerze des Höhlenforschers
Schwindende Kerze des Höhlenforschers
Schwindende Kerze des Höhlenforschers
Schwindende Kerze des Höhlenforschers
Gegenstandsstufe 80
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+17 Stärke
+17 Beweglichkeit
Schwindende Kerze des Höhlenforschers
Anlegen: Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, dass eine Kerze des Höhlenforschers auf Eurem Kopf platziert wird, die Euch 15 Sek. lang einen kritischen Trefferwert von 56 gewährt. Wenn Ihr Euch einem Verbündeten bis auf 3 Meter annähert, wird auch ihm eine Kerze des Höhlenforschers gewährt und Ihr profitiert für die verbleibende Dauer beide vom Effekt.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz85
Ausdauer4.748
Stärke437
Beweglichkeit129
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert20.46%20
Tempo25.46%25
Meisterschaft45.77%46
Vielseitigkeit7.01%100
Verteidigung & Nutzen
Rüstung460
Abschöpfung3
Geschwindigkeit5.59%17
Ausweichen3.00%
Parieren11.30%
Blocken0.00%
Kopf1285/5
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Gegenstandsstufe 128
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
+28 Stärke
+28 Intelligenz
+207 Ausdauer
+37 Kritischer Trefferwert
+17 Meisterschaft
Hals121
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+41 Kritischer Trefferwert
+54 Tempo
Schulter1215/5
Kragsteine der Hohlwache
Kragsteine der Hohlwache
Kragsteine der Hohlwache
Kragsteine der Hohlwache
Gegenstandsstufe 121
5/5
Schulter • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+27 Tempo
Rücken170
Reshiiwickel
Energiefaser
Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Meisterschaft
Brust1215/5
Brustplatte der Hohlwache
Brustplatte der Hohlwache
Brustplatte der Hohlwache
Brustplatte der Hohlwache
Gegenstandsstufe 121
5/5
Brust • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+35 Meisterschaft
Handgelenk121
Steinmanschetten der Hohlwache
Steinmanschetten der Hohlwache
Steinmanschetten der Hohlwache
Steinmanschetten der Hohlwache
Gegenstandsstufe 121
Handgelenk • Rüstung • Platte
+15 Stärke
+15 Intelligenz
+97 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+10 Meisterschaft
Energiefaser
Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)