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WoWCore/Charaktere/EU/Stormreaver
Baconloord
Charakterprofil

Baconloord

Stufe 80-EU · Stormreaver<Artifex>
Zuletzt online: 31.08.2026, 19:48Aktualisiert: 08.09.2026, 05:45
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
152
Ø 154
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
24.945
Baconloord

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Waffenhand1411/4
Leerenglaskris
Lebensgeister
Leerenglaskris
Leerenglaskris
Leerenglaskris
Gegenstandsstufe 141
1/4
Einhändig • Waffe • Dolch
Lebensgeister
+91 Intelligenz
+138 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+20 Meisterschaft
Scherben der Leere
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Leerenglassplitter zu beschwören, die Gegner aufschlitzen und 1.257 kosmischen Schaden verursachen, oder Verbündete umkreisen und bis zu 20 Sek. lang 5.073 Schaden absorbieren.
Schildhand144
Ungebundene Übungsklauen
Enchanted: Stonebound Artistry
Ungebundene Übungsklauen
Ungebundene Übungsklauen
Ungebundene Übungsklauen
Gegenstandsstufe 144
Einhändig • Waffe • Faustwaffe
Enchanted: Stonebound Artistry
+16 Beweglichkeit
+142 Ausdauer
+20 Tempo
+10 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz524
Ausdauer6.052
Stärke71
Beweglichkeit156
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert28.44%28
Tempo19.86%20
Meisterschaft85.62%110
Vielseitigkeit4.27%61
Verteidigung & Nutzen
Rüstung380
Vermeidung72
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen6.18%
Parieren0.00%
Blocken10.00%
Kopf1445/5
Aspekt des kanalisierten Zorns
Aspekt des kanalisierten Zorns
Aspekt des kanalisierten Zorns
Aspekt des kanalisierten Zorns
Gegenstandsstufe 144
5/5
Kopf • Rüstung • Kette
+32 Intelligenz
+32 Beweglichkeit
+284 Ausdauer
+42 Kritischer Trefferwert
+18 Vielseitigkeit
Hals144
M.A.M.A.s Megamedaillon
M.A.M.A.s Megamedaillon
M.A.M.A.s Megamedaillon
M.A.M.A.s Megamedaillon
Gegenstandsstufe 144
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+160 Ausdauer
+43 Vielseitigkeit
+77 Meisterschaft
Schulter1445/5
Fänge des kanalisierten Zorns
Fänge des kanalisierten Zorns
Fänge des kanalisierten Zorns
Fänge des kanalisierten Zorns
Gegenstandsstufe 144
5/5
Schulter • Rüstung • Kette
+24 Intelligenz
+24 Beweglichkeit
+213 Ausdauer
+14 Tempo
+31 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Enchanted: Chant of Winged Grace
Reine chronomantische Faser
Reine chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
Enchanted: Chant of Winged Grace
Brust1445/5
Felle des kanalisierten Zorns
Felle des kanalisierten Zorns
Felle des kanalisierten Zorns
Felle des kanalisierten Zorns
Gegenstandsstufe 144
5/5
Brust • Rüstung • Kette
+32 Intelligenz
+32 Beweglichkeit
+284 Ausdauer
+42 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
Handgelenk160
Glyphengravierte Unterarmschienen
Enchanted: +72 Avoidance
Glyphengravierte Unterarmschienen
Glyphengravierte Unterarmschienen
Glyphengravierte Unterarmschienen
Gegenstandsstufe 160
Handgelenk • Rüstung • Kette
Enchanted: +72 Avoidance
+21 Intelligenz
+21 Beweglichkeit
+235 Ausdauer
+19 Tempo
+19 Meisterschaft
Hände170
Gesetzesbrecher
Gesetzesbrecher
Gesetzesbrecher
Gesetzesbrecher
Gegenstandsstufe 170
Hände • Rüstung • Kette
+31 Intelligenz
+31 Beweglichkeit
+376 Ausdauer
+32 Kritischer Trefferwert
+21 Meisterschaft
Taille165Hero 3/6
Kordel der wirbelnden Winde
Kordel der wirbelnden Winde
Kordel der wirbelnden Winde
Kordel der wirbelnden Winde
Gegenstandsstufe 165
Hero 3/6
Taille • Rüstung • Kette
+29 Intelligenz
+29 Beweglichkeit
+344 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+23 Tempo
Beine1445/5
Beintaschen des kanalisierten Zorns
Beintaschen des kanalisierten Zorns
Beintaschen des kanalisierten Zorns
Beintaschen des kanalisierten Zorns
Gegenstandsstufe 144
5/5
Beine • Rüstung • Kette
+32 Intelligenz
+32 Beweglichkeit
+284 Ausdauer
+39 Tempo
+21 Meisterschaft
Füße157
Kettenstiefel des Eindringlings
Enchanted: Defender's March
Kettenstiefel des Eindringlings
Kettenstiefel des Eindringlings
Kettenstiefel des Eindringlings
Gegenstandsstufe 157
Füße • Rüstung • Kette
Enchanted: Defender's March
+27 Intelligenz
+27 Beweglichkeit
+295 Ausdauer
+33 Tempo
+16 Meisterschaft
Ring 1144
Leerenvernarbtes Signet
Verzaubert: +21 Tempo
Leerenvernarbtes Signet
Leerenvernarbtes Signet
Leerenvernarbtes Signet
Gegenstandsstufe 144
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +21 Tempo
+160 Ausdauer
+84 Kritischer Trefferwert
+36 Meisterschaft
Ring 2147Adventurer 1/6
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Gegenstandsstufe 147
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+164 Ausdauer
+37 Tempo
+87 Meisterschaft
Schmuckstück 1157
Araz' Ritualschmiede
Araz' Ritualschmiede
Araz' Ritualschmiede
Araz' Ritualschmiede
Gegenstandsstufe 157
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+47 Kritischer Trefferwert
Araz' Ritualschmiede
Benutzen: Speist einen Teil Eurer Essenz in die Schmiede ein. Euch wird 170 Intelligenz gewährt, das über 30 Sek. auf Kosten von 15% Eurer maximalen Gesundheit abbaut. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2170
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Gegenstandsstufe 170
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Das ist verrückt genug, dass es klappen könnte...
+39 Beweglichkeit
+39 Stärke
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Anlegen: Funktioniert eine Zephyriumladung um und treibt Eure Herzfrequenz nach oben, wodurch Eure erste Fähigkeit alle 60 Sek. 'Explosives Adrenalin' auslöst, was 15 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 92 erhöht. Während der Explosion bewirken kritische Treffer, dass Ihr erneut explodiert, wodurch sich die Dauer bis zu 15-mal um 1 Sek. verlängert.
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+282 Ausdauer
+91 Tempo
Reine chronomantische Faser
Reine chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrale Rekonstitution': Eure hilfreichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, schlummernde Energien zu sammeln, um einen Verbündeten um 2.134 Gesundheit zu heilen. Überschüssige Heilung aus diesem Effekt gewährt 20 Sek. lang einen Absorptionsschild.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Zuckende Rüstungsbänder
Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.
Gunst der Reshii
Anlegen: Die Kräfte Eurer Reshiiwickel werden 40% häufiger ausgelöst.