WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
© 2026 wowcore.io
WoWCore/Charaktere/EU/Stormrage
Aijai
Charakterprofil

Aijai

Stufe 80-EU · Stormrage<The Royal Guards>
Zuletzt online: 06.05.2026, 21:49Aktualisiert: 08.09.2026, 12:02
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
127
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
24.055
Aijai

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
der Qualmende
Mensch
Waffenhand150
Maul der Leere
Maul der Leere
Maul der Leere
Maul der Leere
Gegenstandsstufe 150
Zweihändig • Waffe • Streitkolben
+34 Stärke
+34 Beweglichkeit
+345 Ausdauer
+63 Kritischer Trefferwert
Maul der Leere
Benutzen: Ermächtigt die Singularität des Mauls, sammelt Beute von Leichen innerhalb von 40 Metern und zermalmt sie zu Leerenstaub. (3 Sek. Abklingzeit)

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz108
Ausdauer4.474
Stärke456
Beweglichkeit110
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert23.96%24
Tempo20.38%20
Meisterschaft25.90%26
Vielseitigkeit9.11%130
Verteidigung & Nutzen
Rüstung440
Abschöpfung3
Geschwindigkeit4.28%13
Ausweichen3.00%
Parieren11.62%
Blocken10.00%
Kopf1315/5
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Enchanted: |cnIQ4:Incandescent Essence
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 131
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
Enchanted: |cnIQ4:Incandescent Essence
+28 Stärke
+28 Intelligenz
+223 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Hals118
Verpuppung der zerrissenen Seelen
Verpuppung der zerrissenen Seelen
Verpuppung der zerrissenen Seelen
Verpuppung der zerrissenen Seelen
Gegenstandsstufe 118
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+89 Ausdauer
+18 Tempo
+74 Vielseitigkeit
Schulter1185/5
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 118
5/5
Schulter • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+118 Ausdauer
+26 Tempo
+12 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Brust1215/5
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
5/5
Brust • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+36 Meisterschaft
Wappenrock1
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Gildenchampion
Anlegen: Ihr streitet für die Sache Eurer Gilde. Jeglicher Zugewinn an Gildenruf um 100% erhöht.
Handgelenk134
Armbänder des Konstrukts
Armbänder des Konstrukts
Armbänder des Konstrukts
Armbänder des Konstrukts
Gegenstandsstufe 134
Handgelenk • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+137 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+23 Vielseitigkeit
Hände1185/5
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 118
5/5
Hände • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+118 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+25 Tempo
Taille137
Frische astrale Fesseln
Frische astrale Fesseln
Frische astrale Fesseln
Frische astrale Fesseln
Gegenstandsstufe 137
Taille • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+197 Ausdauer
+14 Tempo
+29 Meisterschaft
Beine1185/5
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 118
5/5
Beine • Rüstung • Platte
+25 Stärke
+25 Intelligenz
+157 Ausdauer
+17 Tempo
+34 Meisterschaft
Füße121
Sabatons der lebenden Waffe
Sabatons der lebenden Waffe
Sabatons der lebenden Waffe
Sabatons der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
Füße • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+26 Tempo
Ring 1128
Logiktor: Omega
Logiktor: Omega
Logiktor: Omega
Logiktor: Omega
Gegenstandsstufe 128
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+116 Ausdauer
+17 Tempo
+86 Meisterschaft
Ring 2108
Formbares Band
Enchanted: +18 Versatility
Sockel
Formbares Band
Formbares Band
Formbares Band
Gegenstandsstufe 108
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Enchanted: +18 Versatility
+65 Ausdauer
+40 Kritischer Trefferwert
Schmuckstück 192
Turbo-Entzug 5000
Turbo-Entzug 5000
Turbo-Entzug 5000
Turbo-Entzug 5000
Gegenstandsstufe 92
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Die 8. Handelsregel: Schnelle Goblins sind schlaue Goblins!
+19 Stärke
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+13 Bewegungsgeschwindigkeit
Turbo-Entzug 5000
Anlegen: Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel Elektrizität zu entziehen und im Verlauf von 5 Sek. 1.110 Naturschaden zu verursachen. Wenn das Ziel während des Entziehens stirbt, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit 5 Sek. lang um 25% erhöht.
Schmuckstück 2121
Vernichtender Arkanokern
Vernichtender Arkanokern
Vernichtender Arkanokern
Vernichtender Arkanokern
Gegenstandsstufe 121
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+25 Stärke
Vernichtender Arkanokern
Anlegen: Eure Angriffe haben eine hohe Chance, den Arkanokern aufzuladen. Bei 10 Ladungen wird ein Wächter eingesetzt und überzieht Euer Ziel mit einer Arkanoexplosion. Diese verursacht 9.864 Arkanschaden, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird. Stellt 2 Ladungen wieder her, wenn nur ein Gegner getroffen wird. Schaden pro zusätzlichem Gegner um 30% erhöht, bis maximal 150%.
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
+40 Tempo
Prismatisch
Elementarfokuslinse
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 253 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.