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WoWCore/Charaktere/EU/Steamwheedle-Cartel
Magharluf
Charakterprofil

Magharluf

Horde
Stufe 80DisciplineDiscipline PriestEU · Steamwheedle-Cartel<Dark Glare>
Zuletzt online: 22.10.2025, 12:44Aktualisiert: 11.09.2026, 00:29
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
630
Ø 646
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
28.280
Magharluf

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Mag'har
Waffenhand619
Belebter Baton des Vagabunden
Belebter Baton des Vagabunden
Belebter Baton des Vagabunden
Belebter Baton des Vagabunden
Gegenstandsstufe 619
Zweihändig • Waffe • Stab
+14.001 Intelligenz
+18.416 Ausdauer
+920 Tempo
+920 Meisterschaft
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 89, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz68.215
Ausdauer303.640
Stärke10.238
Beweglichkeit14.644
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert11.30%11
Tempo10.95%11
Meisterschaft39.49%39
Vielseitigkeit7.50%5.849
Verteidigung & Nutzen
Rüstung16.228
Abschöpfung5
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf606Adventurer 1/6
Monströse Fratze
Monströse Fratze
Monströse Fratze
Monströse Fratze
Gegenstandsstufe 606
Adventurer 1/6
Kopf • Rüstung • Stoff
+2.790 Intelligenz
+15.291 Ausdauer
+1.082 Kritischer Trefferwert
+639 Meisterschaft
Hals616
Lange verschollener Halsreif
Lange verschollener Halsreif
Lange verschollener Halsreif
Lange verschollener Halsreif
Gegenstandsstufe 616
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+9.938 Ausdauer
+2.283 Kritischer Trefferwert
+2.872 Vielseitigkeit
Ausgrabung
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Schätze von zunehmender Seltenheit auszugraben, was Eure Intelligenz 20 Sek. lang um bis zu 3 erhöht. Wird nach 3 Ausgrabungen zurückgesetzt.
Schulter632
Seuchenbesudelte Amicia
Seuchenbesudelte Amicia
Seuchenbesudelte Amicia
Seuchenbesudelte Amicia
Gegenstandsstufe 632
Schulter • Rüstung • Stoff
+2.666 Intelligenz
+16.518 Ausdauer
+924 Vielseitigkeit
+546 Meisterschaft
Unzerstörbar
Rücken730
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 730
Rücken • Rüstung • Stoff
+4.983 Intelligenz
+4.983 Beweglichkeit
+4.983 Stärke
+40.541 Ausdauer
+2.571 Tempo
Brust6294/5
Unerschütterliches Gewand des Bekenners
Unerschütterliches Gewand des Bekenners
Unerschütterliches Gewand des Bekenners
Unerschütterliches Gewand des Bekenners
Gegenstandsstufe 629
4/5
Brust • Rüstung • Stoff
+3.457 Intelligenz
+21.159 Ausdauer
+1.264 Tempo
+668 Meisterschaft
Wappenrock1
Wappenrock der Mag'harclans
Wappenrock der Mag'harclans
Wappenrock der Mag'harclans
Wappenrock der Mag'harclans
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk619
Geweihte Manschetten
Geweihte Manschetten
Geweihte Manschetten
Geweihte Manschetten
Gegenstandsstufe 619
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+1.771 Intelligenz
+10.359 Ausdauer
+518 Tempo
+518 Meisterschaft
Zuckende Rüstungsbänder
Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.
Hände6161/5
Berührung des lebenden Ruhms
Berührung des lebenden Ruhms
Berührung des lebenden Ruhms
Berührung des lebenden Ruhms
Gegenstandsstufe 616
1/5
Hände • Rüstung • Stoff
+2.297 Intelligenz
+13.251 Ausdauer
+426 Kritischer Trefferwert
+934 Vielseitigkeit
Taille606
Unentzündeter wachsgewobener Gürtel
Sockel
Unentzündeter wachsgewobener Gürtel
Unentzündeter wachsgewobener Gürtel
Unentzündeter wachsgewobener Gürtel
Gegenstandsstufe 606
Taille • Rüstung • Stoff
+2.093 Intelligenz
+11.469 Ausdauer
+535 Tempo
+756 Meisterschaft
Prismatisch
Beine615
Geweihte Gamaschen
Geweihte Gamaschen
Geweihte Gamaschen
Geweihte Gamaschen
Gegenstandsstufe 615
Beine • Rüstung • Stoff
+3.034 Intelligenz
+17.420 Ausdauer
+902 Tempo
+902 Meisterschaft
Zuckende Rüstungsbänder
Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.
Füße639
Heißfußhackendreher
Heißfußhackendreher
Heißfußhackendreher
Heißfußhackendreher
Gegenstandsstufe 639
Füße • Rüstung • Stoff
+2.846 Intelligenz
+18.152 Ausdauer
+498 Vielseitigkeit
+1.020 Meisterschaft
Ring 1616
Zuckender Ringwurm
Zuckender Ringwurm
Zuckender Ringwurm
Zuckender Ringwurm
Gegenstandsstufe 616
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Ist es am Leben? Vielleicht. Ist es modisch? ... Vielleicht.
+9.938 Ausdauer
+1.178 Tempo
+3.976 Meisterschaft
Ring 2645
Cyrces Reif
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Cyrces Reif
Schmuckstück 1655
Herr Muntermacher
Herr Muntermacher
Herr Muntermacher
Herr Muntermacher
Gegenstandsstufe 655
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+4.187 Intelligenz
Herr Muntermacher
Anlegen: Eure Heilzauber und -fähigkeiten haben eine Chance Herrn Muntermacher für 6 Sek. herbeizurufen, der alle 2 Sek. einen Heilstrahl verschießt, der zwischen 5 verletzten Verbündeten hin- und herspringt und jeden um 76.486 Gesundheit heilt. Überheilung durch diesen Effekt lässt Verbündete Gegnern in der Nähe im Verlauf von 1,5 Sek. Naturschaden zufügen. Dieser Schaden wird durch weitere Überheilung erhöht.
Schmuckstück 2626
Dr. Schrottheil
Dr. Schrottheil
Dr. Schrottheil
Dr. Schrottheil
Gegenstandsstufe 626
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+3.196 Intelligenz
+612 Lebensraub
Dr. Schrottheil
Anlegen: Eure Heilzauber und -fähigkeiten haben eine Chance, Dr. Schrottheil zu beschwören, der Euer Ziel zusätzlich um 150.700 Gesundheit heilt. Wenn die Gesundheit eines Verbündeten in der Nähe unter 35% fällt, kommt Dr. Schrottheil zum Einsatz und leistet die Notversorgung, um ihn um 587.476 Gesundheit zu heilen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. ausgelöst werden.
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrale Rekonstitution': Eure hilfreichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, schlummernde Energien zu sammeln, um einen Verbündeten für 2 Millionen zu heilen. Überschüssige Heilung aus diesem Effekt gewährt 20 Sek. lang einen Absorptionsschild.
Cyrces Reif
Cyrces Reif
Gegenstandsstufe 645
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Seebären und Geschichtenerzähler berichten von einer mythischen Sirene, die selbst die stursten Seefahrer in ihr nasses Grab locken konnte.
+14.735 Ausdauer
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Runenverzierter Citrin des Windsängers