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WoWCore/Charaktere/EU/Silvermoon
Ysilde
Charakterprofil

Ysilde

Stufe 78-EU · Silvermoon<Perplexed>
Zuletzt online: 05.07.2026, 07:35Aktualisiert: 08.09.2026, 19:53
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
80
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
30.065
Ysilde

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Astralwandler
Kul Tiraner
Kopf78Myth 2/6
Sethraliss' zahnbesetzter Helm
Sethraliss' zahnbesetzter Helm
Sethraliss' zahnbesetzter Helm
Sethraliss' zahnbesetzter Helm
Gegenstandsstufe 78
Myth 2/6
Kopf • Rüstung • Kette
+17 Intelligenz
+17 Beweglichkeit
+26 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+21 Meisterschaft
Hals84Adventurer 1/6
Eisenmuschelanhänger
Eisenmuschelanhänger
Eisenmuschelanhänger
Eisenmuschelanhänger
Gegenstandsstufe 84
Adventurer 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+18 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+38 Tempo
Schulter844/5
Gefährten des ausgestoßenen Großwolfs
Gefährten des ausgestoßenen Großwolfs
Gefährten des ausgestoßenen Großwolfs
Gefährten des ausgestoßenen Großwolfs
Gegenstandsstufe 84
4/5
Schulter • Rüstung • Kette
+14 Intelligenz
+14 Beweglichkeit
+24 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+8 Tempo
Rücken76Myth 6/6
Umhang der ruhelosen Stämme
Umhang der ruhelosen Stämme
Umhang der ruhelosen Stämme
Umhang der ruhelosen Stämme
Gegenstandsstufe 76
Myth 6/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+10 Intelligenz
+10 Beweglichkeit
+10 Stärke
+14 Ausdauer
+10 Vielseitigkeit
+9 Meisterschaft
Rastlosigkeit
Anlegen: Wenn Ihr Euch 4 Sek. lang nicht bewegt, erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 33. Hält nach Beginn der Bewegung 4 Sek. lang an.
Brust76Adventurer 1/6
Gewänder des verderbten Verhexers
Gewänder des verderbten Verhexers
Gewänder des verderbten Verhexers
Gewänder des verderbten Verhexers
Gegenstandsstufe 76
Adventurer 1/6
Brust • Rüstung • Kette
+17 Intelligenz
+17 Beweglichkeit
+26 Ausdauer
+23 Vielseitigkeit
+11 Meisterschaft
Wappenrock1
Wappenrock von Kul Tiras
Wappenrock von Kul Tiras
Wappenrock von Kul Tiras
Wappenrock von Kul Tiras
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk78Adventurer 1/6
Handgelenkbindungen der alchemistischen Transfusion
Handgelenkbindungen der alchemistischen Transfusion
Handgelenkbindungen der alchemistischen Transfusion
Handgelenkbindungen der alchemistischen Transfusion
Gegenstandsstufe 78
Adventurer 1/6
Handgelenk • Rüstung • Kette
+10 Intelligenz
+10 Beweglichkeit
+15 Ausdauer
+7 Kritischer Trefferwert
+12 Meisterschaft
Waffenhand83
Sichel des weißen Hirsches
Sichel des weißen Hirsches
Sichel des weißen Hirsches
Sichel des weißen Hirsches
Gegenstandsstufe 83
Einhändig • Waffe • Dolch
+53 Intelligenz
+15 Ausdauer
+5 Tempo
+12 Vielseitigkeit
Schildhand84
Tiefgrünes Matrixsignal
Tiefgrünes Matrixsignal
Tiefgrünes Matrixsignal
Tiefgrünes Matrixsignal
Gegenstandsstufe 84
Schildhand • Rüstung • Schild
+28 Intelligenz
+9 Stärke
+16 Ausdauer
+13 Tempo
+6 Vielseitigkeit
Hände844/5
Handschutz des ausgestoßenen Großwolfs
Handschutz des ausgestoßenen Großwolfs
Handschutz des ausgestoßenen Großwolfs
Handschutz des ausgestoßenen Großwolfs
Gegenstandsstufe 84
4/5
Hände • Rüstung • Kette
+14 Intelligenz
+14 Beweglichkeit
+24 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+18 Meisterschaft
Taille77Adventurer 1/6
Kette der vereinnahmenden Macht
Kette der vereinnahmenden Macht
Kette der vereinnahmenden Macht
Kette der vereinnahmenden Macht
Gegenstandsstufe 77
Adventurer 1/6
Taille • Rüstung • Kette
+13 Intelligenz
+13 Beweglichkeit
+19 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+10 Meisterschaft
Beine844/5
Fellgefütterter Kilt des ausgestoßenen Großwolfs
Fellgefütterter Kilt des ausgestoßenen Großwolfs
Fellgefütterter Kilt des ausgestoßenen Großwolfs
Fellgefütterter Kilt des ausgestoßenen Großwolfs
Gegenstandsstufe 84
4/5
Beine • Rüstung • Kette
+18 Intelligenz
+18 Beweglichkeit
+32 Ausdauer
+25 Vielseitigkeit
+12 Meisterschaft
Füße78Hero 3/6
Schreiter des tüchtigen Touristen
Schreiter des tüchtigen Touristen
Schreiter des tüchtigen Touristen
Schreiter des tüchtigen Touristen
Gegenstandsstufe 78
Hero 3/6
Füße • Rüstung • Kette
+13 Intelligenz
+13 Beweglichkeit
+20 Ausdauer
+18 Tempo
+8 Meisterschaft
Ring 184Adventurer 1/6
Dorngewebtes Band
Dorngewebtes Band
Dorngewebtes Band
Dorngewebtes Band
Gegenstandsstufe 84
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+18 Ausdauer
+19 Tempo
+35 Vielseitigkeit
+9 Vermeidung
Ring 282
Signet des letzten Ältesten
Signet des letzten Ältesten
Signet des letzten Ältesten
Signet des letzten Ältesten
Gegenstandsstufe 82
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Igira führte die Djaradin nur in den Untergang, nachdem sie die Flammen ihres Hasses endlos geschürt hatte.
+16 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+44 Vielseitigkeit
Schmuckstück 180
Rune der Umbramähne
Rune der Umbramähne
Rune der Umbramähne
Rune der Umbramähne
Gegenstandsstufe 80
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+17 Intelligenz
Rune der Umbramähne
Anlegen: Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, das Ziel in Mondlicht zu hüllen und einem Gegner 1.333 Arkanschaden zuzufügen oder einen Verbündeten um 2.000 Gesundheit zu heilen.
Schmuckstück 2835/5
Beschleunigende Sanduhr
Beschleunigende Sanduhr
Beschleunigende Sanduhr
Beschleunigende Sanduhr
Gegenstandsstufe 83
5/5
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+17 Beweglichkeit
+17 Stärke
Beschleunigende Sanduhr
Anlegen: Eure Angriffe leeren das Stundenglas und gewähren Euch eine Chance, bis zu 8-mal 4 Tempo zu erhalten, bevor es leer ist. Sobald das Stundenglas leer ist, führt Eure nächste Schadensfähigkeit einen Wirbel beschleunigter Schläge aus, verursacht so 130 körperlichen Schaden pro Stapel und dreht das Stundenglas um, damit der Kreislauf von vorn beginnt.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz397
Ausdauer2.952
Stärke68
Beweglichkeit154
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert12.54%13
Tempo8.85%9
Meisterschaft58.39%58
Vielseitigkeit11.06%155
Verteidigung & Nutzen
Rüstung406
Vermeidung9
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen6.20%
Parieren0.00%
Blocken10.00%