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WoWCore/Charaktere/EU/Silvermoon
Straynh
Charakterprofil

Straynh

Stufe 80-EU · Silvermoon<Danse avec les Loots>
Zuletzt online: 18.03.2026, 20:38Aktualisiert: 09.09.2026, 09:33
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
153
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
8.995
Straynh

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Worgen
Waffenhand160
Geladenes Claymore
Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
Geladenes Claymore
Geladenes Claymore
Geladenes Claymore
Gegenstandsstufe 160
Zweihändig • Waffe • Schwert
Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
+37 Stärke
+418 Ausdauer
+33 Kritischer Trefferwert
+33 Meisterschaft
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz83
Ausdauer6.006
Stärke615
Beweglichkeit133
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert30.35%30
Tempo29.63%30
Meisterschaft64.69%65
Vielseitigkeit1.05%15
Verteidigung & Nutzen
Rüstung588
Abschöpfung0
Geschwindigkeit25.98%95
Ausweichen3.00%
Parieren14.28%
Blocken0.00%
Kopf1505/5
Steinmaske der Hohlwache
Gipfelblasphemit
Gipfelblasphemit
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Gegenstandsstufe 150
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
+34 Stärke
+34 Intelligenz
+345 Ausdauer
+43 Kritischer Trefferwert
+20 Meisterschaft
Gipfelblasphemit
Gipfelblasphemit
Hals144Myth 1/6
Filigran gravierter Verstärker
Filigran gravierter Verstärker
Filigran gravierter Verstärker
Filigran gravierter Verstärker
Gegenstandsstufe 144
Myth 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+171 Ausdauer
+69 Kritischer Trefferwert
+52 Tempo
Schulter1505/5
Kragsteine der Hohlwache
Kragsteine der Hohlwache
Kragsteine der Hohlwache
Kragsteine der Hohlwache
Gegenstandsstufe 150
5/5
Schulter • Rüstung • Platte
+25 Stärke
+25 Intelligenz
+259 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+33 Tempo
Rücken170
Reshiiwickel
Enchanted: Chant of Burrowing Rapidity
Energiefaser
Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
Enchanted: Chant of Burrowing Rapidity
Brust1635/5
Brustplatte der Hohlwache
Enchanted: Crystalline Radiance
Brustplatte der Hohlwache
Brustplatte der Hohlwache
Brustplatte der Hohlwache
Gegenstandsstufe 163
5/5
Brust • Rüstung • Platte
Enchanted: Crystalline Radiance
+38 Stärke
+38 Intelligenz
+442 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+46 Meisterschaft
+29 Bewegungsgeschwindigkeit
Hemd1
Purpurnes Kampfhemd
Purpurnes Kampfhemd
Purpurnes Kampfhemd
Purpurnes Kampfhemd
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Wappenrock15
Wappenrock der Prachtmeeradmiralität
Wappenrock der Prachtmeeradmiralität
Wappenrock der Prachtmeeradmiralität
Wappenrock der Prachtmeeradmiralität
Gegenstandsstufe 15
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk160
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Enchanted: +66 Speed
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Gegenstandsstufe 160
Handgelenk • Rüstung • Platte
Enchanted: +66 Speed
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+235 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
Hände1475/5
Stulpen der Hohlwache
Stulpen der Hohlwache
Stulpen der Hohlwache
Stulpen der Hohlwache
Gegenstandsstufe 147
5/5
Hände • Rüstung • Platte
+25 Stärke
+25 Intelligenz
+243 Ausdauer
+31 Tempo
+15 Vielseitigkeit
Taille144
Flutlicht des Venture-Dienstleisters
Flutlicht des Venture-Dienstleisters
Flutlicht des Venture-Dienstleisters
Flutlicht des Venture-Dienstleisters
Gegenstandsstufe 144
Taille • Rüstung • Platte
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+228 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Beine1635/5
Steinkilt der Hohlwache
Enchanted: +8 Agility/Strength & +8 Stamina
Steinkilt der Hohlwache
Steinkilt der Hohlwache
Steinkilt der Hohlwache
Gegenstandsstufe 163
5/5
Beine • Rüstung • Platte
Enchanted: +8 Agility/Strength & +8 Stamina
+38 Stärke
+38 Intelligenz
+442 Ausdauer
+45 Tempo
+22 Meisterschaft
Füße144
Dunkelreitersabatons
Enchanted: Scout's March
Dunkelreitersabatons
Dunkelreitersabatons
Dunkelreitersabatons
Gegenstandsstufe 144
Füße • Rüstung • Platte
Enchanted: Scout's March
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+228 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+31 Tempo
Ring 1144
Logiktor: Omega
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Logiktor: Omega
Logiktor: Omega
Logiktor: Omega
Gegenstandsstufe 144
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+171 Ausdauer
+20 Tempo
+100 Meisterschaft
Ring 2154
Ring des Sammelsuriums
Verzaubert: +21 Meisterschaft
Ring des Sammelsuriums
Ring des Sammelsuriums
Ring des Sammelsuriums
Gegenstandsstufe 154
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +21 Meisterschaft
+210 Ausdauer
+45 Kritischer Trefferwert
+86 Tempo
Schmuckstück 1144
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Gegenstandsstufe 144
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+31 Stärke
+31 Beweglichkeit
+31 Intelligenz
Astrale Antenne
Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 126 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.
Schmuckstück 2163
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Gegenstandsstufe 163
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Das ist verrückt genug, dass es klappen könnte...
+36 Stärke
+36 Beweglichkeit
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Anlegen: Funktioniert eine Zephyriumladung um und treibt Eure Herzfrequenz nach oben, wodurch Eure erste Fähigkeit alle 60 Sek. 'Explosives Adrenalin' auslöst, was 15 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 89 erhöht. Während der Explosion bewirken kritische Treffer, dass Ihr erneut explodiert, wodurch sich die Dauer bis zu 15-mal um 1 Sek. verlängert.
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Meisterschaft
Energiefaser
Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 9.062 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.
Zuckende Rüstungsbänder
Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin