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WoWCore/Charaktere/EU/Silvermoon
Sachiko
Charakterprofil

Sachiko

Alliance
Stufe 11DisciplineDiscipline PriestEU · Silvermoon<Inseparable>
Zuletzt online: 11.07.2026, 19:36Aktualisiert: 12.09.2026, 00:43
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
196
Ø 206
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
18.845
Sachiko

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Pandaren
Kopf220Adventurer 1/6
Tiefrankenkragen
Tiefrankenkragen
Tiefrankenkragen
Tiefrankenkragen
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Kopf • Rüstung • Stoff
+65 Intelligenz
+756 Ausdauer
+47 Vielseitigkeit
+61 Meisterschaft
Hals220Adventurer 1/6
Anhänger des Weltenwanderers
Sockel
Anhänger des Weltenwanderers
Anhänger des Weltenwanderers
Anhänger des Weltenwanderers
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+425 Ausdauer
+72 Vielseitigkeit
+86 Meisterschaft
Prismatisch
Schulter69Myth 4/6
Zerlumpter Mantel der Furcht
Zerlumpter Mantel der Furcht
Zerlumpter Mantel der Furcht
Zerlumpter Mantel der Furcht
Gegenstandsstufe 69
Myth 4/6
Schulter • Rüstung • Stoff
+12 Intelligenz
+17 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
Rücken230Adventurer 4/6
Tiefrankenschleier
Tiefrankenschleier
Tiefrankenschleier
Tiefrankenschleier
Gegenstandsstufe 230
Adventurer 4/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+40 Intelligenz
+40 Beweglichkeit
+40 Stärke
+469 Ausdauer
+34 Kritischer Trefferwert
+31 Tempo
+28 Lebensraub
Brust253Champion 3/6
Golddurchwirkte Robe des getriebenen Gelehrten
Golddurchwirkte Robe des getriebenen Gelehrten
Golddurchwirkte Robe des getriebenen Gelehrten
Golddurchwirkte Robe des getriebenen Gelehrten
Gegenstandsstufe 253
Champion 3/6
Brust • Rüstung • Stoff
+89 Intelligenz
+1.128 Ausdauer
+66 Kritischer Trefferwert
+70 Tempo
Wappenrock2
Wappenrock der Allianz
Wappenrock der Allianz
Wappenrock der Allianz
Wappenrock der Allianz
Gegenstandsstufe 2
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Ein feiner Wappenrock, der Euch keinerlei nützliche Effekte im Kampf gewährt, aber allen zeigt, dass Ihr die Allianz vertretet.
Handgelenk220Adventurer 1/6
Tiefrankenarmschienen
Tiefrankenarmschienen
Tiefrankenarmschienen
Tiefrankenarmschienen
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+37 Intelligenz
+425 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+33 Meisterschaft
Waffenhand237Adventurer 6/6
Fokus des erblühenden Wurzelhüters
Fokus des erblühenden Wurzelhüters
Fokus des erblühenden Wurzelhüters
Fokus des erblühenden Wurzelhüters
Gegenstandsstufe 237
Adventurer 6/6
Distanz • Waffe • Zauberstab
+222 Intelligenz
+457 Ausdauer
+27 Tempo
+35 Meisterschaft
Schildhand233Adventurer 5/6
Lumenblütenlaterne
Lumenblütenlaterne
Lumenblütenlaterne
Lumenblütenlaterne
Gegenstandsstufe 233
Adventurer 5/6
In Schildhand geführt • Rüstung • Verschiedenes
+113 Intelligenz
+434 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+29 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz1.559
Ausdauer12.057
Stärke360
Beweglichkeit513
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert10.07%10
Tempo7.68%8
Meisterschaft25.18%25
Vielseitigkeit6.20%335
Verteidigung & Nutzen
Rüstung302
Abschöpfung3
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Hände171Adventurer 1/6
Frostberührte Handschuhe
Frostberührte Handschuhe
Frostberührte Handschuhe
Frostberührte Handschuhe
Gegenstandsstufe 171
Adventurer 1/6
Hände • Rüstung • Stoff
+31 Intelligenz
+379 Ausdauer
+25 Vielseitigkeit
+28 Meisterschaft
Taille158Adventurer 1/6
Gurt des Lichtbinders
Gurt des Lichtbinders
Gurt des Lichtbinders
Gurt des Lichtbinders
Gegenstandsstufe 158
Adventurer 1/6
Taille • Rüstung • Stoff
+27 Intelligenz
+302 Ausdauer
+26 Tempo
+22 Meisterschaft
Beine198Adventurer 1/6
Teufelsflammenbeinwickel
Teufelsflammenbeinwickel
Teufelsflammenbeinwickel
Teufelsflammenbeinwickel
Gegenstandsstufe 198
Adventurer 1/6
Beine • Rüstung • Stoff
+53 Intelligenz
+633 Ausdauer
+51 Kritischer Trefferwert
+39 Vielseitigkeit
Füße220Adventurer 1/6
Tiefrankenknöchelschutz
Tiefrankenknöchelschutz
Tiefrankenknöchelschutz
Tiefrankenknöchelschutz
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Füße • Rüstung • Stoff
+49 Intelligenz
+567 Ausdauer
+46 Tempo
+35 Meisterschaft
+35 Lebensraub
Ring 1220Adventurer 1/6
Abgrundkorallenband
Sockel
Abgrundkorallenband
Abgrundkorallenband
Abgrundkorallenband
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+425 Ausdauer
+68 Vielseitigkeit
+91 Meisterschaft
Ring 2198Adventurer 1/6
Signet der wechselnden Magien
Signet der wechselnden Magien
Signet der wechselnden Magien
Signet der wechselnden Magien
Gegenstandsstufe 198
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+356 Ausdauer
+55 Vielseitigkeit
+99 Meisterschaft
Schmuckstück 1230Adventurer 4/6
Geschenk des Lichts
Geschenk des Lichts
Geschenk des Lichts
Geschenk des Lichts
Gegenstandsstufe 230
Adventurer 4/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+68 Intelligenz
Geschenk des Lichts
Anlegen: Eure Heilzauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 260 zu erhöhen. Falls dieser Effekt auftritt, während Ihr ein Ziel mit weniger als 40% Gesundheit heilt, erhaltet Ihr die doppelte Menge Meisterschaft. Kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.
Schmuckstück 273Adventurer 1/6
Geronnenes Genesaurierblut
Geronnenes Genesaurierblut
Geronnenes Genesaurierblut
Geronnenes Genesaurierblut
Gegenstandsstufe 73
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+16 Intelligenz
Geronnenes Genesaurierblut
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, das Urblut in Wallung zu bringen und Euren kritischen Trefferwert 10 Sek. lang um 86 zu erhöhen.
Prismatisch