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WoWCore/Charaktere/EU/Silvermoon
Rhishar
Charakterprofil

Rhishar

Stufe 81-EU · Silvermoon<The Insurrection>
Zuletzt online: 30.08.2026, 11:56Aktualisiert: 08.09.2026, 01:23
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
107
Ø 123
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
17.915
Rhishar

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Draenei
Waffenhand121
Belebter Baton des Vagabunden
Belebter Baton des Vagabunden
Belebter Baton des Vagabunden
Belebter Baton des Vagabunden
Gegenstandsstufe 121
Zweihändig • Waffe • Stab
+115 Intelligenz
+177 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+26 Vielseitigkeit
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz607
Ausdauer4.836
Stärke121
Beweglichkeit259
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert21.81%22
Tempo7.58%8
Meisterschaft58.65%59
Vielseitigkeit6.43%128
Verteidigung & Nutzen
Rüstung266
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen6.36%
Parieren0.00%
Blocken10.00%
Kopf994/5
Geladene Kapuze des Windherrschers
Verzaubert: Großes Leerenritual
Geladene Kapuze des Windherrschers
Geladene Kapuze des Windherrschers
Geladene Kapuze des Windherrschers
Gegenstandsstufe 99
4/5
Kopf • Rüstung • Kette
Verzaubert: Großes Leerenritual
+21 Intelligenz
+21 Beweglichkeit
+87 Ausdauer
+14 Tempo
+29 Meisterschaft
Hals103
Flackernder Leuchthalsreif
Sockel
Flackernder Leuchthalsreif
Flackernder Leuchthalsreif
Flackernder Leuchthalsreif
Gegenstandsstufe 103
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+57 Ausdauer
+50 Kritischer Trefferwert
+25 Vielseitigkeit
Prismatisch
Schulter95
Rammschutzschiftung
Rammschutzschiftung
Rammschutzschiftung
Rammschutzschiftung
Gegenstandsstufe 95
Schulter • Rüstung • Kette
+15 Intelligenz
+15 Beweglichkeit
+54 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+11 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+282 Ausdauer
+64 Tempo
Brust1033/5
Halsberge des Windherrschers
Halsberge des Windherrschers
Halsberge des Windherrschers
Halsberge des Windherrschers
Gegenstandsstufe 103
3/5
Brust • Rüstung • Kette
+22 Intelligenz
+22 Beweglichkeit
+102 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+30 Tempo
Handgelenk103
Gemachte Handschellen
Gemachte Handschellen
Gemachte Handschellen
Gemachte Handschellen
Gegenstandsstufe 103
Handgelenk • Rüstung • Kette
+12 Intelligenz
+12 Beweglichkeit
+57 Ausdauer
+17 Tempo
+8 Meisterschaft
Hände1034/5
Handschutz des Windherrschers
Handschutz des Windherrschers
Handschutz des Windherrschers
Handschutz des Windherrschers
Gegenstandsstufe 103
4/5
Hände • Rüstung • Kette
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+77 Ausdauer
+23 Vielseitigkeit
+10 Meisterschaft
Taille103
Schärpe der Krawalldiva
Schärpe der Krawalldiva
Schärpe der Krawalldiva
Schärpe der Krawalldiva
Gegenstandsstufe 103
Taille • Rüstung • Kette
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+77 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+23 Vielseitigkeit
Beine953/5
Pantalons des Windherrschers
Pantalons des Windherrschers
Pantalons des Windherrschers
Pantalons des Windherrschers
Gegenstandsstufe 95
3/5
Beine • Rüstung • Kette
+20 Intelligenz
+20 Beweglichkeit
+72 Ausdauer
+27 Kritischer Trefferwert
+14 Vielseitigkeit
Füße105
Glyphengravierte Stampfer
Glyphengravierte Stampfer
Glyphengravierte Stampfer
Glyphengravierte Stampfer
Gegenstandsstufe 105
Füße • Rüstung • Kette
+17 Intelligenz
+17 Beweglichkeit
+82 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+17 Vielseitigkeit
Zuckende Rüstungsbänder
Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.
Ring 1103
Miniaturroulettekessel
Verzaubert: +265 Meisterschaft
Schneller Onyx
Schneller Onyx
Schneller Onyx
Schneller Onyx
Miniaturroulettekessel
Miniaturroulettekessel
Miniaturroulettekessel
Gegenstandsstufe 103
Ring 2103
Verblasster Meisterschaftsring
Verzaubert: +265 Meisterschaft
Schneller Onyx
Schneller Onyx
Schneller Onyx
Schneller Onyx
Verblasster Meisterschaftsring
Verblasster Meisterschaftsring
Verblasster Meisterschaftsring
Gegenstandsstufe 103
Schmuckstück 1103
Mugs Mummkrug
Mugs Mummkrug
Mugs Mummkrug
Mugs Mummkrug
Gegenstandsstufe 103
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Das Wort 'Mumm' wurde hastig darauf gekritzelt.
+21 Intelligenz
Mugs Mummkrug
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Euch in einen Rausch zu versetzen, der Euch 15 Sek. lang 15 kritischen Trefferwert gewährt. Im Rausch gewährt jeder eingesetzte Zauber 15 kritischen Trefferwert zusätzlich, aber die Dauer wird nicht erneuert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Sek. ausgelöst werden.
Schmuckstück 295
Hallradio
Hallradio
Hallradio
Hallradio
Gegenstandsstufe 95
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Rik & Roll, Baby!
+19 Intelligenz
+19 Beweglichkeit
+19 Stärke
Hallradio
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, einen Rummel auszulösen, der bis zu 5-mal 6 Tempo gewährt. Wenn Ihr den maximalen Rummel erreicht habt, vergrößert Ihr ihn für 15 Sek. um 100%, bevor er erneut beginnt.
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrale Rekonstitution': Eure hilfreichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, schlummernde Energien zu sammeln, um einen Verbündeten um 2.134 Gesundheit zu heilen. Überschüssige Heilung aus diesem Effekt gewährt 20 Sek. lang einen Absorptionsschild.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Drehen für den Sieg!
Verzaubert: +265 Meisterschaft
+57 Ausdauer
+64 Kritischer Trefferwert
+11 Meisterschaft
Schneller Onyx
Schneller Onyx
Schneller Onyx
Schneller Onyx
Finger • Rüstung • Verschiedenes
'Eine Runde geht noch.' - Unbekannt
Verzaubert: +265 Meisterschaft
+57 Ausdauer
+57 Kritischer Trefferwert
+18 Tempo
Schneller Onyx
Schneller Onyx
Schneller Onyx
Schneller Onyx