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WoWCore/Charaktere/EU/Silvermoon
Reì
Charakterprofil

Reì

Alliance
Stufe 80BloodBlood Death KnightEU · Silvermoon<OrganisationXII>
Zuletzt online: 11.05.2026, 20:42Aktualisiert: 09.09.2026, 01:34
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
130
Ø 131
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
27.900
Reì

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Draenei
Waffenhand144
Geladenes Claymore
Geladenes Claymore
Geladenes Claymore
Geladenes Claymore
Gegenstandsstufe 144
Zweihändig • Waffe • Schwert
+32 Stärke
+304 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+30 Meisterschaft
Elementarfokuslinse
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 905 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.
Hände118
Abfallmechverdichter
Abfallmechverdichter
Abfallmechverdichter
Abfallmechverdichter
Gegenstandsstufe 118
Hände • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+118 Ausdauer
+25 Tempo
+12 Vielseitigkeit
+16 Lebensraub
Taille141
Flutlicht des Venture-Dienstleisters
Sockel
Flutlicht des Venture-Dienstleisters
Flutlicht des Venture-Dienstleisters
Flutlicht des Venture-Dienstleisters
Gegenstandsstufe 141
Taille • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+215 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Prismatisch
Beine1415/5
Steinkilt der Hohlwache
Steinkilt der Hohlwache
Steinkilt der Hohlwache
Steinkilt der Hohlwache
Gegenstandsstufe 141
5/5
Beine • Rüstung • Platte
+31 Stärke
+31 Intelligenz
+286 Ausdauer
+40 Tempo
+20 Meisterschaft
Füße141
Sterilisierte Auswurfstiefel
Sterilisierte Auswurfstiefel
Sterilisierte Auswurfstiefel
Sterilisierte Auswurfstiefel
Gegenstandsstufe 141
Füße • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+215 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+31 Meisterschaft
Ring 1111
Leerenvernarbter Ring
Leerenvernarbter Ring
Leerenvernarbter Ring
Leerenvernarbter Ring
Gegenstandsstufe 111
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+72 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+58 Tempo
Ring 2134
Leerenvernarbtes Band
Leerenvernarbtes Band
Leerenvernarbtes Band
Leerenvernarbtes Band
Gegenstandsstufe 134
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+137 Ausdauer
+34 Tempo
+75 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1105
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Gegenstandsstufe 105
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Das ist verrückt genug, dass es klappen könnte...
+21 Stärke
+21 Beweglichkeit
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Anlegen: Funktioniert eine Zephyriumladung um und treibt Eure Herzfrequenz nach oben, wodurch Eure erste Fähigkeit alle 60 Sek. 'Explosives Adrenalin' auslöst, was 15 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 59 erhöht. Während der Explosion bewirken kritische Treffer, dass Ihr erneut explodiert, wodurch sich die Dauer bis zu 15-mal um 1 Sek. verlängert.
Schmuckstück 2103
Verdächtiger Energietrank
Verdächtiger Energietrank
Verdächtiger Energietrank
Verdächtiger Energietrank
Gegenstandsstufe 103
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Ein todesverachtendes Gebräu nach Mamas Geheimrezept, das Euren Selbsterhaltungssinn betäubt.
+21 Stärke
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
Verdächtiger Energietrank
Anlegen: Wenn Ihr schädliche Zauber oder Fähigkeiten einsetzt, besteht eine Chance, dass Ihr auch einen Schluck des Energietranks nehmt, wodurch sich Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 71 erhöht. Gewährt 10 zusätzliche Meisterschaft, wenn Ihr Eure Gesundheit unter 35% liegt.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz94
Ausdauer8.101
Stärke499
Beweglichkeit137
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert18.49%18
Tempo35.03%35
Meisterschaft39.19%39
Vielseitigkeit7.64%109
Verteidigung & Nutzen
Rüstung661
Abschöpfung2
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren21.30%
Blocken0.00%
Kopf1415/5
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Gegenstandsstufe 141
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
+31 Stärke
+31 Intelligenz
+286 Ausdauer
+40 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
Hals141
Dämmerflammes Verzweiflung
Dämmerflammes Verzweiflung
Dämmerflammes Verzweiflung
Dämmerflammes Verzweiflung
Gegenstandsstufe 141
Hals • Rüstung • Verschiedenes
Der Abgrund hat Adarus nur um eine Sache gebeten: MEHR.
+161 Ausdauer
+99 Tempo
+18 Meisterschaft
+20 Lebensraub
Schulter1054/5
Kreischplatte des Kesselchampions
Kreischplatte des Kesselchampions
Kreischplatte des Kesselchampions
Kreischplatte des Kesselchampions
Gegenstandsstufe 105
4/5
Schulter • Rüstung • Platte
+17 Stärke
+17 Intelligenz
+77 Ausdauer
+11 Tempo
+23 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Brust1052/5
Brustkorb des Kesselchampions
Enchanted: Crystalline Radiance
Brustkorb des Kesselchampions
Brustkorb des Kesselchampions
Brustkorb des Kesselchampions
Gegenstandsstufe 105
2/5
Brust • Rüstung • Platte
Enchanted: Crystalline Radiance
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+102 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+31 Tempo
Handgelenk147
Biokuppel-Zugangsbänder
Biokuppel-Zugangsbänder
Biokuppel-Zugangsbänder
Biokuppel-Zugangsbänder
Gegenstandsstufe 147
Handgelenk • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+182 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+22 Vielseitigkeit
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)