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WoWCore/Charaktere/EU/Silvermoon
Mefdruid
Charakterprofil

Mefdruid

Alliance
Stufe 80BalanceBalance DruidEU · Silvermoon<Somali Yacht Club>
Zuletzt online: 02.09.2026, 20:49Aktualisiert: 07.09.2026, 12:55
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
286
Ø 287
Raid-Fortschritt
1/9 LFR
LFR
Erfolgspunkte
28.545
Mefdruid

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
1/1 LFR
Letzter Kill: 15.08.2026, 08:36
Beste Kills

Kills werden geladen…

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Nachtelf
Kopf295Hero 1/6
Ersatzkapuze des Sprechers
Ersatzkapuze des Sprechers
Ersatzkapuze des Sprechers
Ersatzkapuze des Sprechers
Gegenstandsstufe 295
Hero 1/6
Kopf • Rüstung • Leder
Eines der wenigen Familienandenken, die Zul'jan bei seinem Weggang mitgenommen hat.
+131 Intelligenz
+131 Beweglichkeit
+2.492 Ausdauer
+73 Kritischer Trefferwert
+97 Tempo
Hals279Myth 3/6
Herzschnuranhänger der Amani
Sockel
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Gegenstandsstufe 279
Myth 3/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+1.159 Ausdauer
+132 Kritischer Trefferwert
+148 Tempo
Prismatisch
Schulter260Hero 3/6
Befleckte Morgenlichtschiftung des Korsaren
Befleckte Morgenlichtschiftung des Korsaren
Befleckte Morgenlichtschiftung des Korsaren
Befleckte Morgenlichtschiftung des Korsaren
Gegenstandsstufe 260
Hero 3/6
Schulter • Rüstung • Leder
+71 Intelligenz
+71 Beweglichkeit
+1.226 Ausdauer
+51 Kritischer Trefferwert
+55 Tempo
Rücken282Myth 4/6
Flammenschnabeltuch
Flammenschnabeltuch
Flammenschnabeltuch
Flammenschnabeltuch
Gegenstandsstufe 282
Myth 4/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+65 Intelligenz
+65 Beweglichkeit
+65 Stärke
+1.205 Ausdauer
+39 Kritischer Trefferwert
+50 Vielseitigkeit
Brust260Hero 3/6
Befleckte Morgenlichttunika des Korsaren
Befleckte Morgenlichttunika des Korsaren
Befleckte Morgenlichttunika des Korsaren
Befleckte Morgenlichttunika des Korsaren
Gegenstandsstufe 260
Hero 3/6
Brust • Rüstung • Leder
+95 Intelligenz
+95 Beweglichkeit
+1.634 Ausdauer
+74 Kritischer Trefferwert
+68 Vielseitigkeit
Handgelenk292Veteran 6/6
Wurzelhüterwickel
Wurzelhüterwickel
Wurzelhüterwickel
Wurzelhüterwickel
Gegenstandsstufe 292
Veteran 6/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+72 Intelligenz
+72 Beweglichkeit
+1.353 Ausdauer
+61 Kritischer Trefferwert
+33 Meisterschaft
Waffenhand305Veteran 6/6
Reißzahn der Ansteckung
Reißzahn der Ansteckung
Reißzahn der Ansteckung
Reißzahn der Ansteckung
Gegenstandsstufe 305
Veteran 6/6
Einhändig • Waffe • Dolch
+419 Intelligenz
+1.397 Ausdauer
+37 Vielseitigkeit
+52 Meisterschaft
Schildhand305Myth 4/6
Horn des Seelensängers
Horn des Seelensängers
Horn des Seelensängers
Horn des Seelensängers
Gegenstandsstufe 305
Myth 4/6
In Schildhand geführt • Rüstung • Verschiedenes
+221 Intelligenz
+1.397 Ausdauer
+34 Kritischer Trefferwert
+55 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz2.476
Ausdauer27.514
Stärke265
Beweglichkeit622
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert25.39%25
Tempo10.98%11
Meisterschaft9.91%10
Vielseitigkeit9.31%503
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.894
Abschöpfung0
Geschwindigkeit4.70%54
Ausweichen8.25%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Hände266Hero 3/6
Stulpen des Giftschleuderers
Stulpen des Giftschleuderers
Stulpen des Giftschleuderers
Stulpen des Giftschleuderers
Gegenstandsstufe 266
Hero 3/6
Hände • Rüstung • Leder
+75 Intelligenz
+75 Beweglichkeit
+1.325 Ausdauer
+52 Kritischer Trefferwert
+57 Vielseitigkeit
Taille292Myth 4/6
Gürtel des Urdinomanten
Gürtel des Urdinomanten
Gürtel des Urdinomanten
Gürtel des Urdinomanten
Gegenstandsstufe 292
Myth 4/6
Taille • Rüstung • Leder
+96 Intelligenz
+96 Beweglichkeit
+1.805 Ausdauer
+71 Kritischer Trefferwert
+55 Tempo
+54 Bewegungsgeschwindigkeit
Beine302
Bundhosen der Heiligen Halle
Bundhosen der Heiligen Halle
Bundhosen der Heiligen Halle
Bundhosen der Heiligen Halle
Gegenstandsstufe 302
Beine • Rüstung • Leder
+140 Intelligenz
+140 Beweglichkeit
+2.699 Ausdauer
+73 Tempo
+103 Vielseitigkeit
Füße292Myth 5/6
Pfoten des giftverfluchten Luchses
Pfoten des giftverfluchten Luchses
Pfoten des giftverfluchten Luchses
Pfoten des giftverfluchten Luchses
Gegenstandsstufe 292
Myth 5/6
Füße • Rüstung • Leder
+96 Intelligenz
+96 Beweglichkeit
+1.805 Ausdauer
+71 Kritischer Trefferwert
+55 Tempo
Ring 1276Hero 6/6
Ring der umschlingenden Brut
Sockel
Ring der umschlingenden Brut
Ring der umschlingenden Brut
Ring der umschlingenden Brut
Gegenstandsstufe 276
Hero 6/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+1.111 Ausdauer
+141 Kritischer Trefferwert
+133 Vielseitigkeit
Ring 2285Myth 5/6
Siegelring des Seelenwinders
Sockel
Siegelring des Seelenwinders
Siegelring des Seelenwinders
Siegelring des Seelenwinders
Gegenstandsstufe 285
Myth 5/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+1.248 Ausdauer
+139 Kritischer Trefferwert
+155 Meisterschaft
Schmuckstück 1292Adventurer 1/6
Sethraliss' entweihtes Relikt
Sethraliss' entweihtes Relikt
Sethraliss' entweihtes Relikt
Sethraliss' entweihtes Relikt
Gegenstandsstufe 292
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+121 Intelligenz
Fluch der Wunde
Benutzen: Verflucht das Ziel mit einer schwärenden Wunde, die im Verlauf von 15 Sek. 86.775 Naturschaden verursacht. Solange die Wunde besteht, haben Eure Schaden verursachende Zauber eine hohe Chance, die Wunde zu vertiefen, was zusätzlich 5.423 Naturschaden verursacht. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2305Champion 2/6
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Gegenstandsstufe 305
Champion 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+137 Intelligenz
+137 Beweglichkeit
+137 Stärke
Trommel der erneuerten Bande
Benutzen: Lässt den Klang Eurer Trommel durch einen heiligen Tempel der Loa schallen und bringt ihren Rhythmus mit dem Willen der Loa in Einklang. (4 Sek. Abklingzeit)
Prismatisch
Prismatisch
Erneuerter kritischer Trefferwert
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang 432 kritischen Trefferwert zu gewähren.