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WoWCore/Charaktere/EU/Silvermoon
Kareempie
Charakterprofil

Kareempie

Stufe 80-EU · Silvermoon<Sometimes Lucky>
Zuletzt online: 19.02.2026, 18:40Aktualisiert: 10.09.2026, 22:02
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
102
Ø 109
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
16.980
Kareempie

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
die Erweckte
Dracthyr
Waffenhand98
Aufgeladener Sturmrufer
Aufgeladener Sturmrufer
Aufgeladener Sturmrufer
Aufgeladener Sturmrufer
Gegenstandsstufe 98
Zweihändig • Waffe • Stab
+93 Intelligenz
+78 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+18 Bewegungsgeschwindigkeit
Aufgeladener Sturmrufer
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, eine aufgeladene Sturmkrähe herbeizurufen, die 1.604 Naturschaden verursacht, die auf Gegner in der Nähe aufgeteilt werden, und das Tempo um 46 erhöht. Das Tempo wird mit jedem getroffenen Gegner weiter erhöht.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz479
Ausdauer3.811
Stärke70
Beweglichkeit108
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert16.68%17
Tempo11.18%11
Meisterschaft40.40%40
Vielseitigkeit7.78%111
Verteidigung & Nutzen
Rüstung485
Abschöpfung0
Geschwindigkeit5.92%18
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf104Veteran 1/6
Kapuze des Amphitheaterpirschers
Kapuze des Amphitheaterpirschers
Kapuze des Amphitheaterpirschers
Kapuze des Amphitheaterpirschers
Gegenstandsstufe 104
Veteran 1/6
Kopf • Rüstung • Kette
+22 Intelligenz
+22 Beweglichkeit
+99 Ausdauer
+26 Tempo
+19 Meisterschaft
Hals89
Glücksgroschenmedaillon
Glücksgroschenmedaillon
Glücksgroschenmedaillon
Glücksgroschenmedaillon
Gegenstandsstufe 89
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+26 Ausdauer
+34 Kritischer Trefferwert
+26 Vielseitigkeit
Schulter92
Rammschutzschiftung
Rammschutzschiftung
Rammschutzschiftung
Rammschutzschiftung
Gegenstandsstufe 92
Schulter • Rüstung • Kette
+15 Intelligenz
+15 Beweglichkeit
+42 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+11 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Energiefaser
Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+64 Meisterschaft
Brust93
Chitinhalsberge des Fährtenlesers
Chitinhalsberge des Fährtenlesers
Chitinhalsberge des Fährtenlesers
Chitinhalsberge des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 93
Brust • Rüstung • Kette
+20 Intelligenz
+20 Beweglichkeit
+59 Ausdauer
+20 Tempo
+20 Vielseitigkeit
Zuckende Rüstungsbänder
Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.
Handgelenk99
Bindungen der wütenden Erde
Bindungen der wütenden Erde
Bindungen der wütenden Erde
Bindungen der wütenden Erde
Gegenstandsstufe 99
Handgelenk • Rüstung • Kette
+12 Intelligenz
+12 Beweglichkeit
+46 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+13 Vielseitigkeit
Hände99
Handschuhe des Schmelzers von Lorenhall
Handschuhe des Schmelzers von Lorenhall
Handschuhe des Schmelzers von Lorenhall
Handschuhe des Schmelzers von Lorenhall
Gegenstandsstufe 99
Hände • Rüstung • Kette
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+61 Ausdauer
+10 Tempo
+22 Vielseitigkeit
Taille83
Hüftgurt des irdenen Insulaners
Hüftgurt des irdenen Insulaners
Hüftgurt des irdenen Insulaners
Hüftgurt des irdenen Insulaners
Gegenstandsstufe 83
Taille • Rüstung • Kette
+14 Intelligenz
+14 Beweglichkeit
+23 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+11 Meisterschaft
Beine1474/5
Makellose Runenschlupfhosen des Zauberwebers
Makellose Runenschlupfhosen des Zauberwebers
Makellose Runenschlupfhosen des Zauberwebers
Makellose Runenschlupfhosen des Zauberwebers
Gegenstandsstufe 147
4/5
Beine • Rüstung • Kette
+33 Intelligenz
+33 Beweglichkeit
+324 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+42 Meisterschaft
Füße99
Stachelschuhe des Meisters des Kessels
Stachelschuhe des Meisters des Kessels
Stachelschuhe des Meisters des Kessels
Stachelschuhe des Meisters des Kessels
Gegenstandsstufe 99
Füße • Rüstung • Kette
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+61 Ausdauer
+20 Tempo
+12 Vielseitigkeit
Ring 1103
Cyrces Reif
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Cyrces Reif
Ring 2102
Fußbombenmeisterschaftsring
Fußbombenmeisterschaftsring
Fußbombenmeisterschaftsring
Fußbombenmeisterschaftsring
Gegenstandsstufe 102
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+51 Ausdauer
+36 Tempo
+38 Meisterschaft
Schmuckstück 183
Rattenzahngift
Rattenzahngift
Rattenzahngift
Rattenzahngift
Gegenstandsstufe 83
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+17 Intelligenz
+17 Beweglichkeit
+17 Stärke
Rattenzahngift
Anlegen: Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten belegen Euer Ziel mit 'Rattenzahngift'. Bis zu 5-mal stapelbar.
Rattenzahngift
Benutzen: Setzt alle Giftstapel frei, um 2.747 Naturschaden sowie pro Stapel im Verlauf von 5 Sek. 314 Naturschaden zu verursachen. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 283
Kugel des Nachtflutwellenbeugers
Kugel des Nachtflutwellenbeugers
Kugel des Nachtflutwellenbeugers
Kugel des Nachtflutwellenbeugers
Gegenstandsstufe 83
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+17 Intelligenz
+17 Beweglichkeit
Kugel des Nachtflutwellenbeugers
Anlegen: Eure Distanzzauber und -fähigkeiten haben eine Chance, einen Batzen Wasser auf einen Gegner zu schleudern, der diesem sowie vier weiteren Gegnern innerhalb von 7 Metern um ihn 308 Frostschaden zufügt.
Energiefaser
Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 9.062 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.
Cyrces Reif
Cyrces Reif
Gegenstandsstufe 103
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Seebären und Geschichtenerzähler berichten von einer mythischen Sirene, die selbst die stursten Seefahrer in ihr nasses Grab locken konnte.
+53 Ausdauer
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Runenverzierter Citrin des Windsängers