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WoWCore/Charaktere/EU/Silvermoon
Karavell
Charakterprofil

Karavell

Alliance
Stufe 90HavocHavoc Demon HunterEU · Silvermoon<Naga Gave Us Harpies>
Zuletzt online: 04.06.2026, 21:16Aktualisiert: 20.09.2026, 23:10
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
134
Ø 141
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
45.650
Karavell

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Rächerin
Nachtelf
Kopf198Adventurer 4/6
Tiefgrüne Haube des Fährtenlesers
Tiefgrüne Haube des Fährtenlesers
Tiefgrüne Haube des Fährtenlesers
Tiefgrüne Haube des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 198
Adventurer 4/6
Kopf • Rüstung • Leder
+53 Beweglichkeit
+53 Intelligenz
+633 Ausdauer
+51 Kritischer Trefferwert
+39 Meisterschaft
Hals233Veteran 1/6
Loageweihte Perlen
Sockel
Loageweihte Perlen
Loageweihte Perlen
Loageweihte Perlen
Gegenstandsstufe 233
Veteran 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+488 Ausdauer
+75 Kritischer Trefferwert
+100 Tempo
Prismatisch
Schulter81
Lebensgebundene Schulterpolster
Lebensgebundene Schulterpolster
Lebensgebundene Schulterpolster
Lebensgebundene Schulterpolster
Gegenstandsstufe 81
Schulter • Rüstung • Leder
+13 Beweglichkeit
+13 Intelligenz
+20 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+13 Tempo
Toxified
Equip: This item is infused with the power of decay.
Rücken224Adventurer 2/6
Tiefrankenschleier
Tiefrankenschleier
Tiefrankenschleier
Tiefrankenschleier
Gegenstandsstufe 224
Adventurer 2/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+38 Beweglichkeit
+38 Stärke
+38 Intelligenz
+439 Ausdauer
+33 Kritischer Trefferwert
+30 Tempo
Brust74
Beständige Weste des Sphärenhorns
Beständige Weste des Sphärenhorns
Beständige Weste des Sphärenhorns
Beständige Weste des Sphärenhorns
Gegenstandsstufe 74
Brust • Rüstung • Leder
+17 Beweglichkeit
+17 Intelligenz
+25 Ausdauer
+19 Tempo
+15 Meisterschaft
Handgelenk80
Steppstichbindungen des Hitzeschocks
Steppstichbindungen des Hitzeschocks
Steppstichbindungen des Hitzeschocks
Steppstichbindungen des Hitzeschocks
Gegenstandsstufe 80
Handgelenk • Rüstung • Leder
+10 Beweglichkeit
+10 Intelligenz
+15 Ausdauer
+7 Tempo
+13 Meisterschaft
Waffenhand83
Uralte geschmiedete Klinge des Feuersturms
Uralte geschmiedete Klinge des Feuersturms
Uralte geschmiedete Klinge des Feuersturms
Uralte geschmiedete Klinge des Feuersturms
Gegenstandsstufe 83
Einhändig • Waffe • Schwert
+9 Beweglichkeit
+15 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+8 Tempo
Schildhand121
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+13 Beweglichkeit
+76 Intelligenz
+86 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+9 Tempo

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz620
Ausdauer7.176
Stärke513
Beweglichkeit978
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert15.67%16
Tempo5.80%6
Meisterschaft35.02%35
Vielseitigkeit0.48%26
Verteidigung & Nutzen
Rüstung269
Abschöpfung10
Geschwindigkeit3.74%43
Ausweichen9.94%
Parieren6.00%
Blocken0.00%
Hände71Champion 1/6
Handschuhe des Rubinwettbewerbers
Handschuhe des Rubinwettbewerbers
Handschuhe des Rubinwettbewerbers
Handschuhe des Rubinwettbewerbers
Gegenstandsstufe 71
Champion 1/6
Hände • Rüstung • Leder
+12 Beweglichkeit
+12 Intelligenz
+18 Ausdauer
+14 Vielseitigkeit
+10 Meisterschaft
Taille76
Hüftgurt des Abyssjägers
Hüftgurt des Abyssjägers
Hüftgurt des Abyssjägers
Hüftgurt des Abyssjägers
Gegenstandsstufe 76
Taille • Rüstung • Leder
+13 Beweglichkeit
+13 Intelligenz
+19 Ausdauer
+11 Tempo
+15 Meisterschaft
Beine86
Abyssalrankenstrumpfhose
Abyssalrankenstrumpfhose
Abyssalrankenstrumpfhose
Abyssalrankenstrumpfhose
Gegenstandsstufe 86
Beine • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+38 Ausdauer
+12 Vielseitigkeit
+26 Meisterschaft
Füße220Adventurer 1/6
Tiefgrüne Fußketten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Fußketten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Fußketten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Fußketten des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Füße • Rüstung • Leder
+49 Beweglichkeit
+49 Intelligenz
+567 Ausdauer
+44 Tempo
+37 Meisterschaft
Ring 1151Adventurer 6/6
Ewig wirbelnde Raschranke
Sockel
Ewig wirbelnde Raschranke
Ewig wirbelnde Raschranke
Ewig wirbelnde Raschranke
Gegenstandsstufe 151
Adventurer 6/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+198 Ausdauer
+62 Kritischer Trefferwert
+66 Meisterschaft
Ring 280
Juwelenbesetztes Signet des Hitzeschocks
Juwelenbesetztes Signet des Hitzeschocks
Juwelenbesetztes Signet des Hitzeschocks
Juwelenbesetztes Signet des Hitzeschocks
Gegenstandsstufe 80
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+15 Ausdauer
+14 Tempo
+35 Meisterschaft
Schmuckstück 1145Myth 2/6
Verlorener Götze der Hash'ey
Verlorener Götze der Hash'ey
Verlorener Götze der Hash'ey
Verlorener Götze der Hash'ey
Gegenstandsstufe 145
Myth 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+43 Bewegungsgeschwindigkeit
Verlorener Götze der Hash'ey
Anlegen: Eure Angriffe und Fähigkeiten haben eine geringe Chance, einen zufälligen Loa an Eure Seite zu rufen, der Eure Kampfkraft 30 Sek. lang erhöht.
Schmuckstück 2224Adventurer 2/6
Glücksluchsmedaillon
Glücksluchsmedaillon
Glücksluchsmedaillon
Glücksluchsmedaillon
Gegenstandsstufe 224
Adventurer 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+64 Beweglichkeit
Glücksluchsmedaillon
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, einen Silberpfotenluchs zu beschwören, der Eure Gegner angreift und 14.297 körperlichen Schaden verursacht, der unter allen Gegner in der Nähe aufgeteilt wird. Der Schaden wird pro getroffenem Ziel erhöht.
Prismatisch