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WoWCore/Charaktere/EU/Silvermoon
Jarlix
Charakterprofil

Jarlix

Stufe 90-EU · Silvermoon<Angelic Chaos>
Zuletzt online: 20.08.2026, 16:35Aktualisiert: 10.09.2026, 20:37
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
286
Ø 287
Raid-Fortschritt
1/16 M
Mythisch
Erfolgspunkte
13.890
Jarlix

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

The Dreamrift
The Dreamrift
1/1 LFR1/1 N1/1 H
Letzter Kill: 08.04.2026, 18:46
Beste Kills

Kills werden geladen…

The Voidspire
The Voidspire
3/6 LFR6/6 N5/6 H1/6 M
Letzter Kill: 19.04.2026, 20:19
Beste Kills

Kills werden geladen…

M+ Score
999
Midnight · Season 2
Höchster Key
+12

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

Läufe
4
Gewertet
75%
3/4 in Zeit
Höchster Key
+12
M+ Score
999
+12
Nalorakks Bau
Über Zeit·44:48
-
Punkte
+11
Die Königsruh
Gewertet·25:11
344
Punkte
+10
Mördergasse
Gewertet·26:32
328
Punkte
+10
Arena der Leerennarbe
Gewertet·24:25
327
Punkte
–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Nachtelf

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz620
Ausdauer47.638
Stärke513
Beweglichkeit1.911
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert23.80%24
Tempo30.10%30
Meisterschaft42.43%42
Vielseitigkeit4.61%249
Verteidigung & Nutzen
Rüstung3.385
Vermeidung44
Abschöpfung10
Geschwindigkeit6.17%71
Ausweichen13.87%
Parieren15.34%
Blocken0.00%
Kopf289Myth 6/6
Aufnahme des verschlingenden Häschers
Verzaubert: Helm - Ermächtigte Rune der Vermeidung
Aufnahme des verschlingenden Häschers
Aufnahme des verschlingenden Häschers
Aufnahme des verschlingenden Häschers
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Kopf • Rüstung • Leder
Verzaubert: Helm - Ermächtigte Rune der Vermeidung
+124 Beweglichkeit
+124 Intelligenz
+2.326 Ausdauer
+113 Tempo
+52 Meisterschaft
Hals292Hero 1/6
Strang schützender Fangzähne
Sockel
Strang schützender Fangzähne
Strang schützender Fangzähne
Strang schützender Fangzähne
Gegenstandsstufe 292
Hero 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+1.353 Ausdauer
+176 Kritischer Trefferwert
+134 Tempo
Schulter289Myth 6/6
Ablassplatten des verschlingenden Häschers
Enchanted: Enchant Shoulders - Amirdrassil's Grace
Ablassplatten des verschlingenden Häschers
Ablassplatten des verschlingenden Häschers
Ablassplatten des verschlingenden Häschers
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Schulter • Rüstung • Leder
Enchanted: Enchant Shoulders - Amirdrassil's Grace
+93 Beweglichkeit
+93 Intelligenz
+1.745 Ausdauer
+40 Kritischer Trefferwert
Rücken289Myth 6/6
Tuch des verschlingenden Häschers
Tuch des verschlingenden Häschers
Tuch des verschlingenden Häschers
Tuch des verschlingenden Häschers
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+70 Beweglichkeit
+70 Stärke
+70 Intelligenz
+1.309 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+62 Tempo
Brust295Adventurer 2/6
Tiefgrüne Weste des Fährtenlesers
Tiefgrüne Weste des Fährtenlesers
Tiefgrüne Weste des Fährtenlesers
Tiefgrüne Weste des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 295
Adventurer 2/6
+131 Beweglichkeit
+131 Intelligenz
+2.492 Ausdauer
+96 Tempo
+74 Vielseitigkeit
Handgelenk311Veteran 4/6
Zornbewehrte Armschienen
Zornbewehrte Armschienen
Zornbewehrte Armschienen
Zornbewehrte Armschienen
Gegenstandsstufe 311
Veteran 4/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+86 Beweglichkeit
+86 Intelligenz
+1.689 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+64 Tempo
+44 Vermeidung
Waffenhand295Hero 1/6
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Enchanted: Enchant Weapon - Berserker's Rage
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Gegenstandsstufe 295
Hero 1/6
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
Enchanted: Enchant Weapon - Berserker's Rage
Thalassisches Phönixöl
+66 Beweglichkeit
+382 Intelligenz
+1.246 Ausdauer
+42 Kritischer Trefferwert
+42 Tempo
Jagd
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.
Schildhand295Hero 1/6
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Verzaubert: Waffe - Berserkerwut
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Gegenstandsstufe 295
Hero 1/6
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
Verzaubert: Waffe - Berserkerwut
Thalassisches Phönixöl
+66 Beweglichkeit
+382 Intelligenz
Hände289Myth 6/6
Essenzhandschutz des verschlingenden Häschers
Essenzhandschutz des verschlingenden Häschers
Essenzhandschutz des verschlingenden Häschers
Essenzhandschutz des verschlingenden Häschers
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Hände • Rüstung • Leder
+93 Beweglichkeit
+93 Intelligenz
+1.745 Ausdauer
+82 Kritischer Trefferwert
+42 Tempo
Taille285Myth 5/6
Werkzeuggürtel des Silbermondagenten
Werkzeuggürtel des Silbermondagenten
Werkzeuggürtel des Silbermondagenten
Werkzeuggürtel des Silbermondagenten
Gegenstandsstufe 285
Myth 5/6
Taille • Rüstung • Leder
+90 Beweglichkeit
+90 Intelligenz
+1.664 Ausdauer
+60 Tempo
+60 Meisterschaft
Arkanostofffutter
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 44 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 11 erhöht.
Beine289Myth 6/6
Kolben des verschlingenden Häschers
Verzaubert: +41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer
Kolben des verschlingenden Häschers
Kolben des verschlingenden Häschers
Kolben des verschlingenden Häschers
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Beine • Rüstung • Leder
Verzaubert: +41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer
+124 Beweglichkeit
+124 Intelligenz
+2.326 Ausdauer
+111 Tempo
+54 Vielseitigkeit
Füße285Myth 5/6
Schleichschuhe des Silbermondagenten
Verzaubert: Stiefel - Gewandtheit des Luchses
Schleichschuhe des Silbermondagenten
Schleichschuhe des Silbermondagenten
Schleichschuhe des Silbermondagenten
Gegenstandsstufe 285
Myth 5/6
Füße • Rüstung • Leder
Verzaubert: Stiefel - Gewandtheit des Luchses
+90 Beweglichkeit
+90 Intelligenz
+1.664 Ausdauer
+60 Kritischer Trefferwert
+60 Tempo
Ring 1311Myth 4/6
Ring des Ritualbinders
Sockel
Ring des Ritualbinders
Ring des Ritualbinders
Ring des Ritualbinders
Gegenstandsstufe 311
Myth 4/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+1.689 Ausdauer
+232 Tempo
+121 Vielseitigkeit
Ring 2318Myth 4/6
Band des Kriegsherrn der Amani
Sockel
Band des Kriegsherrn der Amani
Band des Kriegsherrn der Amani
Band des Kriegsherrn der Amani
Gegenstandsstufe 318
Myth 4/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Ein einfacher aber stabiler Ring, der einst von Kriegsfürst Zul'jin selbst getragen wurde.
+1.830 Ausdauer
+134 Kritischer Trefferwert
+235 Tempo
Schmuckstück 1272Hero 5/6
Herz des Windes
Herz des Windes
Herz des Windes
Herz des Windes
Gegenstandsstufe 272
Hero 5/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+101 Beweglichkeit
+101 Stärke
+101 Intelligenz
Herz des Windes
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, das Herz des Windes zu erwecken, was Euch mit starken Böen umgibt, die Euer Tempo 10 Sek. lang um 242 erhöhen.
Schmuckstück 2285Myth 5/6
Giftführende Transfusion
Giftführende Transfusion
Giftführende Transfusion
Giftführende Transfusion
Gegenstandsstufe 285
Myth 5/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+114 Beweglichkeit
+114 Stärke
Giftführende Transfusion
Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine hohe Chance, dass Ihr giftige Galle spuckt, die 2.937 Naturschaden verursacht, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird. Die überschüssige Galle absorbiert Ihr anschließend wieder und erhaltet 8 Sek. lang 77 Lebensraub pro getroffenem Gegner, bis zu 390.
Prismatisch
+83 Meisterschaft
+1.246 Ausdauer
+42 Tempo
+42 Meisterschaft
Hunt
Equip: Your spells and abilities have the chance to grant 85 secondary stats for 15 sec based on the target creature's type.
+71 Bewegungsgeschwindigkeit
Arkanostofffutter
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 67 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 17 erhöht.
Prismatisch
Prismatisch