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WoWCore/Charaktere/EU/Silvermoon
Furrymeistah
Charakterprofil

Furrymeistah

Alliance
Stufe 83GuardianGuardian DruidEU · Silvermoon<The Depression Pit>
Zuletzt online: 17.03.2026, 13:58Aktualisiert: 12.09.2026, 00:55
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
125
Ø 129
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
17.755
Furrymeistah

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Kul Tiraner
Waffenhand108Myth 1/6
Xavs Pike der Autorität
Enchanted: Authority of the Depths
Xavs Pike der Autorität
Xavs Pike der Autorität
Xavs Pike der Autorität
Gegenstandsstufe 108
Myth 1/6
Zweihändig • Waffe • Stangenwaffe
Enchanted: Authority of the Depths
+23 Beweglichkeit
+116 Ausdauer
+16 Tempo
+30 Vielseitigkeit
Hände145
Handschuhe der Erneuerung
Handschuhe der Erneuerung
Handschuhe der Erneuerung
Handschuhe der Erneuerung
Gegenstandsstufe 145
Hände • Rüstung • Leder
+24 Beweglichkeit
+24 Intelligenz
+233 Ausdauer
+24 Tempo
+22 Vielseitigkeit
Taille151
Gürtel des Herbizids
Gürtel des Herbizids
Gürtel des Herbizids
Gürtel des Herbizids
Gegenstandsstufe 151
Taille • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+264 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+23 Meisterschaft
Beine121Adventurer 1/6
Steinbalggamaschen des Himmelsschrecken
Steinbalggamaschen des Himmelsschrecken
Steinbalggamaschen des Himmelsschrecken
Steinbalggamaschen des Himmelsschrecken
Gegenstandsstufe 121
Adventurer 1/6
Beine • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+18 Tempo
+33 Meisterschaft
Füße151
Treter des Lichtjägers
Treter des Lichtjägers
Treter des Lichtjägers
Treter des Lichtjägers
Gegenstandsstufe 151
Füße • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+264 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+22 Vielseitigkeit
Ring 1145
Ring der Überwucherung
Sockel
Ring der Überwucherung
Ring der Überwucherung
Ring der Überwucherung
Gegenstandsstufe 145
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+175 Ausdauer
+69 Kritischer Trefferwert
+52 Tempo
Prismatisch
Ring 2121
Band des strahlenden Nekromanten
Band des strahlenden Nekromanten
Band des strahlenden Nekromanten
Band des strahlenden Nekromanten
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+37 Vielseitigkeit
+58 Meisterschaft
Schmuckstück 1121
Lilie des ewigen Geflechts
Lilie des ewigen Geflechts
Lilie des ewigen Geflechts
Lilie des ewigen Geflechts
Gegenstandsstufe 121
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+25 Beweglichkeit
+25 Intelligenz
Gewebtes Schicksal
Benutzen: Entnehmt den Schicksalen jener um Euch eine Leihgabe und erhöht Eure Meisterschaft für 15 Sek. um 176. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2101
Hallradio
Hallradio
Hallradio
Hallradio
Gegenstandsstufe 101
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Rik & Roll, Baby!
+20 Beweglichkeit
+20 Stärke
+20 Intelligenz
Hallradio
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, einen Rummel auszulösen, der bis zu 5-mal 7 Tempo gewährt. Wenn Ihr den maximalen Rummel erreicht habt, vergrößert Ihr ihn für 15 Sek. um 100%, bevor er erneut beginnt.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz248
Ausdauer5.959
Stärke108
Beweglichkeit522
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert22.03%22
Tempo15.28%15
Meisterschaft12.62%13
Vielseitigkeit11.60%231
Verteidigung & Nutzen
Rüstung232
Abschöpfung1
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen18.34%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf1184/5
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 118
4/5
Kopf • Rüstung • Leder
+25 Beweglichkeit
+25 Intelligenz
+157 Ausdauer
+17 Tempo
+34 Meisterschaft
Hals121
Blutbeflecktes Andenken
Blutbeflecktes Andenken
Blutbeflecktes Andenken
Blutbeflecktes Andenken
Gegenstandsstufe 121
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+66 Vielseitigkeit
Schulter1034/5
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 103
4/5
Schulter • Rüstung • Leder
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+71 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+22 Meisterschaft
+14 Lebensraub
Rücken154
Reshiiwickel
Geschicklichkeitsfaser
Geschicklichkeitsfaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 154
Rücken • Rüstung • Stoff
+20 Beweglichkeit
+20 Stärke
+20 Intelligenz
+210 Ausdauer
+58 Vielseitigkeit
Brust145Veteran 3/6
Balg der Pestilenz
Balg der Pestilenz
Balg der Pestilenz
Balg der Pestilenz
Gegenstandsstufe 145
Veteran 3/6
Brust • Rüstung • Leder
+32 Beweglichkeit
+32 Intelligenz
+311 Ausdauer
+36 Kritischer Trefferwert
+25 Vielseitigkeit
Wappenrock1
Wappenrock von Kul Tiras
Wappenrock von Kul Tiras
Wappenrock von Kul Tiras
Wappenrock von Kul Tiras
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk101
Servoarmbindungen
Servoarmbindungen
Servoarmbindungen
Servoarmbindungen
Gegenstandsstufe 101
Handgelenk • Rüstung • Leder
+12 Beweglichkeit
+12 Intelligenz
+49 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+15 Tempo
Geschicklichkeitsfaser
Geschicklichkeitsfaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 13.676 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.