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WoWCore/Charaktere/EU/Silvermoon
Fácepalm
Charakterprofil

Fácepalm

Alliance
Stufe 80FuryFury WarriorEU · Silvermoon<Kaspers Guild>
Zuletzt online: 14.03.2026, 22:01Aktualisiert: 11.09.2026, 01:14
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
113
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
17.155
Fácepalm

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
der Todschicke
Mensch
Waffenhand105
Glutbrandzweihänder
Glutbrandzweihänder
Glutbrandzweihänder
Glutbrandzweihänder
Gegenstandsstufe 105
Zweihändig • Waffe • Schwert
+22 Stärke
+102 Ausdauer
+28 Tempo
+17 Vielseitigkeit
Schildhand105
Schicksalsgebundener Kreuzfahrer
Schicksalsgebundener Kreuzfahrer
Schicksalsgebundener Kreuzfahrer
Schicksalsgebundener Kreuzfahrer
Gegenstandsstufe 105
Zweihändig • Waffe • Schwert
+22 Stärke
+102 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+19 Tempo
Hände118
Achillites' unlösbarer Griff
Achillites' unlösbarer Griff
Achillites' unlösbarer Griff
Achillites' unlösbarer Griff
Gegenstandsstufe 118
Hände • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+118 Ausdauer
+16 Vielseitigkeit
+22 Meisterschaft
Taille128
Gurt des vergangenen Ödnisbewohners
Gurt des vergangenen Ödnisbewohners
Gurt des vergangenen Ödnisbewohners
Gurt des vergangenen Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 128
Taille • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+155 Ausdauer
+16 Tempo
+24 Meisterschaft
Beine118
Überdruckbeinplatten
Überdruckbeinplatten
Überdruckbeinplatten
Überdruckbeinplatten
Gegenstandsstufe 118
Beine • Rüstung • Platte
+25 Stärke
+25 Intelligenz
+157 Ausdauer
+21 Tempo
+29 Meisterschaft
Unzerstörbar
Füße102Adventurer 1/6
Glintrokfußharnisch
Glintrokfußharnisch
Glintrokfußharnisch
Glintrokfußharnisch
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Füße • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+69 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+17 Meisterschaft
Ring 1108
Siegel der bösen Hexe
Siegel der bösen Hexe
Siegel der bösen Hexe
Siegel der bösen Hexe
Gegenstandsstufe 108
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+65 Ausdauer
+53 Tempo
+28 Vielseitigkeit
Ring 2105
Band der unsichtbaren Hand
Band der unsichtbaren Hand
Band der unsichtbaren Hand
Band der unsichtbaren Hand
Gegenstandsstufe 105
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+58 Ausdauer
+43 Kritischer Trefferwert
+34 Tempo
Schmuckstück 1102Adventurer 1/6
Lektionen des Dunkelmeisters
Lektionen des Dunkelmeisters
Lektionen des Dunkelmeisters
Lektionen des Dunkelmeisters
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+31 Tempo
Lektionen des Dunkelmeisters
Benutzen: Erhöht Eure Stärke 20 Sek. lang um 82. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2118Adventurer 1/6
Verfluchter Steingötze
Verfluchter Steingötze
Verfluchter Steingötze
Verfluchter Steingötze
Gegenstandsstufe 118
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+24 Stärke
+24 Beweglichkeit
Verfluchter Steingötze
Benutzen: Kanalisiert 1 Sek. lang, um den Zorn des Götzen zu beschwören, was Euren kritischen Trefferwert für 15 Sek. um 155 erhöht. Die Kraft schmettert auf den Boden, fügt allen Gegnern in der Nähe 3.898 Naturschaden zu und erhöht den kritischen Trefferwert pro getroffenem Gegner um 7, bis zu maximal 193. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz108
Ausdauer3.870
Stärke423
Beweglichkeit110
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert17.67%18
Tempo23.99%24
Meisterschaft40.10%40
Vielseitigkeit4.34%62
Verteidigung & Nutzen
Rüstung407
Abschöpfung3
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren11.05%
Blocken10.00%
Kopf105
Sedimenthaltiger Helm des Hitzeschocks
Sedimenthaltiger Helm des Hitzeschocks
Sedimenthaltiger Helm des Hitzeschocks
Sedimenthaltiger Helm des Hitzeschocks
Gegenstandsstufe 105
Kopf • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+102 Ausdauer
+23 Tempo
+23 Meisterschaft
Hals131
Salhadaars Torheit
Salhadaars Torheit
Salhadaars Torheit
Salhadaars Torheit
Gegenstandsstufe 131
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+125 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+90 Meisterschaft
Schulter102Adventurer 1/6
Säureverätzte Schiftung
Säureverätzte Schiftung
Säureverätzte Schiftung
Säureverätzte Schiftung
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Schulter • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+69 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Brust102Adventurer 1/6
Brustplatte des Seelenzerfetzens
Brustplatte des Seelenzerfetzens
Brustplatte des Seelenzerfetzens
Brustplatte des Seelenzerfetzens
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Brust • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+91 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+33 Meisterschaft
Wappenrock1
Wappenrock von Eisenschmiede
Wappenrock von Eisenschmiede
Wappenrock von Eisenschmiede
Wappenrock von Eisenschmiede
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Champion von Eisenschmiede
Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Eisenschmiede. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Eisenschmiede zugute.
Handgelenk102
Schellen des Versuchsobjekts
Schellen des Versuchsobjekts
Schellen des Versuchsobjekts
Schellen des Versuchsobjekts
Gegenstandsstufe 102
Handgelenk • Rüstung • Platte
Nicht ablegen... könnte zur Identifikation des Leichnams benötigt werden.
+12 Stärke
+12 Intelligenz
+51 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+8 Meisterschaft
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 9.062 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.