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WoWCore/Charaktere/EU/Silvermoon
Diaplo
Charakterprofil

Diaplo

Alliance
Stufe 81AfflictionAffliction WarlockEU · Silvermoon<Revenant>
Zuletzt online: 25.04.2026, 15:10Aktualisiert: 08.09.2026, 12:59
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
158
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
15.065
Diaplo

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Mensch
Waffenhand167
Belebter Baton des Vagabunden
Enchanted: Oathsworn's Tenacity
Belebter Baton des Vagabunden
Belebter Baton des Vagabunden
Belebter Baton des Vagabunden
Gegenstandsstufe 167
Zweihändig • Waffe • Stab
Enchanted: Oathsworn's Tenacity
+177 Intelligenz
+475 Ausdauer
+35 Tempo
+35 Meisterschaft
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz788
Ausdauer7.675
Stärke73
Beweglichkeit148
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert30.34%30
Tempo33.96%34
Meisterschaft80.03%80
Vielseitigkeit0.00%0
Verteidigung & Nutzen
Rüstung355
Vermeidung72
Abschöpfung2
Geschwindigkeit6.77%23
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf1704/5
Portal in den Wahnsinn des Inquisitors
Portal in den Wahnsinn des Inquisitors
Portal in den Wahnsinn des Inquisitors
Portal in den Wahnsinn des Inquisitors
Gegenstandsstufe 170
4/5
Kopf • Rüstung • Stoff
+41 Intelligenz
+499 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+47 Tempo
Hals144
Dämmerflammes Verzweiflung
Dämmerflammes Verzweiflung
Dämmerflammes Verzweiflung
Dämmerflammes Verzweiflung
Gegenstandsstufe 144
Hals • Rüstung • Verschiedenes
Der Abgrund hat Adarus nur um eine Sache gebeten: MEHR.
+171 Ausdauer
+101 Tempo
+19 Meisterschaft
Schulter1571/5
Wahnsinniger Blick des Inquisitors
Wahnsinniger Blick des Inquisitors
Wahnsinniger Blick des Inquisitors
Wahnsinniger Blick des Inquisitors
Gegenstandsstufe 157
1/5
Schulter • Rüstung • Stoff
+27 Intelligenz
+296 Ausdauer
+34 Kritischer Trefferwert
+15 Tempo
Rücken170
Reshiiwickel
Enchanted: Chant of Winged Grace
Reine Energiefaser
Reine Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
Enchanted: Chant of Winged Grace
Brust1704/5
Roben des Wahnsinns des Inquisitors
Enchanted: Crystalline Radiance
Roben des Wahnsinns des Inquisitors
Roben des Wahnsinns des Inquisitors
Roben des Wahnsinns des Inquisitors
Gegenstandsstufe 170
4/5
Brust • Rüstung • Stoff
Enchanted: Crystalline Radiance
+41 Intelligenz
+499 Ausdauer
+22 Tempo
+49 Meisterschaft
Handgelenk160
Geweihte Manschetten
Enchanted: +72 Avoidance
Geweihte Manschetten
Geweihte Manschetten
Geweihte Manschetten
Gegenstandsstufe 160
Handgelenk • Rüstung • Stoff
Enchanted: +72 Avoidance
+21 Intelligenz
+235 Ausdauer
+19 Tempo
+19 Meisterschaft
Hände170Veteran 1/6
Chiffrierte Handschuhe
Chiffrierte Handschuhe
Chiffrierte Handschuhe
Chiffrierte Handschuhe
Gegenstandsstufe 170
Veteran 1/6
Hände • Rüstung • Stoff
+31 Intelligenz
+374 Ausdauer
+24 Tempo
+29 Meisterschaft
Taille160
Geweihte Kordel
Geweihte Kordel
Geweihte Kordel
Geweihte Kordel
Gegenstandsstufe 160
Taille • Rüstung • Stoff
+28 Intelligenz
+313 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+25 Meisterschaft
Zuckende Rüstungsbänder
Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.
Beine1574/5
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gegenstandsstufe 157
4/5
Beine • Rüstung • Stoff
+36 Intelligenz
+394 Ausdauer
+46 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
Füße144
Seidenschreiter des Eindringlings
Enchanted: Defender's March
Seidenschreiter des Eindringlings
Seidenschreiter des Eindringlings
Seidenschreiter des Eindringlings
Gegenstandsstufe 144
Füße • Rüstung • Stoff
Enchanted: Defender's March
+24 Intelligenz
+228 Ausdauer
+14 Tempo
+31 Meisterschaft
Unzerstörbar
Ring 1147
Ring des ergebenen Eiferers
Verzaubert: +21 Tempo
Ring des ergebenen Eiferers
Ring des ergebenen Eiferers
Ring des ergebenen Eiferers
Gegenstandsstufe 147
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +21 Tempo
+182 Ausdauer
+85 Kritischer Trefferwert
+39 Tempo
Ring 2144
Logiktor: Alpha
Verzaubert: +21 Tempo
Logiktor: Alpha
Logiktor: Alpha
Logiktor: Alpha
Gegenstandsstufe 144
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +21 Tempo
+171 Ausdauer
+98 Kritischer Trefferwert
+22 Meisterschaft
Schmuckstück 1144
Kokonbrut von Ara-Kara
Kokonbrut von Ara-Kara
Kokonbrut von Ara-Kara
Kokonbrut von Ara-Kara
Gegenstandsstufe 144
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+43 Tempo
Kokonbrut von Ara-Kara
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, den Kokon zu bewegen, der ein Ei freigibt, das Eure Intelligenz um 11 erhöht. Jedes Ei schlüpft nach 1 Min. Die neue Brut greift Euer nächstes Ziel an und fügt ihm im Verlauf von 8 Sek. 2.111 Naturschaden zu.
Schmuckstück 2170
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Gegenstandsstufe 170
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+39 Intelligenz
+39 Beweglichkeit
+39 Stärke
+23 Bewegungsgeschwindigkeit
Anstachelndes Licht
Benutzen: Erhebt Euer Siegel zum Licht und erhöht so Euren höchsten Sekundärwert 20 Sek. lang um 230. Eure Tat inspiriert andere Siegelträger Eurer Gruppe in der Nähe und gewährt ihnen 20 Sek. lang 6 desselben Werts. (2 Min. Abklingzeit)
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+91 Meisterschaft
Reine Energiefaser
Reine Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Zuckende Rüstungsbänder
Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.
Gunst der Reshii
Anlegen: Die Kräfte Eurer Reshiiwickel werden 30% häufiger ausgelöst.