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WoWCore/Charaktere/EU/Silvermoon
Cruc
Charakterprofil

Cruc

Alliance
Stufe 80ProtectionProtection WarriorEU · Silvermoon<NGN>
Zuletzt online: 29.08.2026, 10:56Aktualisiert: 08.09.2026, 14:29
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
112
Ø 117
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
29.615
Cruc

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
die Inkarnation der Rache
Mensch
Waffenhand121
Axt des Aszendenzfängers
Axt des Aszendenzfängers
Axt des Aszendenzfängers
Axt des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Einhändig • Waffe • Axt
+13 Stärke
+88 Ausdauer
+11 Tempo
+15 Vielseitigkeit
+11 Lebensraub
Schildhand121
Schild des Aszendenzfängers
Schild des Aszendenzfängers
Schild des Aszendenzfängers
Schild des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Schildhand • Rüstung • Schild
+13 Stärke
+40 Intelligenz
+88 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+17 Vielseitigkeit
Hände1215/5
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
5/5
Hände • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+133 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+26 Tempo
Taille121
Kette der lebenden Waffe
Kette der lebenden Waffe
Kette der lebenden Waffe
Kette der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
Taille • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+133 Ausdauer
+11 Tempo
+27 Meisterschaft
Beine1215/5
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
5/5
Beine • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+177 Ausdauer
+17 Tempo
+34 Meisterschaft
Füße121
Sabatons der lebenden Waffe
Sabatons der lebenden Waffe
Sabatons der lebenden Waffe
Sabatons der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
Füße • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+133 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+26 Tempo
Ring 192
Band der Eiseskälte
Band der Eiseskälte
Band der Eiseskälte
Band der Eiseskälte
Gegenstandsstufe 92
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+34 Ausdauer
+36 Vielseitigkeit
+23 Meisterschaft
+6 Frostwiderstand
Ring 292
Band der Eiseskälte
Band der Eiseskälte
Band der Eiseskälte
Band der Eiseskälte
Gegenstandsstufe 92
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+34 Ausdauer
+36 Vielseitigkeit
+23 Meisterschaft
+6 Frostwiderstand
Schmuckstück 179
Lektionen des Dunkelmeisters
Lektionen des Dunkelmeisters
Lektionen des Dunkelmeisters
Lektionen des Dunkelmeisters
Gegenstandsstufe 79
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+25 Tempo
Lektionen des Dunkelmeisters
Benutzen: Erhöht Eure Stärke 20 Sek. lang um 66. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 284
Verwittertes Nordendsiegel
Verwittertes Nordendsiegel
Verwittertes Nordendsiegel
Verwittertes Nordendsiegel
Gegenstandsstufe 84
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+6 Stärke
+6 Beweglichkeit
+6 Intelligenz
Verwittertes Nordendsiegel
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, die Macht der Völker von Nordend zu erwecken, wodurch Ihr vorübergehend transformiert werdet und Eure Kampffähigkeiten 30 Sek. lang erhöht werden.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz108
Ausdauer3.986
Stärke400
Beweglichkeit110
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert17.54%18
Tempo17.80%18
Meisterschaft24.72%25
Vielseitigkeit8.97%128
Verteidigung & Nutzen
Rüstung644
Abschöpfung4
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren10.65%
Blocken10.00%
Kopf1215/5
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+177 Ausdauer
+36 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
Hals84
Strahlende Juwelen des Gedenkers
Strahlende Juwelen des Gedenkers
Strahlende Juwelen des Gedenkers
Strahlende Juwelen des Gedenkers
Gegenstandsstufe 84
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+20 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+25 Tempo
Schulter1215/5
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
5/5
Schulter • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+133 Ausdauer
+26 Tempo
+12 Vielseitigkeit
Rücken160
Reshiiwickel
Energiefaser
Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 160
Rücken • Rüstung • Stoff
+21 Stärke
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+235 Ausdauer
+60 Meisterschaft
Brust1215/5
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
5/5
Brust • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+177 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+36 Meisterschaft
Wappenrock1
Erhabener Gildenwappenrock
Erhabener Gildenwappenrock
Erhabener Gildenwappenrock
Erhabener Gildenwappenrock
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Gildenchampion
Anlegen: Ihr streitet für die Sache Eurer Gilde. Jeglicher Zugewinn an Gildenruf um 50% erhöht.
Handgelenk121
Fesseln der lebenden Waffe
Fesseln der lebenden Waffe
Fesseln der lebenden Waffe
Fesseln der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
Handgelenk • Rüstung • Platte
+15 Stärke
+15 Intelligenz
+99 Ausdauer
+20 Tempo
+9 Vielseitigkeit
Energiefaser
Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)